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视觉盛宴!GTX580 SLI三屏爽玩[COD7]

    本次评测到这里就差不多接近尾声了,通过本次测试我们了解到了《使命召唤:黑色行动》这款游戏在三屏环幕下的表现,也体验到了三屏环幕玩FPS游戏的魅力。最重要的是,通过我们的测试了解到了GTX580组建的SLI系统在高达3544×1920这样的分辨率下,开启4倍抗锯齿和16倍AA都可以非常流畅的运行,45FPS以上的游戏帧率玩家几乎感觉不到有任何卡滞的现象。

给力到爆!GTX580 SLI三屏爽玩[COD7]

显卡频道李晓晟体验三屏《使命召唤:黑色行动》后大呼:太给力了!

    从游戏体验方面来讲,使用三个1920×1080分辨率显示器组建的竖三屏环幕系统无疑是笔者所测试过的最棒的环境,宽:长的尺寸为0.592,非常接近黄金分割数0.618,视觉体验非常不错。不过由于组建后屏幕很大,非常好的的游戏距离应该在离屏幕1.5米左右的地方。整体来看,数三屏玩《使命召唤》游戏绝对算得上是极致的游戏体验。

● 纠结的边框补偿

    但是在测试这款游戏的过程中,笔者还遇到了一个之前并没有想到的问题,就是边框补偿在实际游戏中的纠结。大家知道,开启边框补偿的主要作用是扩大分辨率,并且会对屏幕上的一部分内容进行隐藏(以模拟出被边框挡住了实现的情景)。开启边框补偿之后,游戏画面的真实感更强,不会出现一个画面被分成左右两半的情况,但纠结的是,游戏中的字幕经常会被隐藏掉几个单词。

给力到爆!GTX580 SLI三屏爽玩[COD7]

开启边框补偿之后,游戏中的字母经常会被隐藏掉几个单词

给力到爆!GTX580 SLI三屏爽玩[COD7]

如果不开启边框补偿,画面的截断又显得非常不真实

    这种情况对于像《使命召唤》这样的剧情型游戏来说尤其纠结,因为字幕是我们了解这款游戏的一个重要渠道,尤其是其中人物的对话、任务的分配非常重要。所以,到底想要更好的视觉体验,还是要更好的剧情体验,是非常纠结的一个问题。

● 小花絮

给力到爆!GTX580 SLI三屏爽玩[COD7]

    上图的照片是笔者在一次设置边框补偿之后拍摄到的情景,大家可以看到中间的显示器出现了花屏的状况,而且有多次设置都有这样的Bug,但实际进入游戏之后,显示又很正常,看来这是NVIDIA驱动程序的BUG。虽然影响不大,但这么给力的硬件平台有这一点点瑕疵,还是让笔者感到一丝不爽。

● 三屏组建最好用1920×1080分辨率显示器

    最后笔者来说一下三屏系统的选购建议,首先显卡的选择肯定是至少需要高端的ATI显卡,或者双NVIDIA显卡组建SLI系统,不用多说。除此之外,显示器的选购也非常重要。

    从目前的市场情况来看,三屏系统还是一套成本不低的花费(至少对于笔者来说太贵了),所以我们在选购这样的平台时,一定要做到花最少的钱实现最好的体验。那么,为什么要选购1920×1080分辨率的显示器呢?原因有两点:

    1、1920×1080显示器已经成为目前绝大多数液晶面板厂商切割的规格,所以零售价格相对于1920×1200分辨率的显示器要便宜的多(成本更低),以尽量实现最低的组建成本。

    2、竖三屏的宽/比更加接近黄金分割,关于黄金分割在美学上的意义就不用我多说了,符合黄金分割的长方形是看起来最舒服的长方形,所以从这一点上我们也要选择1920×1080分辨率的显示器。

    当然,组建三屏系统还需要注意的是,如果你组建A卡三屏平台,那么一定要选择有DisplayPort接口的显示器,因为A卡平台必须要一路DisplayPort输出,N卡的SLI平台则没有这样的要求。还有就是显示器的边框越窄越好,这就不用笔者多说了吧。另外还有一点容易被大家忽略——显示器能否方便的进行竖屏拼接,本文中使用的Dell显示器在这方面做的非常优秀,可以自由旋转屏幕角度进行拼接。■

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