泡泡网PC游戏频道 PCPOP首页      /      正文

全球先进坎坷,2004年中国游戏业回顾

  2004年,虚拟交易开始更多的被社会各阶层接受,交易中介服务也开始被众多网站所青睐,盛大公司与意趣网甚至达成了内嵌式中介服务协议。同时,关于虚拟财产保护的话题也热闹了整整一年,据传相关部门已经开始展开了立法调查。

  玩家维权意识也相应的不断得到增强,年中连续出现了多起因消费者维权而引发的重大事件,光通公司“龙纹剑”纠纷、网星公司“9000W”官司、九城公司暴力冲突、金山玩家逼宫、盛大玩家自焚……几乎所有知名网游公司在这一年都曾有遭遇过沉重打击,给圈里圈外敲响警钟。

  2004年岁末,北京市二中院对全国首例“虚拟财产”失窃案作出终审判决,游戏运营商北京北极冰科技发展有限公司须对游戏玩家李宏晨丢失的虚拟装备予以恢复,2004年轰轰烈烈的玩家维权行动至此圆满收官。
<

1人已赞

关注我们

泡泡网

手机扫码关注