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新闻壹周刊:工信部为iPad拟改3包条例

    北京时间2010年10月14日,魔兽世界台服升级4.0版本正式上线(当前版本3.3.5,国服版本3.2.2),暴雪在魔兽世界每个资料片发布之前都会以这种形式让玩家提前体验到新资料片中的内容,包括全新的角色属性、全新的天赋系统以及各种世界时间。此次升级是在魔兽世界第三个资料片——《大灾变》升级之前的“前夕”版本,暴雪也将在12月7日在全球范围(不包含中国地区)同步上线《大灾变》。

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    以上是在新版本中,打开DX11后的下水面效果。由于DX11特效暴雪应该还没做完,现在的海面就像一滩死水一样,所以才没有开放给玩家使用吧(猜测)。

    根据德国游戏网站PCGH提供的情报,启动DX11模式《大灾变》的方法有两种:一是在WoW.exe的快捷方式中加入参数“-d3d11”。

《魔兽世界》开启DX11特效方法及图赏

    二是用记事本或者任何文本编辑器打开游戏目录“\\World of Warcraft\\Beta\\WTF”下的配置文件Config.wtf,在最后加上“SET gxApi "d3d11”。

● 画质对比

《魔兽世界》开启DX11特效方法及图赏

DX9

《魔兽世界》开启DX11特效方法及图赏

DX11

    开启DX11渲染路径后,能看到非常明显的画质变化,特别是水面和岩浆的反射投影效果,人物角色和天空也都有了新的效果,不过水面和岸边之间的过渡不见了,显得非常生硬——希望这只是一个bug,毕竟游戏对DX11的支持还只是试验性的。

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