AMD创新技术大会召开!六大看点全介绍
第二位登台的嘉宾是AMD全球副总裁、图形处理器事业部总经理Matt Skynner先生,他主要介绍了当前的显卡市场状况,并详细介绍了Eyefinity技术。
AMD全球副总裁、图形处理器事业部总经理Matt Skynner
当前GPU市场份额
全球的图形显卡市场大概有2亿单元,台式机市场大致占据33%,而笔记本市场则迅速上涨,AMD下一步将继续在该市场发力,而且目前AMD已经在独立显卡市场份额方面占据了第一位,截至目前AMD发行了超过2500万片DX11显卡,占据了DX11显卡市场的90%份额。在微软推出DX11后,AMD率先推出了DX11显卡,目前则再次领先,推出了第二代DX11显卡,势头非常强劲,演讲中Matt Skynner先生用标准的中文发音说出了口号“好,还要更好”。
第二代DX11显卡HD6000系列
“好,还有更好”
AMD表示,“(在顺利推出HD6000系列显卡的同时)我们将会继续推行HD5700产品,这是我们最受欢迎的DX11的产品。”
Eyefinity宽域技术受到游戏厂商青睐
在5800系列的时候,AMD提供了Eyefinity宽域技术,目前,超过45款游戏已经通过AMD Eyefinity[宽域]认证,并且,目前更有数百款游戏是AMD Eyefinity[宽域]兼容产品。一直深受用户青睐的Eyefinity[宽域]技术在AMD Radeon HD 6800系列显卡已经升级为第二代,通过第二代Eyefinity[宽域]技术,更大程度的减少多屏显示的组建成本,同时让多屏显示的组建更加灵活,对于在多屏显示有需求方面的企业与个人来讲是最大的福音。此外,与市场上有些3D技术不同,发布的HD 6800系列的新技术中,基于开放式标准的HD3D技术解决方案有着特别的标志性意义。全新的AMD HD3D支持Bit Cauldron、XpanD、RealD等多种3D眼镜解决方案,提供对蓝光3D电影完全解码和DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11游戏支持。同时,借助立体3D转换软件合作伙伴DDD和iZ3D,支持游戏已经超过400部。