核心显存谁重要?GTX460SE性能全测试
分享
游戏介绍:《战地:叛逆连队2》(Battlefield: Bad Company 2),是EA DICE开发的一款第一人称射击游戏。开发商EA已经于本月2日正式同步发售了Xbox 360、PS3、PC版。该游戏是EA DICE开发的第9款“战地”系列作品,也是《战地:叛逆连队》的直接续作,在继承前作特性的基础上,强化了多人联机载具对战和团队合作元素的设定。游戏使用加强版的寒霜引擎,加入了建筑物框架破坏和物体分块破坏的支持。
画面设置:《叛逆联队2》虽然是款DX11游戏,霜寒引擎也是备受期待的DX11引擎,曾被ATI用来做Tessellation的技术展示。不过最新版本的对DX11的支持非常有限,仅仅是采用新指令集渲染HBAO特效而已,游戏会自动侦测显卡的DX级别来选择渲染模式。
测试方法:游戏不带Benchmark,笔者选取了单人任务模式下的一段无需手动干涉的过场动画进行测试,其中包括大量激烈的轰炸爆破激战场面,完全可以反映真实的游戏性能。
★ 1920x1200分辨率,抗锯齿4x,各项异性过滤16x
作为一款DX11大作,叛逆连队的画面堪称精美,而且游戏效率很高,开启4xAA以后参测的7款显卡还是能跑出流畅的帧数,测试结果和理论性能测试相去不大。
1人已赞
第1页:NVIDIA又一秘密武器:GTX460SE第2页:GTX460SE规格详解:288个流处理器第3页:测试平台介绍:主流P55双通道第4页:闲置功耗和《FurMark》满载第5页:《3DMark06》:稳定的DX9C权威第6页:《街头霸王IV》:动辄上百帧第7页:PhysX游戏:《黑手党2》第8页:《3DMark Vantage》:DX10权威第9页:《孤岛危机》:DX10游戏代表第10页:《冲突世界》:开AA需要大显存第11页:《孤岛惊魂2》:460SE、768MB不相上下第12页:《鹰击长空》:SE性能损失不大第13页:《Heaven Benchmark 2.1》:专注DX11第14页:《石巨人》:HD5000的地狱第15页:《战地:叛逆联队2》:4xAA很轻松第16页:《尘埃2》:A卡御用游戏完败第17页:《异形大战铁血战士》:AA耗显存第18页:《地铁2033》:满屏幕全是特效第19页:《失落的星球2》:最新DX11大作第20页:全文总结:GTX460SE大显存是卖点