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性能与效率的飞跃:HD6970/50完全评测

    游戏介绍:《冲突世界》将带领玩家返回著名的冷战时期,玩家每一个决定均影响游戏中人物和情节。可于游戏中感受不一样的团队精神,与队友于阴森恐怖的战场上一同作战。《苏联进攻》是其最新的资料片,收录全新角色、扮演苏联军队、10套新影片和全新多人联机地图等等。

    画面设置:《冲突世界》是首批DX10游戏之一,采用了自行研发的MassTech引擎,支持多种当前的主流显示特效,如容积云,景深效果,软阴影等,光照系统也表现出色,尤其是半透明的容积云特效营造出了十分逼真的户外场景,物理加速结合体积光照渲染出了最逼真的爆炸效果。

    测试方法:内置Benchmark是一段非常华丽的过场动画作为测试程序,最终得出最大、最小和平均FPS,测试结果非常精确。WIC最高支持4AA,因此我们只测试4AA16AF模式。

性能与效率的飞跃:HD6970/50完全评测

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    《冲突世界》是一款非常华丽的DX10游戏,但引擎优化的不错,基本难不倒目前的高端显卡。我们可以看到即使在2560×1600这样的极限分辨率下,所有的显卡都能够流畅运行。虽然在1920分辨率下HD6970小负于GTX570,但在2560分辨率下凭借着2GB的显存,很轻松的就追上来了。

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第1页:AMD连续发力:Cayman核心HD6900发布第2页:HD6970/6950详细规格全面揭秘第3页:打破常规:HD6970/HD6950大幅升级第4页:全新4D架构的VLIW4线程处理器第5页:4D线程处理器工作原理与优势第6页:异步任务分配提升GPU计算性能第7页:DX11时代,曲面细分性能非常重要第8页:两个图形引擎,预渲染模块全部翻倍第9页:几何性能翻倍,曲面细分性能最高三倍第10页:全新抗锯齿技术:增强质量抗锯齿第11页:全新的功耗控制技术:AMD PowerTuner第12页:自定义最大功耗:OverDrive驱动控制第13页:HD6970显卡官方美图赏析第14页:HD6970显卡内部细节介绍第15页:HD6950显卡官方美图赏析第16页:HD6950显卡内部细节介绍第17页:首批出货品牌:XFX讯景第18页:首批出货品牌:迪兰恒进第19页:首批出货品牌:镭风第20页:首批发布品牌产品一览第21页:测试环境:i7 965+6GB内存顶级平台第22页:DX11理论:《3DMark11》第23页:DX10理论:《3DMark Vantage》第24页:DX9C理论:《3DMark06》第25页:DX11理论:《Heaven Benchmark 2.1》第26页:DX11游戏:《尘埃2》第27页:DX11游戏:《异型大战铁血战士》第28页:DX11游戏:《战地:叛逆联队2》第29页:DX11游戏:《地铁2033》第30页:DX11游戏:《失落的星球2》第31页:DX10游戏:《孤岛危机:弹头》第32页:DX10游戏:《冲突世界:苏联进攻》第33页:DX10游戏:《孤岛惊魂2》第34页:DX9C游戏:《街头霸王4》第35页:DX9C游戏:《黑手党2》第36页:满载/待机温度、功耗测试第37页:全文总结:性能与效率的再次飞跃

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