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视觉盛宴!GTX580 SLI三屏爽玩[COD7]

    泡泡网显卡频道11月17日 上周,著名游戏厂商Activision 发布了《使命召唤》系列游戏的第七代作品《使命召唤:黑色行动》,正如笔者之前所预料到的那样,新作一发布立刻就引来了全球玩家的关注。作为一款每年最受期待的游戏,《使命召唤》新作上市不引起一段小高潮就不太正常了。

视觉盛宴!GTX580 SLI三屏爽玩[COD7]

    最新《使命召唤:黑色行动》的时间点设定于冷战时期,游戏主要描述了战争期间的一个名称为Studies and Observations Group的组织,他们将在越南战争中承担最秘密、最危险的任务。而且游戏场景还会穿插北极、古巴等一些冷战时期的热点地区。关于游戏的剧情笔者就不做过多介绍了,相信大家从各大游戏网站以及《年度FPS经典!《使命召唤7》硬件测试》一文中都有所了解,这里笔者只简单说一下我个人对这款游戏的第一感受。

    首先,从画质上说新作相对前作《使命召唤:现代战争2》并没有太大的提升,依然基于DX9C应用程序API开发,在当下DX10甚至DX11游戏都已经普及的年代,《使命召唤:黑色行动》确实显得比较保守;其次,也正是因为游戏画质并没有太大的改善,使得这款游戏依然如之前所有的《使命召唤》系列游戏一样,对硬件要求很低。根据我们的测试,在1920×1200分辨率并开启4倍抗锯齿、16倍各向异性过滤的设定下,GTS250这样的显卡都能轻松跑40多帧,非常流畅。当然,该作的剧情是一如既往的优秀,相信爱着这款游戏的玩家很多也都是爱它的剧情。

给力到爆!GTX580 SLI三屏爽玩[COD7]

    当然,除了低端用户比较喜欢这样的剧情型游戏之外,发烧级的高端用户喜欢这款游戏的也大有人在。眼下三屏环幕系统已经成为了高端玩家的标配,所以今天我们就组建了一套三屏环幕系统,从另一个角度对《使命召唤:黑色行动》这款游戏进行评测。打算入手三屏环幕玩此游戏的可以将本文做个参考,买不起的也可以看个乐子,至少可以感受一下三屏环幕玩COD7的震撼。

给力到爆!GTX580 SLI三屏爽玩[COD7]

    同样在上周,NVIDIA发布了最新的旗舰级显卡GTX580,该款产品的发布让单核心显卡王者易主。这一次,我们就使用最新的GTX580显卡来组建三屏环幕系统体验《使命召唤:黑色行动》这款游戏。不过对显卡比较了解的用户应该知道,目前NVIDIA全线显卡都还不能直接提供3屏输出,所以我们使用了两片GTX580显卡,组建了SLI系统实现了三屏环幕。

翔升(ASL)GTX580金刚版1536M D5显卡

    这里我们特别感谢内地AIC厂商翔升给我们提供测试显卡。翔升这款产品是一款纯公版方案的GTX580显卡,采用1536MB/384Bit显存,默认频率772/1544/4008MHz,完美支持DX11,且功耗、温度都表现的非常良好。关于这款显卡的具体特性和性能测试可以直接参考我们的公版GTX580首发评测文章《Fermi再无遗憾:新卡皇GTX580权威评测》。

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    硬件平台的组建非常简单,将两块显卡通过SLI桥连接之后,再将三台显示器分别连接到显卡上的任意三个接口即可。

    虽然目前ATI的中高端显卡都可以支持3屏环幕输出(单卡),但硬件安装和驱动程序设置都要比N卡的SLI平台要麻烦一些,比如A卡必须要一路DisplayPort输出,而往往支持DisplayPort的显示器就价格不菲。

    三屏环幕系统的组建重点在于驱动程序的设置部分,我们接下来会详细对这一部分进行讲解。

附:除显卡外的其他硬件配置

    Core i7 875 2.93Ghz

    2GB DDR3 1333×2(双通道4GB)

    希捷1TB 7200RPM 硬盘

    1100W 电源适配器

    戴尔2211H×3

    在NVIDIA平台上,三屏环幕的设置非常简单,仅需几步简单的操作就可以完成。我们这里就直接以图片的方式简单介绍一下:

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    安装好NVIDIA显卡驱动之后,在桌面上点击右键——NVIDIA控制面板,打开控制面板后在左边的导航栏选择“配置SLI、Physx和Surround”,并勾选“使用Surround跨越多个显示器”,如上图。

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    在接下来的“你希望配置什么”的对话框中选择“显示器”。随后就会出现如上图所示的显示器连接方式。其实只要按照如前文我们所说的硬件连接方式接好就可以了。

    接下来可以对显示器的顺序进行排列,直接拖动显示器顺序即可,非常简单。如果没有什么问题的话,三屏系统的组建就应该完成了。

    除了三屏系统组建之外,还有一个非常重要的就是“边框补偿”功能,设置显示器的边框补偿功能同样是在NVIDIA的驱动程序里完成。

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    点击配置之后,选择“边框补偿配置”,就会出现如上图所示的画面,如果确定需要设置边框补偿,就直接点“是”。

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    边框补偿设置很简单,通过对窗口上的显示器偏移度进行设置,让两边的道路成为一条直线即可。

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    你也可以借助辅助工具进行设置,尽可能的保证两个显示器上的公路能够成为一条直线。

    在3屏系统组建完成之后,运行游戏可能还会碰到一些问题,一直自认为人品极好的笔者在首次运行游戏的时候都遇到了问题,所以还是有必要在这里给大家说一下:

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    上面的截图正是笔者首次运行《使命召唤:黑色行动》遇到的问题,看提示是系统缺少 d3dx9_43.dll这个动态链接库文件,其实就是系统中的DX redist需要更新,如果你也遇到了这种情况,可以在游戏的安装目录中找到更新的DX redist,也可以直接去微软官方网站下载安装,下载链接为:点击下载

    笔者遇到的第二个问题是刚刚首次运行游戏,只有中间一个显示器有图像,两边的显示器都是黑屏状态。如下图:

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    其实解决这个问题很简单,只需要进入游戏之后,正确设置好游戏的分辨率就可以了。只是由于所有的内容都挤在了一个竖屏放置的显示器上,设置起来有些困难。

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    上图就是我们进入游戏后,将分辨率正确的设置为3240×1920后的情况,可以看到三屏显示的《使命召唤:黑色行动》已经基本实现。

    虽然《使命召唤:黑色行动》对硬件配置的要求并不高,但在3240×1920甚至更高的3544×1920(边框补偿)分辨率下,一般的显卡必然还是跑不动的。还好,本次我们使用的双GTX580组建的优异SLI平台运行起来完全没有问题。下面是我们的测试数据:

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    从测试结果来看,双GTX580组建的SLI平台完全可以流畅的运行三屏环境下的《使命召唤:黑色行动》,在3240×1920分辨率下,最低帧数达到了46FPS,在3544×1920分辨率下最低帧数也超过了40FPS,都非常流畅。而且大家可以看到,整个测试过程中除了有一帧出现了性能大幅下跌之外,整个性能表现非常稳定。

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    而且值得一提的是,本次我们测试的场景非常华丽 ,爆炸、激战、烟雾等豪华的场景都在我们测试的这一段游戏中得到了展示,可以很好的反映出该套平台在激烈战斗中的性能表现。

    本次评测到这里就差不多接近尾声了,通过本次测试我们了解到了《使命召唤:黑色行动》这款游戏在三屏环幕下的表现,也体验到了三屏环幕玩FPS游戏的魅力。最重要的是,通过我们的测试了解到了GTX580组建的SLI系统在高达3544×1920这样的分辨率下,开启4倍抗锯齿和16倍AA都可以非常流畅的运行,45FPS以上的游戏帧率玩家几乎感觉不到有任何卡滞的现象。

给力到爆!GTX580 SLI三屏爽玩[COD7]

显卡频道李晓晟体验三屏《使命召唤:黑色行动》后大呼:太给力了!

    从游戏体验方面来讲,使用三个1920×1080分辨率显示器组建的竖三屏环幕系统无疑是笔者所测试过的最棒的环境,宽:长的尺寸为0.592,非常接近黄金分割数0.618,视觉体验非常不错。不过由于组建后屏幕很大,非常好的的游戏距离应该在离屏幕1.5米左右的地方。整体来看,数三屏玩《使命召唤》游戏绝对算得上是极致的游戏体验。

● 纠结的边框补偿

    但是在测试这款游戏的过程中,笔者还遇到了一个之前并没有想到的问题,就是边框补偿在实际游戏中的纠结。大家知道,开启边框补偿的主要作用是扩大分辨率,并且会对屏幕上的一部分内容进行隐藏(以模拟出被边框挡住了实现的情景)。开启边框补偿之后,游戏画面的真实感更强,不会出现一个画面被分成左右两半的情况,但纠结的是,游戏中的字幕经常会被隐藏掉几个单词。

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开启边框补偿之后,游戏中的字母经常会被隐藏掉几个单词

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如果不开启边框补偿,画面的截断又显得非常不真实

    这种情况对于像《使命召唤》这样的剧情型游戏来说尤其纠结,因为字幕是我们了解这款游戏的一个重要渠道,尤其是其中人物的对话、任务的分配非常重要。所以,到底想要更好的视觉体验,还是要更好的剧情体验,是非常纠结的一个问题。

● 小花絮

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    上图的照片是笔者在一次设置边框补偿之后拍摄到的情景,大家可以看到中间的显示器出现了花屏的状况,而且有多次设置都有这样的Bug,但实际进入游戏之后,显示又很正常,看来这是NVIDIA驱动程序的BUG。虽然影响不大,但这么给力的硬件平台有这一点点瑕疵,还是让笔者感到一丝不爽。

● 三屏组建最好用1920×1080分辨率显示器

    最后笔者来说一下三屏系统的选购建议,首先显卡的选择肯定是至少需要高端的ATI显卡,或者双NVIDIA显卡组建SLI系统,不用多说。除此之外,显示器的选购也非常重要。

    从目前的市场情况来看,三屏系统还是一套成本不低的花费(至少对于笔者来说太贵了),所以我们在选购这样的平台时,一定要做到花最少的钱实现最好的体验。那么,为什么要选购1920×1080分辨率的显示器呢?原因有两点:

    1、1920×1080显示器已经成为目前绝大多数液晶面板厂商切割的规格,所以零售价格相对于1920×1200分辨率的显示器要便宜的多(成本更低),以尽量实现最低的组建成本。

    2、竖三屏的宽/比更加接近黄金分割,关于黄金分割在美学上的意义就不用我多说了,符合黄金分割的长方形是看起来最舒服的长方形,所以从这一点上我们也要选择1920×1080分辨率的显示器。

    当然,组建三屏系统还需要注意的是,如果你组建A卡三屏平台,那么一定要选择有DisplayPort接口的显示器,因为A卡平台必须要一路DisplayPort输出,N卡的SLI平台则没有这样的要求。还有就是显示器的边框越窄越好,这就不用笔者多说了吧。另外还有一点容易被大家忽略——显示器能否方便的进行竖屏拼接,本文中使用的Dell显示器在这方面做的非常优秀,可以自由旋转屏幕角度进行拼接。■

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