Fermi再无遗憾:新卡皇GTX580权威评测
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● 更大的风扇开口
为了让显卡能够在最短的时间内吸进更多的冷空气,NVIDIA工程师还对显卡散热器的风扇开口进行了调整,GTX580的风扇开口明显比GTX480更大,下面是GTX480风扇口径与GTX580风扇口径的对比照片:
上面的那块显卡是公版GTX480,下面的是GTX580,从照片中我们可以非常清楚的看到GTX580的散热风扇口径更大,这样的设计即使在两块显卡组建的SLI系统中,也能吸入足量的冷空气。
值得一提的是,GTX580散热器还对风扇转速自动控制功能进行了改进,之前的风扇转速自动控制功能只有待机、2D和3D三种状态,GTX480有了一项改进,就是当GPU温度超过90摄氏度时,再自动提升风扇的转速,以保证GPU温度不超过95摄氏度。而GTX580再次在这方面进行了改进,风扇会根据应用程序控制转速,比如在玩一些较老的3D游戏是,风扇转速可能仅仅比2D状态快一点点,这样就可以有效的控制风扇所产生的噪音。
GTX580抛弃了GTX480背部的镂空设计
另外,我们还注意到GTX480显卡PCB上的镂空设计在GTX580上被取消了,NVIDIA官方并没有解释过这一细节,但我们综合分析一下,也不难发现取消掉这个设计的道理。
首先,GTX580采用了更大口径的风扇,单位时间内冷空气的吸入量已经能够满足散热的需求,没必要再采用镂空设计。而且,镂空设计在SLI环境下,还可能造成第二片显卡与第一片显卡争抢冷空气的情况,并不太适合。
其次,镂空的设计会产生更多的噪音,这个原理就和飞机引擎发出的巨大声音类似,但一整块的PCB就不会出现这种情况。
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