用手指玩魔兽 深入体验触控LCD[视频]
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● 触控屏触控信号的传输速度不比键鼠
我们知道,液晶显示器作为装机配件中的一项显示设备,它最原始的功用仅仅是显示图像本身。而如果将触控技术引入的话,则需要更为灵敏的触控反应,这方面相信未来USB 3.0的普及会成为一大助力。
● 苹果申请了多点触控的专利可能影响其它品牌在多点触控产品上的投入
而现今的触控液晶,在苹果申请了“多点触控”的专利以后,能否在各个品牌上都有着积极的发展还不好说,况且显示器如果用手去触碰的话不一会儿就累了,毕竟家用显示器的屏幕大多都在19吋以上。
● 多点触控的游戏和利用性还有待开发
另外,现在支持多点触控的游戏也不是很多,其实不客气地说,单点触控的游戏也不是很多。尽管手机中很多都引入了触控技术,但是里面的游戏也不能像键鼠操控的星际2、魔兽世界那么过瘾,所以未来能否有更好的发展还需要一些资源上的供给。而日常使用显示器的过程中,用键鼠打游戏要比用手指触摸屏幕轻松得多,所以它很可能成为液晶显示器的一个不常用的附加功能,而且指纹也是个亟待解决的问题。
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