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高潮远未到来!裸眼3D离我们还有多远

    所谓裸眼3D,主要是相对于现在需要佩戴3D眼镜的3D显示技术而言的。顾名思义裸眼3D技术不需要使用者再佩戴眼镜就能看到立体影像。

裸眼3D离我们还有多远    裸眼3D离我们还有多远

快门式3D眼镜就是通过轮流开关左右眼镜片,让人看到视差画面

    而不管是什么类型的3D显示技术,其根本原理都是利用人类双眼的视差形成最终的立体感。利用3D眼镜也好,裸眼也好,只要能够让观看者左右眼看到具有景深差异的影像,就能在脑海中产生立体效果。因此现在的裸眼3D电视大都采用了在屏幕表面增加特殊光学装置的技术,让电视屏幕发出的光线分别进入观看者的左右眼,从而形成立体视觉。

    依据在屏幕表面附加的光学装置不同,裸眼3D电视大致可以分为“Lenticular Lens柱状透镜式”和“Parallax Barrier视差屏障式”两大类。不过这两类技术的原理并不是本文的重点,我们只想谈谈这两种裸眼3D技术的不足。

TCLTD-42F液晶电视

    “Parallax Barrier视差屏障式”,就是任天堂3D版DS游戏机将要采用的技术,会存在着亮度降低、分辨率降低的问题。而“Lenticular Lens柱状透镜式”裸眼3D技术,其实就是前文提到的TCL TD-42F那款3D电视采用的技术,虽然亮度不会降低,但屏幕分辨率同样难以达到当今平板电视要求的全高清规格,清晰度表现难以让人满意。

    除此之外,这两类裸眼3D技术还都有着比较苛刻的观看角度限制。有的裸眼3D屏幕只有在几个固定的角度才能看见3D影像,有的裸眼3D屏幕拥有非常小的可视角度,一旦稍微偏离些,也不会看到3D影像,这也是现阶段裸眼3D技术非常明显的通病之一。

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