乌鸦乌鸦叫!论国产游戏作品的六大
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面对单机版游戏的全面衰退,似乎网络游戏能有更为强劲的能力。但实事是否如此呢?可以说在2004年中国国产网络游戏就遭受了一次前所未有的冲击,在巨大的宣传攻势下《天堂2》的推出可以说在一定时间内狂扫了网络游戏市场。
而进入2005年之后这种攻势将变得更为犀利,在欧美类型的《无尽任务》EQ夭折之后,终于另一款优异游戏《魔兽世界》也将进入市场,作为暴雪公司的新版利器,《魔兽世界》在GameSpy 2004游戏大盘点中一举揽下年度非常好的游戏提名,年度PC游戏TOP10第2名(排在第1的是Half-Life 2),年度非常好的PC角色扮演游戏,艺术指导特别成就奖。
与《天堂2》不同,《魔兽世界》一经推出,就凭借着暴雪公司《魔兽》系列的品牌得到了全球所有玩家的关注,可以说所有喜爱暴雪的玩家都准备一试这款暴雪公司的首款网络大作。
虽然《魔兽世界》还未正式进入国内市场,但其可怕的竞争力足以令国内网游开发商头痛了。
此外,另一款与经典游戏有着颇深渊源的在线游戏《大航海时代online》也应最以引起重视。作为光荣出品的第二款网络游戏,其独具风格的《大航海时代》背景图画以及音乐就很可能吸引众多的玩家。
除了这些游戏之外,《无尽的任务2》或许也会成为另一个竞争者,当然如果EQ2中的游戏难度仍旧如其前辈一样,那么这款游戏还是很难让喜欢个人英雄主意的国内玩家所接受。
种种迹象可以看出,2005年的网络游戏市场拼杀得将更为激烈,而国产游戏是否能继续扩张阵营将是很大的问号?<
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