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高潮远未到来!裸眼3D离我们还有多远


    虽然佩戴3D眼镜是现在最主流的欣赏立体影像的方式,但并不意味着这就是一种非常好的的方式。实际上不管是最常见的主动快门式3D眼镜,还是影院里常见的偏光式3D眼镜,都存在各种各样的不足,难以达到非常好的的应用体验。

裸眼3D离我们还有多远

    不管佩戴哪种3D眼镜几乎都有一个通病,那就是会增加观看者的疲劳度。首先3D眼镜全部是大规模量产产品,型号也不多,不能对每个使用者的脸型特征进行匹配优化,很容易引起不适。其次3D眼镜特别是快门式3D眼镜重量较高,长时间佩戴很容易疲劳。还有就是那些本身佩戴近视眼镜的用户,再佩戴一付3D眼镜后负担就变得更重,严重的甚至会引起疼痛感。

裸眼3D离我们还有多远

由于分离度不足导致的画面串扰仍然是当今多数3D电视的共同难题

    而在性能上,不管是快门式3D或者是偏光式3D,也存在一定的不足。最常见的就是左右眼分离度不足导致的串扰问题;还有镜片会影响光线通过率,导致的3D画面亮度降低、对比度降低的问题。在某些情况下3D眼镜对观看角度也会存在比较苛刻的要求,如果稍不注意就会失去画面的3D感......

    正是3D眼镜现存的这些问题,才让很多人对裸眼3D技术产生了极大兴趣。有人说3D电视的未来肯定是裸眼3D技术,那么裸眼3D技术真的有那么神奇么?裸眼3D离我们到底还有多远呢?

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