2010谁才最给力?13款CPU年度终极横评
泡泡网CPU频道12月17日 在2010年即将结束之际,泡泡网为您献上年度CPU横评。十四款桌面处理器齐上阵,十五项测试轮番拷问,AMD/Intel激情碰撞,誓要分出高下,排定座次。
回顾2010年的CPU市场,尽管AMD/Intel都在稳步前进,没有暂缓更新自己的产品阵营,其中最引人注目的当属六核心CPU的推出。这一年并不是充满了激情和火爆的一年,不如2009那样火爆激情,没有开核这样的年度话题,没有新接口发布。也许两家都在为即将到来的大战积攒力量,蓄势待发,下一代CPU的碰撞会更加激情火爆,2010年更像是暴风雨之前那片刻的宁静。
由于今年并没有新接口的推出,所以市场上活跃的CPU依然是基于Intel的LGA 1156/1366接口以及AMD的AM3接口。本次横评的参测CPU按照接口的不同,分为三大类:
Intel LGA 1366接口 两款:
Intel Core i7 980X Extreme
Intel Core i7 930
Intel LGA 1156接口 五款:
Intel Core i7 870
Intel Core i5 760
Intel Core i5 655K
Intel Core i3 530
Intel Pentium G6950
AMD AM3 接口 六款:
AMD Athlon II X2 255
AMD Athlon II X3 445
AMD Athlon II X4 645
AMD Phenom II X2 555 BE
AMD Phenom II X4 955 BE
AMD Phenom II X6 1090T
以上13款处理器就是本次横评的主角,基本包含了目前CPU市场全部类型的主流桌面级CPU,从最基本的入门级双核到最新的发烧级六核,应有尽有。
“六核”可谓2010年毫无争议的头号热点。受制于电压及发热问题,处理器性能的提高已经无法继续沿着高主频道路走下去,提升核心数量成为近年来半导体厂商研发新处理器的主要思路。自2006年以来,四核处理器即代表了个人桌面处理器多高物理核心数量。尽管自Core时代以来性能王者的宝座一直被Intel牢牢占据,但是Intel丝毫没有放缓前进的步伐。在今年3月份,Intel率先发布了首款桌面级六核心处理器:Core i7 980 Extreme。
Intel Core i7 980X的研发代号为Gulftown,采用32纳米工艺制程,拥有6个核心,并可通过超线程技术模拟12线程同时工作。由于基于改进自Nehalem的Westmere微架构研发,因此Intel Core i7 980X完整的继承了Nehalem架构Core i7的睿频技术、超线程技术、三通道DDR3内存控制器、以及QPI总线等。
领先的32nm工艺,前所未有的六个物理核心,加之超线程和睿频技术的推进,Intel新旗舰Core i7 980 Extreme的强悍毋庸置疑。
作为竞争对手,AMD也紧随其后在四月份发布了六核新旗舰:Pheonm II X6 1090T。其架构依然沿用AMD K10,可以看作是Phenom II X4增加两个核心而来。依然采用45nm工艺制造,核心代号为Thuban。
尽管同为六核处理器,但是Phenom II X6在市场上的直接竞争对手并非天价的Core i7 980X,而是直指同价位的Core i7/i5四核产品。这使得AMD在高端产品线中也有与Intel一较高下的实力。同时,全新的Turbo Core技术也给我们带来了些许惊喜。
早在08年Core i系列处理器推出之时,Intel便为我们带来了 Turbo Boost睿频技术,该技术可以令处理器在工作中自动提升频率以获取更好的性能,同时保持电压及功耗维持在一定热设计功耗之内。
Intel的睿频加速技术有效地提高了处理器的工作效率,并且由于是自动完成,所以使用上也不像我们自己超频那样繁琐,而且对处理器没有任何损害。
Turbo Core可以调整不同核心的频率,适合对多线程不敏感、但要求高频率的应用环境,主要是利用P-State电源管理状态切换。
伴随着Phenom II 1090T的发布,AMD也推出了自家的智能超频技术:Turbo Core。AMD的Turbo Core技术将为用户提供相当简单易用的自动超频功能,凭借这项功能Thuban处理器六个核心里的三个将会自动减速,以便给其他剩余核心提供额外的电能供应,从而加速这几个核心的工作速度。
拥有Turbo Core技术,AMD六核Thuban处理器将可以把三个或者更多核心保持在闲置状态,从而可以将处理器功耗控制在额定TDP功耗额之下。在此状态之下,闲置的核心将被设置在P-state状态下,这些核心的速度将降低至800MHz,但不是休眠状态而是低速状态。另外此时整块芯片的电压将会有所提升,因此未闲置的核心主频将会被推升多达500MHz。按照AMD的说法,这也意味着Phenom II X6处理器可以充分利用现有的TDP功耗预算,并提供最大化的性能。
Turbo Core技术默认自动开启并由处理器自身监控,不需要安装任何特殊的软件、驱动或者工具。可以让Windows系统在不同核心之间转移线程。Turbo Core开启的时候,即使加速到最高频率,整个处理器的能耗受控不会超过最大热设计功耗。另外Turbo Core开启的全过程中,Cool''n''Quiet凉又静节能技术都不受影响,它们会互相配合,随时检查是否可以将一半核心的频率降低,同时加速其他核心。
但是必须注意的是,AMD六核Thuban处理器必须在三个或者更多核心保持在闲置状态下,其他的核心可以实现超频,也就是说如果只有两个核心或一个核心降频到800MHz, 都不能实现超频。而Intel的睿频加速技术则可以让每个核心都工作的情况下也可实现加速,而且空闲的内核可以完全关闭,而不是处于低速空转。因此,Intel的睿频加速技术是完全意义上的动态智能调频加速,并且没有核数的限制。
Intel桌面处理器家族依然主打Core品牌,系列命名则主要划分为Core i3、Core i5、Core i7,分别定位为入门级、主流级和发烧级。此外,在入门级还保留了经典的奔腾品牌。
不同命名的处理器主要特性和规格见下表:
由命名方式可以看出,数字越大代表性能越强,最高位的数字代表定位,第二位则表示主频的高低,此外,旗舰级的Core i7 Extreme以及末尾带有字母K的产品则为不锁倍频版本。
本次Intel参测的7款CPU详细规格如下:
Intel Pentium G6950
Intel Core i3 530
Intel Core i5 655K
Intel Core i5 760
Intel Core i7 870
Intel Core i7 930
Intel Core i7 980 Extreme
相比Intel,AMD处理器产品的接口更统一,仅有AM3一种,品牌和系列划分也很清晰。AMD桌面处理器在品牌上主打Athlon(速龙)和Phenom(羿龙)两大系列,并且都是二代,沿用上代名称。其中速龙II与羿龙II的主要区别则在于三级缓存的有无。而品牌名称之后“XN”则明确表示了该款CPU的核心数量,由于AMD没有超线程技术,核心数量即为CPU线程数。
具体区分如下表:
此外,在Thuban核心的Phenom II X6处理器开始,AMD也在自家产品中加入了自动超频技术,称之为Turbo Core,处理器名称数字之后带有T的则表示带有这一功能。
本次AMD参测的6款CPU详细规格如下:
AMD Athlon II X2 255
AMD Athlon II X3 445
Athlon II X4 645
AMD Pheonm II X2 555 BE
AMD Phenom II X4 955 BE
AMD Phenom II X6 1090T
本次测试中的CPU共有三种不同接口类型的,因此是用了3块不同芯片组的主板。分别为:X58芯片组的华硕RAMPAGE III Extreme,P55芯片组的华擎P55 Pro以及870G芯片组的映泰870G+。
此外,显卡使用了基于GF110核心的NVIDIA GTX 580,内存则为单条2GB DDR3-1333MHz,根据不同平台使用2/3条组成双/三通道。
具体测试平台如下:
本次测试中,CPU关闭了节能与自动超频功能,也未进行超频测试,仅测试了默认主频下的CPU性能。
★CPU单核心性能基准:SuperPI
SuperPI是由东京大学Kanada Lab.所制作的一款通过计算圆周率的来检测处理器性能的工具,在测试里面可以有效的反映包括CPU在内的运算性能。在玩家群中,Super PI更是一个衡量CPU性能的标尺之一。直至今天,SuperPI依然做为超频玩家CPU超频性能的第一道检测程序。其测试对CPU性能的意义可见一斑。
测试结果如下:
★CPU多线程性能基准:wPrime
wPrime是一款质数计算软件,与Super Pi只能支持单线程不同的是,wPrime可以支持多线程,可以测试多核心处理器性能的计算能力,可以看做是一款多核版的SuperPI。
测试结果如下:
CPU单线程性能依然是Intel遥遥领先,而多核心的计算上AMD则与同价位的Intel CPU基本不相上下。
SiSoftware Sandra是一套功能强大的系统分析评比工具,拥有超过30种以上的分析与测试模组,还有CPU、Drives、CD-ROM/DVD、Memory 的Benchmark工具,它还可将分析结果报告列表存盘。SiSoft Sandra除了可以提供详细的硬件信息外,还可以做产品的性能对比,提供性能改进建议。本次测试项目包括:CPU算术性能、多媒体性能两个项目。
测试成绩如下:
CPU的基准运算性能与频率和核心数量密切相关。六核CPU在此项测试中表现十分突出。
Everest是一款著名的硬件检测工具,可以识别数万种硬件并可检测电压、温度等信息,不仅如此,软件还带有简单的性能测试工具。本次测试使用其自带BenchMark测试内存读写性能、延迟,以及SisoftWare Sandra中的内存测试模组测试内存带宽。
内存读写性能测试:
内存延迟测试:
内存带宽测试:
不同的架构决定了他们内存效能的差别。Intel优异CPU的内存性能更胜一筹。而同为LGA 1156接口的Lynnfield与Clarkdale核心由于架构的区别,内存性能表现有差异。AMD方面,羿龙II X6的内存控制器性能显然有所提升。
CineBench使用针对电影电视行业开发的Cinema 4D特效软件引擎,可以测试CPU和显卡的性能。最新的R11.5版改进了多线程渲染的方式,渲染效率大大提高。可以更好的检测多核心CPU的性能。
测试结果如下:
CPU的单线程渲染能力主要由主频和架构决定。而整体性能则与核心数量呈正比。
WinRAR是经常用到的压缩软件,它自带性能测试工具,压缩/解压缩的运算主要依赖于CPU的性能以及内存性能。
测试结果如下:
文件压缩主要考验CPU和内存性能。
MediaCoder是一个免费的通用音频/视频批量转码工具,它将众多来自开源社区的优秀音频视频编解码器和工具整合为一个通用的解决方案,可以将音频、视频文件在各种格式之间进行转换。MediaCoder具备一个可扩展的架构和丰富的功能,可满足各种场合下的转码需求。目前,MediaCoder的用户已经遍布全世界170多个国家。在解码/编码过程中考验CPU的以及内存效能。
测试内容为将一段1080P高清视频片段进行转码,软件转换完毕后产生的输出报告中包含转码时间。测试结果如下:
核心数量、主频和内存性能都对转码速度有着至关重要的影响。
屡获殊荣的 Autodesk Maya 软件是一个强大、集成的三维建模、动画、视觉特效和渲染解决方案。由于 Maya基于开放结构,因此您的所有工作都可以利用文档齐全的综合 API(应用程序编程接口)或两种嵌入式脚本语言之一(Maya 嵌入式语言 (MEL) 或 Python®)进行脚本处理或编程。这种开放程度与业界领先的三维工具套件相结合,使你能够在电影、电视、游戏开发和设计项目中实现自己的创想。
测试结果如下:
多核心CPU在专业应用中带来了更高的效率,为使用者节约了宝贵的时间。优异六核和入门级双核的差距足足有4倍以上。
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2011。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
测试结果如下:
多核心CPU在专业应用中带来了更高的效率,为使用者节约了宝贵的时间。
PCMark Vantage可以衡量各种类型PC的综合性能。从多媒体家庭娱乐系统到笔记本,从专业工作站到高端游戏平台,无论是在专业人士手中,还是属于普通用户,都能在PCMark Vantage里了解透彻,从而发挥最大性能。其主要分为三大部分进行:1、处理器测试:基于数据加密、解密、压缩、解压缩、图形处理、音频和视频转码、文本编辑、网页渲染、邮件功能、处理器人工智能游戏测试、联系人创建与搜索。2、图形测试:基于高清视频播放、显卡图形处理、游戏测试。3、硬盘测试:使用Windows Defender、《Alan Wake》游戏、图像导入、Windows vista启动、视频编辑、媒体中心使用、Windows Media Player搜索和归类,以及以下程序的启动:Office Word 2007、Adobe Photoshop CS2、Internet Explorer、Outlook 2007。
测试结果如下:
PCMark的测试是对CPU综合性能的考验,并且以日常应用为主要模拟测试内容。能比较真实反映CPU在日常应用中的状况。
3DMarkVantage2008年4月28日发布,是业界第一套专门基于微软DX10 API打造的综合性基准测试工具,并能全面发挥多路显卡、多核心处理器的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试需求。3DMark 11正式推出之前,3DMark Vantage仍然是测试系统3D性能的最权威工具。3DMark Vantage所使用的全新引擎在DX10特效方面和《孤岛危机》不相上下,但3DMark不是游戏,它不用考虑场景运行流畅度的问题,因此Vantage在特效的使用方面比Crysis更加大胆,“滥用”各种消耗资源的特效导致Vantage对显卡的要求空前高涨,号称“显卡危机”的Crysis也不得不甘拜下风。
测试采用Performance模式,测试结果如下:
CPU性能对3D性能有着十分明显的影响,3DMark Vantage中CPU对整体性能的影响不算很大,但是更高主频、更多核心的CPU依然可以带来更好的3D性能。这一点是游戏玩家需要记住的。
一年之前的《使命召唤:现代战争2》在游戏市场取得了非常辉煌的成绩,所以此次这款新作《使命召唤7:黑色行动》也同样被玩家们寄予了厚望。《使命召唤7:黑色行动》由负责《使命召唤3》与《战争世界》的Treyarch操刀制作,游戏的时间点设定于冷战时期,游戏主要描述了战争期间的一个名称为Studies and Observations Group的组织,他们将在越南战争中承担最秘密、最危险的任务。而且游戏场景还会穿插北极、古巴等一些冷战时期的热点地区。
测试采用1920x1080分辨率,最高画面设置。开启4倍反锯齿。测试结果如下:
使命召唤7对核心数量和三级缓存有着很高的要求,其次才是主频。因此,只有2.8GHz主频奔腾G6950也因为拥有三级缓存而表现比速龙II双核要好。另外,同样频率的Phenom II X6也比X4要快一点,这说明游戏对多核心有一定优化。尽管差距并不大,但是比起以前大多游戏中完全没有区别的表现,这已经有点让人惊喜了。
该游戏的主体内容正如游戏名称一样,描述了人类文明诞生后的发展历程,玩家将从公元前4000年开始,一直将一个种族发展到21世纪甚至未来,发展历程中紧密相关的是经济、文化、科技、政治等因素,你将亲身感受历史中各种各样的事件。最终建立起一个王朝,游戏最终胜利的方法也多种多样,包括军事征服、文化统一、外交等多种手段。不仅游戏本身乐趣十足,还能充分了解人类文明发展的历程。
游戏测试采用了内建的LateGameView Benchmark,画面设置为1920x1080,画面细节全部设置为高,开启四倍反锯齿。测试结果如下:
文明5是十分吃CPU的一款游戏,尤其是对核心数量异常敏感,可以看出其为多核心CPU的优化比较到位,核心数量越多,在游戏中表现越好。
测试时分别记录了待机和CPU100%运行时的整机(不包括显示器)功耗,其对比如下:
首先,由于3种不同接口的处理器采用了不同的主板,因此非同平台的数据没有太大的比较意义。如果从同平台的角度看,核心数量是左右功耗的关键。高性能的同时也意味着高功耗。
测试项目全部进行完毕,该对所有产品做一个总结了。在强调多线程的今天,处理器的核心数量显然越来越重要,无论在工作还是娱乐中影响都是十分巨大的,而高主频的优势则越来越小。
本次获奖CPU产品共有三个,分别是:
Core i5 760的性能在各种应用中表现都很出色,平台的组建成本也不算昂贵,是主流玩家的理想选择。
速龙II X3 445具有极高的性价比,无论作为办公、高清平台都十分合适,其多任务能力也相当不错,除了追求顶尖的玩家之外,这款CPU适合任何人。
领先的32nm工艺以及六核心十二线程,Core i7 980X获得此奖当值无愧。
2010年并没有太多新产品,Intel/AMD两家主要还是以推出更高主频的替代型号为主。不过,这样的局面并不会维持太久,下一代处理器的发布日期已离我们越来越近,更先进的工艺、架构,更多的核心数量令人激动不已。着眼未来,我们期待着新一轮的争夺与较量。■<