NV最给力显卡!27款非公版GTX460横评
强大的GTX460不仅逼得HD5830无路可走,迫使HD5850大降价,这让AMD感到很头疼,AMD也需要一款在中高端拥有强大实力的产品来对抗GTX460。于是AMD也针对高端的Cypress核心进行了一番优化设计,推出了功能和规格有所强化的Barts核心,定位直指GTX460。
● DX11中高端显卡规格表:
这张规格表当中囊括了显卡所有的关键参数,看起来可能比较费劲,这里就为大家重点强调几个部分:
1. GTX460虽然流处理器数量少于GTX465,但默认频率较高,最终浮点运算能力要比GTX465高30%;
2. GTX460的纹理单元数量与GTX470相等,比GTX465多12个;
3. 由于核心SM规模的减少,GTX460的多形体引擎(内含曲面细分单元)数量减少至7组,但依然远高于HD5000全系列,因为A卡只有1个;
4. GTX460的TDP(设计功耗)要低于HD5830,1GB和768MB版本的功耗只有160/150瓦,NVIDIA终于彻底解决了恼人的功耗发热问题;
5. GTX460分为1GB和768MB两个版本,他们的区别不仅仅是显存容量差了256MB,显存位宽也少了64bit,造成显存带宽减少1/4,光栅单元减少1/4,二级缓存容量减少1/4,因为这些都与显存控制器是相关联的。
● 两款GTX460架构图:
值得一提的是,GTX460所用的显示核心并非GF104完整版,它被屏蔽了一组SM,这样就少了48个流处理器、8个纹理单元和1个多形体引擎(内含曲面细分单元)。如下图所示,被屏蔽的这一组SM有可能出现在任意八个位置之一。
另外GTX460 768MB版本还被屏蔽了一组显存控制器,这个显存控制器也可能出现在图中任意四个位置之一。屏蔽显存控制器的直接效果就是显存位宽从256bit减至192bit、显存容量从1GB降至768MB,连带效果就是光栅单元从32减至24个、二级缓存从512KB减至384KB。
前文通过冗长的篇幅详细描述了GF104核心,大家就会理解NVIDIA的良苦用心了:居然对一颗次高端的GPU核心进行了重新设计,虽然沿用了GF100优秀的架构,但在微观架构上进行了诸多改良,其最终目的就是以最小的代价,获得最高的游戏性能,为挑剔的游戏玩家提供最具性价比的选择。也许废话偏多,很可能上面这些很多烧友早知倒背如流了,我也就不赘述了,下面咱直接切入正题——做工赏析。