《Forza赛车》 将推出人性化训练模式
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《Forza赛车》是XBOX目前最为期待的一款以拟真为诉求的竞速赛车游戏,游戏中将收录60多个车厂共200辆以上的各式真实车款,加上以真实数据为基础的车辆调校系统,除了可以对汽车的各种配备进行更换调整之外,还可以变动汽车的外部配备,如加大防撞杆,添增扰流尾翼等,还能替爱车加上多达100层的涂装。
为增添游戏的可玩性之余也顾及新上手的玩家,微软也将在《Forza赛车》中加入让新玩家很快上手的训练模式,模式中提供简明的指引给玩家,并显示出非常好的的行车路线,使玩家在最短的时间内上手,体验《Forza赛车》带来的高度爽快感!
本作把目标定位为《GT赛车4》,《Forza赛车》所有的车辆参数、赛道等都经过精密的测量,模拟出与真实驾驶误差极小的结果,每辆汽车都由16000个以上的多边型来建构(是《GT赛车4》车体多边形的3倍),各赛道场地也刻画的非常细致,游戏中车辆与场地的互动更是达到前所未有的丰富,甚至当汽车撞上赛道护栏时,还会在护栏上残留下车身剥落的烤漆痕迹。游戏也实作了车身损毁系统,车辆于赛车过程中的碰装损伤或者自然损耗等,都将会实际反应在车身外观与性能上。
经过再三的延迟,《Forza赛车》官方最终表示预定2005年4月发售。另外台湾微软也同时表示繁体中文版的《Forza赛车》将同步推出,喜欢赛车游戏的Xbox玩家得密切关注!
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