谁更“飙”悍?遴选赛车游戏的非常好的CPU
泡泡网CPU频道10月18日 近期随着游戏《F1 2010》的上市,赛车竞速类游戏火热起来,而且恐怕已经成为PC平台最有名、最成功的赛车游戏系列——《优品飞车》的第14代新作也在EA的宣传下频频亮相,加上被称为“史上非常好的视觉游戏”的《尘埃2》,在FPS射击类游戏火热的当前,一时间赛车游戏有崛起的趋势。
为赛车游戏挑选非常好的CPU
新一代大作都顺应潮流得支持了微软的DirectX 11,在游戏中CPU将能和显卡一起更好得工作,共同挖掘平台的性能潜力,而游戏中的大量物理特效也越来越多的交给CPU处理,亦即在追求视觉效果的赛车游戏中,CPU扮演着越来越重要的角色。
新一代大作都支持DirectX 11
尽管三款游戏都属于赛车竞速类,但是游戏的偏重又大不相同,每一款游戏都代表了一类赛车游戏,在此小编通过测试来探究谁才是赛车游戏的非常好的CPU。
《F1 2010》于今年10月7日正式上市发售,它以2010年3月才刚开幕的“2010 FIA Formula One World Championship”为题材并得到FIA授权。因此可以说它最大程度得模拟了F1这一气世界上最昂贵、速度最快、科技含量最高的运动。
F1赛车只为NO.1
由知名厂商Codemasters所制作的《F1 2010》,除了能让玩家体验完整的F1赛车生涯,还能驾驶现实赛事中的F1赛车,狂飙在世界各地知名的一流赛道上。游戏收录了红牛车队、宝马索伯车队等F1赛车迷如数家珍的代表车辆,还能与F1赛车名星迈克尔舒马赫在场上一较高下。
F1赛车是世界上最昂贵、速度最快、科技含量最高的运动
得益于Ego Engine游戏引擎和DirectX 11特效,《F1 2010》可以呈现动态模糊、立方体贴图等后期效果,特别是在下雨的时候,阴沉的氛围非常有感觉,前轮飞驰溅起的雨水也会真实地落在你的头盔上,干扰视线。
《科林麦克雷:尘埃2》于去年12月11日正式发售,距离上一代已有两年多之久,这款游戏本身是为纪念去世的英国拉力赛车手科林,不过也将拉力赛的狂野表现得淋漓尽致,从而受到绝大多数玩家的欢迎,在游戏评价上也获得了很高分数。
尘埃2带来狂野赛车
《科林麦克雷:尘埃2》是首批DX 11游戏之一,应用了第三代Ego引擎,具备全新的光照及渲染系统。全面支持DX11的诸多新特效及多线程渲染,对多核心处理器进行了优化,画面效果也达到了一个新的高度。采用全新赛车物理模型后,车体更加逼真细腻,操控体验也更加真实,游戏不仅有唯美的环境表现,节奏感超强的音乐,还能让你深入感受拉力赛中特有的超酷机制。
《尘埃2》运用了大量物理特效
优秀的画面和视觉效果也带来了硬件的苛刻要求,官方推荐的处理器配置竟然Intel酷睿i7系列。车辆行驶中的刮蹭,撞击,飞溅的水花,尘土和烟雾等等细节,都是对处理器性能是很大的考验,不过从推荐的处理器上也可以看出,这款游戏能充分利用处理器的多个线程。
下面小编报上参加测试的八款主流处理器,并一一简单介绍下。
速龙II X2 245
AMD速龙II X2 245是目前入门级处理器市场中相当火热的一个型号,不少攒入门配置电脑的网友直接就选用了这款处理器,这与它双核设计、2.9GHz高主频、2MB二级缓存和65W较低TDP设计组成的较强性能是分不开的。
速龙II X3 440
AMD速龙II X3 440目前也是入门级市场的一款热门型号,这款处理器具有三颗物理核心,拥有1.5MB二级缓存,TDP设计为95W,结合470元的售价着实是一款高性价比的处理器。
AMD速龙II X4 635
目前在四核处理器中,关注度最高的还属AMD速龙II X4 635,不过这款处理器目前已经很难在市场中买到了,不过取而代之的是性能更强、价格几乎一样的AMD速龙II X4 640,这款处理器的默认主频升级100MHz到3.0GHz,仍然具有2MB二级缓存和95W的TDP。
AMD羿龙II X4 955
目前四核处理器中性能较强的一款型号是AMD羿龙II X4 955,尽管六核即将成为主流,这款四核处理器凭借着高主频和强大性能仍然在千元级市场站稳了脚,3.2GHz的高主频、2MB二级缓存+6MB三级缓存带来的高性能加上940元的低价,在市场中受追捧也情有可原了。
Intel酷睿i3-530
Intel酷睿i3-530是Intel目前在市场中力推的一款型号,酷睿i3-530为双核四线程设计,采用了最新的32nm制程,即使集成了733MHz的显示核心后,热设计功耗也才73W,默认2.93GHz的主频和4MB三级缓存也让这款处理器具备了强大的性能。
Intel酷睿i5-750
Intel酷睿i5-750是Intel目前的处理器产品线中的明星产品,这款处理器综合性能异常强大,而且售价也相对合理,睿频最高3.2GHz(最新的酷睿i5-760是3.46GHz),1MB二级缓存和8MB三级缓存组成了9MB的超大缓存容量,这款处理器在各个热门测试中都表现出了卓越的性能。
Intel酷睿i7-870
Intel酷睿i7-870是新一代酷睿i7处理器,相比酷睿i7-9xx系列,采用LGA1156接口的酷睿i7-870不仅拥有低功耗和低发热量的优势,还增强了性能,这款处理器默认主频为2.93GHz,睿频最高主频为3.6GHz,拥有1MB二级缓存和8MB三级缓存,TDP设计为95W。
在测试平台的选择上,小编选用了性能较强的其他硬件,在显卡上,小编选择了ATI HD5870 1GB公版,主板上AMD平台与Intel平台分别选择了华硕Crosshair Ⅳ Formula和技嘉P55A UD3R。
测试平台
一般来说,RTS即时战略类游戏不如射击类游戏那么依赖显卡,而是由于较多的AI运算需要较强性能的CPU,而但是对于竞速类游戏来说,目前的大作都加入了很多物理特效来使游戏更加真实,如果想体验赛车模拟游戏带来的真实感就得开启全部物理特效,这样一来就对处理器的性能提出了较高要求,因此本次测试中也大都开启了最高物理特效,并尽量模拟网友的游戏操作,多次测试后取平均值来减小误差。
对于《F1 2010》的测试,采用1920X1080分辨率,画质设为Ultra,8XAA,选择操练模式,用Fraps软件记录时长1分16秒的GROSSER PREIS SANTANDER VON DEUTSCHLAND赛道跑完一圈时的平均帧数。
对于《尘埃2》的测试,小编游戏中也选取了1920X1080分辨率,Ultra画质,8XAA设置,采用了游戏内置的基准测试来测试不同CPU对应平台的游戏表现。
《F1 2010》作为最新的一款DX11游戏大作,不仅再一次给DX11游戏添加活力,更是给逐渐对射击类游戏感到“审美疲劳”的网友带来更多的新鲜感。那么对于这款游戏来说,搭建平台的话选择哪款处理器更好呢?
F1 2010画质设置
从上面的测试结果可以看出,几款平台的游戏平均帧数都在50帧以上,都可以较流畅运行该游戏,不过采用不同的处理器后,游戏的平均帧数变动还是比较大的,最低平均帧数与最高平均帧数之间的差距可以达到13帧之多。
而仔细比较还可以发现,该游戏对处理器的主频不是很敏感,对核心数的支持上要明显一些,不过三核的处理器似乎已经可以“喂饱”这款游戏了,AMD速龙II X3 440的帧数与四核速龙II X4 635的差距并不明显,不过从速龙四核处理器与羿龙四核处理器的比较上我们还可以看出,这款游戏对CPU的缓存量还是有一定的依赖的,帧数差达到6帧。
《尘埃2》在刚推出时就凭借惊人的画面和游戏带来的狂野气息给网友很大的震撼,在优品飞车系列赛车游戏几乎垄断PC平台赛车游戏的当时可以说是带来革命性的改变,对于这款倍受欢迎、采用了大量物理特效(多数依赖CPU处理)还原真实的赛车游戏,我们该选择哪款CPU呢?
Dirt2游戏画面设置
从图表中的测试结果可以看出,这款游戏也没有对参测的几款处理器造成多大的挑战,游戏的平均帧数甚至都超过了60帧,AMD与Intel各自平台的处理器之间的帧数差别并不明显。
仔细比较后发现,这款游戏对处理器主频也不是很敏感,对核心数也没表现出很大不同,不过Intel平台的表现要明显好于AMD平台,酷睿i3-530的游戏帧数甚至比羿龙II X4 955平台多出10帧。
目前的赛车游戏除了追求速度上的“风驰电掣”外,还带来了画面上的“美轮美奂”,在下雨的情况下,《F1 2010》中不仅雨滴击打地面溅起的水花很逼真,就连车手视角的头盔上也会出现雨水形成可以乱真的水柱留下,而且假如不小心冲进沙地的话,沙子还会粘附在轮胎上,要过一段时间后才会一点点消失。在《尘埃2》中这样的逼真情形几乎到处都是,扬起的尘埃和激起的水花都让你感到身临其境,只是路边的观众都棱角分明,似乎游戏开发商认为他们并不重要吧。
《F1 2010》中画面美轮美奂
不过这是在大量物理特效的帮助下才实现的,而且通过以上的测试,可以看出采用了较多物理特效的赛车游戏都对硬件提出了较高要求,除了要配一款好显卡,还要选择一款性能较强的CPU,这样不仅能发挥出显卡的性能,还能应对诸多物理特效带来的挑战。
《尘埃2》中采用了大量物理特效
从本次的测试结果中可以看出,赛车游戏还是能对平台的配置档次“做出反应的”,不过带来的挑战并不如想象那般大,对于《F1 2010》来说,AMD速龙II X3 440与Intel酷睿i3-530都是不错的选择;对于《尘埃2》来说,Intel酷睿i5-750综合起来算是最好的,因为尽管游戏帧数都较高,但是游戏中的最低帧数与最高帧数间的差距,酷睿i5-750是最小的,也就是说游戏中的帧数波动不大,更稳定。看完本次的测试后,对于赛车游戏你打算装哪款“引擎”呢?■<