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499元DX11普及使者!GT430全方位评测

    前面我们测试了GT430以及同为入门级定位的几款显卡3D游戏以及物理游戏的性能,然而对于物理加速这一点,NVIDIA的显卡还支持一种新的玩法:将一块显卡作为专门的物理加速卡使用。也就是说,如果你有一块其他的显卡,可以使用那一块显卡专门用来做3D渲染,再另外购买一片GT430做专门的物理加速卡。

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    如上图,笔者使用一片GTX460显卡专门用来做3D渲染,另外再搭配一片最新的GT430专门用来做物理加速,这样的搭配在物理游戏中能有多大的性能提升呢?下面我们通过对热门物理游戏《蝙蝠侠》的测试揭开谜底。

● GTX460单卡成绩63帧

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● GTX460+GT430绩82帧

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    通过测试我们看到,虽然GT430是一款入门级显卡,但将其单独作为物理加速卡使用时,性能还是有非常大提升的,同样的平台仅仅是多了一块GT430(专门处理物理场景),就可以从原来63FPS的成绩飙升至82FPS的成绩,非常划算。

    而且,这是GTX460搭配GT430的性能提升,如果主卡性能比较低的话,那么搭配GT430作为物理加速卡性能提升的比率就更大。

    目前绝大部分物理游戏都基于DirectX 9 API开发,游戏本身对显卡的要求并不是太高,主要就是物理场景让显卡的性能下滑严重。而NVIDIA提供的这个解决方案正好可以解决这样的问题,用户甚至可以购买两块主流级显卡,在玩物理游戏的时候,则使用一块显卡做3D渲染,另一块显卡做物理加速卡;在平时玩一些对显卡性能要求较高的游戏时,则启用SLI功能,性能也会有很大的提升。这种搭配无疑使得用户在物理和3D的选择上更加灵活。

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