N/A殊死斗 40款主流显卡大战3DMark
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对CPU的测试最早出现于3DMark2003中,现在的测试主要由刚才3个游戏中的第一和第三个来完成,分辨率定在640×480。开发人员做了些智能并简单的设计,用来尽可能缩小显卡对游戏画面顶点阴影质量的处理,同时将所需处理负载的主要部分转移由CPU来完成。
对CPU测试的公式方法如下:
CPU Score = (CPU Test 1×CPU Test 2)^0.5×1500
新的测试可支持超线程处理技术,为方便比较测试结果,我们将两个特性测试分值列于下表中:
分数上两个测试只有7%的差距,的确很少看到有测试可以将将线程处理地像这样智能。
看看下图,CPU测试的线性图一目了然:
随着CPU速度下降13%,显卡的测试性能下降了6%(从P4 3.6Ghz到P4 2.8Ghz)。我们可以根据结果大概估计一下低速处理器的性能。更有意思的是,当把CPU的频率超到3.8Ghz时,两条线的性能就会达到几乎相同的水平。<
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