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神仙打架!TGA 2019“非常好的年度游戏”提名盘点

  The Game Awards(TGA)是由加拿大籍著名游戏媒体人杰夫·吉斯利主办并主持的电子游戏奖项,以表彰过去一年里发售的优秀游戏。颁奖典礼于每年12月初在美国举行,颁发包括非常好的年度游戏(Game of The Year)在内的二十余奖项,被誉为“游戏界的奥斯卡”。

  今年的TGA 2019颁奖典礼将于北京时间12月13日上午9:30分在洛杉矶微软剧院进行直播,届时诸多游戏玩家、名流、运动员和音乐家将齐聚一堂,一同为各类游戏欢庆。而其中最重头戏的“非常好的年度游戏”提名已经公布,你觉得今年的“非常好的年度游戏”大奖将花落谁家?让我们盘点一下今年获得“非常好的年度游戏”提名的几款游戏大作吧!

  《只狼:影逝二度》

  《只狼:影逝二度》是由《黑暗之魂》系列的开发商FROM SOFTWARE所制作的一款动作角色扮演游戏,制作人为宫崎英高。游戏的故事发生在十六世纪末的日本战国时代,玩家将扮演一名忍者角色,为自己的主君击破不可能的宿命。游戏以剑为战斗核心,主角能够装备各种道具与假肢手臂增强战斗。

  本作战斗风格非常硬朗,延续了“魂”系列的高难度。创新性的架势槽系统鼓励玩家抛弃以往翻滚躲避的战斗方式,而是和BOSS“刚正面”,刀剑相击、火星四溅,战斗异常火爆刺激。只狼出色的直播效果在全球掀起了直播热潮,游戏在发售首日就成为了Twitch上观看直播人数最多的游戏,看来观众们都喜欢看主播受苦,据说国内还有主播打屑一郎打了288次才过的...

  《只狼:影逝二度》无疑是今年TGA“年度非常好的游戏”的有力竞争者之一,不过由于TGA是一个西方游戏界评选的奖项,《只狼》这种亚洲文化的游戏因为文化隔阂,获奖难度会显著上升,但这并不妨碍笔者认为它是今年最好的动作游戏。

  《死亡搁浅》

  说起今年最具争议的游戏大概非《死亡搁浅》莫属,也许是因为小岛秀夫在游戏宣传上过于高调,引起了部分媒体和玩家的不满。这股不满则在游戏发售前夕媒体评分解禁时纷纷爆发,“孽力回馈”了,不少老牌游戏媒体都给《死亡搁浅》中庸或较低的分数,如IGN就只给出了6.8的低分,英国老牌游戏媒体EDGE更是拒绝对游戏进行评分。

  无论如何,《死亡搁浅》依旧是一部极具创新力的游戏。其独特的世界观、出色的音乐、剧情和演出都让人沉醉。游戏的玩法或许并不能让所有人满意,但却有着独特的乐趣。素未谋面的玩家们通过建设各种装置、建筑互相帮助,让送快递的路途不再寂寞,令人心情愉悦。《死亡搁浅》完全当得起年度非常好的游戏的提名。

  《天外世界》

  如果你是《辐射》、《辐射:新维加斯》的粉丝,那么《天外世界》是你今年不可错过的作品。毕竟本作的联合总监Tim Cain和Leonard Boyarsky都是1997年初代《辐射》的制作者,说它是“辐射原班人马打造”也不为过!

  本作是一款由黑曜石工作室开发的第一人称角色扮演游戏,游戏设定在一片架空世界的殖民星球上,玩家从沉睡中苏醒之后,发现自己身处于一场巨大阴谋之中...

  由于游戏的开发成本有限,游戏的画面细节、武器和战斗系统都存在一些瑕疵,但它在内容上却充满诚意,各种高自由度的人物和剧情,有《新维加斯》内味儿了。《天外世界》无疑是今年最优秀的RPG游戏之一。

  《控制》

  《控制》是由Remedy工作室开发,505Games负责发行的第三人称冒险游戏。游戏讲述女主角杰西·法登只身前往神秘的联邦控制局寻找失踪十余年的弟弟,但却莫名其妙地获得了超能力,成为了控制局的局长。主角需要向名为“希斯”的神秘力量发起挑战,夺回联邦控制局的掌控权。

  游戏有着半开放式的地图设计,玩家可以在控制局的巨大场景中自由探索,而和《心灵杀手》、《量子破碎》一样,Remedy这次对环境氛围的渲染依旧非常到位,“神秘”“未知”和“恐惧”是游戏的主基调,各种文本和桥段设计都很明显致敬“SCP基金会”,让人眼前一亮。

  强大的光线追踪渲染效果和DLSS技术也是《控制》的一大亮点。《控制》可以说是光追游戏的集大成之作,游戏支持透明反射、不透明反射、接触阴影和间接漫反射等多种光线追踪渲染效果,为玩家带来了非常逼真的游戏体验,游戏同时还支持NVIDIA DLSS深度学习抗锯齿技术,在画面细节和流畅度方面的表现值得称赞。

  TGA向来是鼓励游戏的创新和技术的突破的,而《控制》新颖的SCP风格题材和光线追踪的全面应用无疑相当符合这个主题,不过游戏的玩法却存在明显缺陷,不仅数值不太平衡,支线任务、BOSS战设计都缺乏诚意,要竞争TGA年度游戏也许还差了一口气。

  《任天堂全明星大乱斗特别版》

  《任天堂全明星大乱斗特别版》是由任天堂开发的《任天堂明星大乱斗》系列在Switch平台的全新作品,制作人依旧为樱井政博。作为北美国民级格斗游戏,《任天堂明星大乱斗》系列拥有着庞大的系列粉丝,很有点北美拳皇97的味道。本作也依旧延续了系列爽快的战斗风格,极易上手难于精通的特点,无论是新手还是老手都能体验到乐趣。

  游戏最大的亮点,当然是极度丰富的可使用角色,近百名角色都来自于《马里奥》《精灵宝可梦》《最终幻想》等著名游戏,关公战秦琼是实现不了了,但克劳德大战皮卡丘却能在这款游戏中看到,这是属于《任天堂全明星大乱斗》系列独有的魅力。除了丰富的角色,游戏还拥有近百张战斗地图供玩家选择,收录经典游戏音乐近千首,其诚意可见一斑。

  毫无疑问,《任天堂全明星大乱斗特别版》是今年TGA“非常好的年度游戏”的最大热门,即使是现在的TGA“玩家之声”投票中,本作也是遥遥领先,也许这就是众望所归吧

  《生化危机2:重制版》

  作为冷饭之王,今年Capcom为玩家们献上的这碗超级豪华冷饭格外的香。《生化危机2:重制版》不再是简单的复刻或者高清化,而是一次“彻底的重制”,《生化危机7》同款RE引擎让游戏的画质达到了优异3A水平,带来了更让人沉浸的恐怖氛围。

  使得这款20年前的经典生存恐怖游戏正式重生。毫无疑问,《生化危机2:重制版》是经典游戏重制的标杆。

  《生化危机2:重制版》的销量已经突破了500万份,比1998年发售的游戏原作还要多,这也让卡普空食髓知味,乘胜追击,《生化危机3:重制版》很快也要来了,冷饭真香!而虽然是重制版游戏,但凭借优秀的质量,《生化危机2:重制版》夺得TGA年度游戏也并不是不可能。

  以上六款提名作品,你觉得哪一款最有希望获得TGA 2019年度非常好的游戏大奖呢?答案将在13日上午揭晓,大家也可以前往我们在游民星空圈子的活动贴内说出自己的预测,有机会获得游戏CD-KEY和索泰周边哦~

  传送门:https://mp.weixin.qq.com/s/ci-KZjTxc7B-eNXgoyQbaQ

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