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性能与效率的飞跃:HD6970/50完全评测

    游戏介绍:《地铁2033》(Metro 2033)是俄罗斯工作室4A Games开发的一款新作,也是DX11游戏的新成员。该游戏的核心引擎是号称自主全新研发的4A Engine,支持当今几乎所有画质技术,比如高分辨率纹理、GPU PhysX物理加速、硬件曲面细分、形态学抗锯齿(MLAA)、并行计算景深、屏幕环境光遮蔽(SSAO)、次表面散射、视差贴图、物体动态模糊等等。

    画面设置:《地铁2033》虽然支持PhysX,但对CPU软件加速支持的也很好,因此使用A卡玩游戏时并不会因PhysX效果而拖累性能。该游戏由于加入了太多的尖端技术导致要求非常BT。

    测试方法:选用第三方Benchmark程序,这是一小段地铁隧道中的战斗场景,场面复杂战斗激烈,对显卡提出了严峻考验。

性能与效率的飞跃:HD6970/50完全评测

性能与效率的飞跃:HD6970/50完全评测

    《地铁2033》是一款对显卡DX11效能要求非常高的游戏,即使像HD5970这样的双核心优异显卡,也很难在全特效高分辨率下流畅运行。在本次测试中,1920分辨率下HD6970表现还能勉强超越GTX570,但到了2560分辨率下就不行了。

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第1页:AMD连续发力:Cayman核心HD6900发布第2页:HD6970/6950详细规格全面揭秘第3页:打破常规:HD6970/HD6950大幅升级第4页:全新4D架构的VLIW4线程处理器第5页:4D线程处理器工作原理与优势第6页:异步任务分配提升GPU计算性能第7页:DX11时代,曲面细分性能非常重要第8页:两个图形引擎,预渲染模块全部翻倍第9页:几何性能翻倍,曲面细分性能最高三倍第10页:全新抗锯齿技术:增强质量抗锯齿第11页:全新的功耗控制技术:AMD PowerTuner第12页:自定义最大功耗:OverDrive驱动控制第13页:HD6970显卡官方美图赏析第14页:HD6970显卡内部细节介绍第15页:HD6950显卡官方美图赏析第16页:HD6950显卡内部细节介绍第17页:首批出货品牌:XFX讯景第18页:首批出货品牌:迪兰恒进第19页:首批出货品牌:镭风第20页:首批发布品牌产品一览第21页:测试环境:i7 965+6GB内存顶级平台第22页:DX11理论:《3DMark11》第23页:DX10理论:《3DMark Vantage》第24页:DX9C理论:《3DMark06》第25页:DX11理论:《Heaven Benchmark 2.1》第26页:DX11游戏:《尘埃2》第27页:DX11游戏:《异型大战铁血战士》第28页:DX11游戏:《战地:叛逆联队2》第29页:DX11游戏:《地铁2033》第30页:DX11游戏:《失落的星球2》第31页:DX10游戏:《孤岛危机:弹头》第32页:DX10游戏:《冲突世界:苏联进攻》第33页:DX10游戏:《孤岛惊魂2》第34页:DX9C游戏:《街头霸王4》第35页:DX9C游戏:《黑手党2》第36页:满载/待机温度、功耗测试第37页:全文总结:性能与效率的再次飞跃

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