泡泡网服务器频道 PCPOP首页      /      正文

乌鸦乌鸦叫!论国产游戏作品的六大

    此外,2005年除了表面所显露的国外游戏大举进攻、国内游戏匮乏之外。还不得不承认在游戏开发设计的最基础阶段,国内游戏开发人才奇缺。

    除了在单机版游戏盛行阶段,盗版的猖獗使得游戏开发公司没有完成原始资金积累,不能适时的吸引人才之外。如今众多的网络游戏公司纷纷崛起,也引发了新一轮的人才短缺。

     

    对于游戏开发人员本身,也分为众多部分。包括策划、程序以及检验员等等。其中策划员可以说是目前最紧缺的人才。能够在纸上成文的,并能被玩家认可,并最终引来经济效益的策划人才可谓少之又少。这不但要求策划者本身就是专业玩家,理解玩家,更要求策划员通晓历史、神话,可以说要求相当苛刻,但在国内,游戏策划者在公司中的地位却并不是引领者。

    至于程序开发人员来说,其更是骨干力量。从引擎、AI到画面设计等等方面都离不开程序员的设计,因此程序员不但要通晓繁琐的设计语言(C、C++、机器语言),而且要对运行环境(Windows)以及优化方面的全面了解,但缺少上游技术支持的国内游戏领域,对这些只能是摸索。因此这方面人才本就相当紧缺。

     

    而随着网络游戏的急速发展,周期更快、设计更简单的网络游戏公司被迫吸引更多的设计人员,这就使得对游戏设计人员的门槛放低。而由此带来的后果则是整个网络游戏产品中充斥了众多新人,摸索的进行使得国产游戏品质在短时间内很难得以大幅进步。而看好国内市场的国外游戏产品,是否会给予其机会则很难说。

    当然并不是说我们没有优秀的游戏开发团队,不过在国内一个软件程序员的薪水往往比游戏程序员高出不少,由此就造成了不少优秀游戏开发人员的流失。如著名的游戏《分裂细胞2》基本完全是由中国人组成的团队所开发的,只不过所在公司为法国UBI(上海)。<

0人已赞

关注我们

泡泡网

手机扫码关注