白皮书:多核心CPU在移动设备上的好处
泡泡网显卡频道12月4日 NVIDIA最近公布了一份关于《多核心CPU在移动设备上的好处》的白皮书,在这分白皮书中NVIDIA引用大量的实例和理论介绍了移动设备上多核心处理器的优势,从中我们也可以看到 Tegra 处理器未来的一个发展目标。
尽管说 Tegra 以及 Tegra 2处理器并没有对市场造成很大的影响,或者说几乎没有什么影响,但不可逆转的是高性能移动处理器时代即将来临,NVIDIA必然会将更多的希望放在即将到来的Tegra 2大潮以及未来的Tegra 3产品上。
在白皮书中,NVIDIA首先打消了大家对多核心移动处理器功耗的质疑,虽然多核心处理器代表着更多的晶体管,但可以通过降低频率和处理器电压来保证低功耗,而且可以很大程度上的提高性能。事实上,NVIDIA宣称双核心处理器可以在当前的应用环境中提供高达40%的功耗降低。
另外大家关注的一点就是双核心以及多核心处理器对较老操作系统以及应用程序的支持问题,NVIDIA在白皮书中表示 Tegra 2 可以非常轻松的超越现阶段所有基于ARM架构的处理器。开启双核心之后,其性能可以达到接近单核心的两倍。甚至在一份测试中,双核心处理器的性能优势更是直接达到了单核心的两倍,可见根本没有所谓的兼容性问题。当然,在实际的使用中,预计大部分应用的性能提升都将达到50%。
在一个与 DroidX、Galaxy S以及Nexus One(分别基于 OMAP 3630, S5PC 110 和 QSD 8250 处理器)的Moonbat对比测试中,采用双核心的 Tegra 2 性能达到了这些产品的2.5倍,甚至在单核心模式下都领先了45%。
有意思的是,这份白皮书中多半都是在讲游戏性能,看来NVIDIA永远忘不了自己的老本行,NVIDIA强调目前所有的游戏引擎都提供了对多线程的支持。结合NVIDI的图形技术,双核心以及未来的多核心 Tegra将提供比较独特的移动设备游戏体验。■