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颠覆高端卡市场!GTX570首发权威评测

    游戏介绍:《Aliens vs. Predator》同时登陆PC、X360和PS3,其中PC版因为支持DX11里的细分曲面(Tessellation)、高清环境光遮蔽(HDAO)、计算着色器后期处理、真实阴影等技术而备受关注,是AMD大力推行的游戏之一,但是这样的主题难免让本作有很多不和谐的地方,暴力血腥场面必然不会少!发行商世嘉在2009年11月就曾明志,表示不会为了通过审查而放弃电子娱乐产品发行商的责任,因为游戏要维持“异形大战铁血战士”这一中心主题,无论画面、玩法还是故事线都不能偏离。

    画面设置:AVP原始版本并不支持AA,但升级至1.1版本之后,MSAA选项出现在了DX11增强特效当中,当然还支持Tessellation、HDAO、DirectCompute等招牌。该游戏要求不算太高,所以笔者直接将特效调至最高进行测试。

    测试方法:游戏自带Benchmark。

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    这个游戏似乎对显卡的位宽有一定的要求,GTX570明显领先上代GTX470以及两款AMD产品,但还是稍稍落后于GTX480。

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第1页:NVIDIA GTX570首发权威评测第2页:屏蔽SM单元以及显存各一组第3页:散热改进:采用真空腔恒温板第4页:散热改进:增强风扇转速控制第5页:电源改进:支持实时监控电压第6页:神似GTX580!GTX570外观解析第7页:首批送测产品:Inno3D GTX570第8页:首批送测产品:翔升GTX570第9页:首批送测产品:七彩虹GTX570第10页:首批送测产品:索泰GTX570第11页:测试环境:i7 965+6GB内存顶级平台第12页:DX11理论:《3DMark11》第13页:DX10理论:《3DMark Vantage》第14页:DX9C理论:《3DMark06》第15页:DX11理论:《Heaven Benchmark 2.1》第16页:DX11游戏:《尘埃2》第17页:DX11游戏:《异型大战铁血战士》第18页:DX11游戏:《战地:叛逆联队2》第19页:DX11游戏:《地铁2033》第20页:DX11游戏:《失落的星球2》第21页:DX11游戏:《鹰击长空2》第22页:DX11理论:《石巨人》第23页:DX10游戏:《孤岛危机:弹头》第24页:DX10游戏:《冲突世界:苏联进攻》第25页:DX10游戏:《孤岛惊魂2》第26页:DX9C游戏:《街头霸王4》第27页:DX9C游戏:《黑手党2》第28页:通用计算:CUDA转码轻松快捷第29页:科学计算:蛋白质折叠测试第30页:功耗测试:待机仅为152W第31页:特色功能之战:支持音频源码输出第32页:特色功能之战:3D Vision雄霸天下第33页:特色功能之战:双卡三屏对抗Eyefinity第34页:特色功能之战:AMD无法染指的物理加速第35页:特色功能之战:CUDA遥遥领先于Stream第36页:GTX570将颠覆高端卡市场!

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