赢在"甜蜜点"!镭风HD6870龙蜥版测试
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泡泡网显卡频道11月12日 不得不说AMD近几年的表现让NVIDIA越来越感到压力很大,首先是对新工艺制程的追让一直不甘落后的NVIDIA非常尴尬,其次是对新图形技术以及新显存的抢先引进,不停的推出新品逼的NVIDIA只好连番对原有产品更名、提升频率和改进工艺来抵抗。三年前我们还曾担心未来NVIDIA在图形市场会一家独大,而现在这种担心完全没有了。
尤其是进入DX11时代之后,AMD的“甜蜜点”策略更是运用的淋漓尽致。第一代DX11芯片HD5870在推出时间上抢先NVIDIA长达半年,在技术和口碑上都拨得头筹。然而就在NVIDIA还没有完全完成从高端到入门级DX11产品部署的情况下,AMD又于上个月末推出了第二代DX11产品——HD6000,其首款产品正是对上一代架构进行改进的HD6870。
虽然HD6870从某种角度来说只能算是半代升级的产品,架构没有太大的变化,只是对HD5800所采用的Cypress核心进行改进,主要是提升DX11中的曲面细分性能,从性能上来说比HD5850还低一个档次。但是这并不是说AMD没有技术研发出全新的产品,反而恰恰是他们对“甜蜜点”策略的运用。AMD预料到NVIDIA的GTX460未来必将非常受关注,所以推出了HD6800系列显卡对其进行打压,避免了用HD5850太浪费,但用HD5830又赢不了的尴尬局面,可以说HD6870是AMD对市场细分的一个重要动作,此前发布新版HD5550其实也采用了这样的策略。
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