赢在"甜蜜点"!镭风HD6870龙蜥版测试
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游戏介绍:《地铁2033》(Metro 2033)是俄罗斯工作室4A Games开发的一款新作,也是DX11游戏的新成员。该游戏的核心引擎是号称自主全新研发的4A Engine,支持当今几乎所有画质技术,比如高分辨率纹理、GPU PhysX物理加速、硬件曲面细分、形态学抗锯齿(MLAA)、并行计算景深、屏幕环境光遮蔽(SSAO)、次表面散射、视差贴图、物体动态模糊等等。
画面设置:《地铁2033》虽然支持PhysX,但对CPU软件加速支持的也很好,因此使用A卡玩游戏时并不会因PhysX效果而拖累性能。该游戏由于加入了太多的尖端技术导致要求非常BT。
测试方法:选用第三方Benchmark程序,这是一小段地铁隧道中的战斗场景,场面复杂战斗激烈,对显卡提出了严峻考验。
★ 1920x1200分辨率,开启自适应抗锯齿(AAA),各项异性过滤16x
虽然没有开启MSAA,但DOF(景深)的加入也让优异显卡们不堪重负了,HD6870能达到和HD5870/GTX470一样的级别,算是个奇迹。
★ 1920x1200分辨率,抗锯齿4x,各项异性过滤16x
一旦开启4xMSAA之后,A卡性能下降很多,尤其是规格较低的HD6850,而N卡效率较高。
不过所有的显卡都没能超过20帧,都卡的不行,所以这里的测试成绩都是毫无意义的,只能作为参考。
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