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性能与效率的飞跃:HD6970/50完全评测

    游戏介绍:自《孤岛惊魂》系列的版权被UBI购买之后,该公司蒙特利尔分部就已经开始着手开发新作,本作不但开发工作从Crytek转交给UBI,而且游戏的故事背景也与前作毫无关系,游戏的图形和物理引擎由UBI方面完全重新制作。

    画面设置:借助于蒙特利尔工作室开发的全新引擎,游戏中将表现出即时的天气与空气效果,所有物体也都因为全新的物理引擎,而显得更加真实。你甚至可以在游戏中看到一处火焰逐渐蔓延,从而将整个草场烧光!而且首次对DX10.1提供支持,我们在这里依然将其当作DX10游戏进行测试。

    测试方法:游戏自带Benchmark工具。

性能与效率的飞跃:HD6970/50完全评测

性能与效率的飞跃:HD6970/50完全评测

    《孤岛惊魂2》是一款DX10.1游戏,但所采用的DX11特效并不多,而且现在这些高端卡玩这款游戏完全没有任何压力,在2560×1600的极限分辨率下也能获得非常好的性能。

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第1页:AMD连续发力:Cayman核心HD6900发布第2页:HD6970/6950详细规格全面揭秘第3页:打破常规:HD6970/HD6950大幅升级第4页:全新4D架构的VLIW4线程处理器第5页:4D线程处理器工作原理与优势第6页:异步任务分配提升GPU计算性能第7页:DX11时代,曲面细分性能非常重要第8页:两个图形引擎,预渲染模块全部翻倍第9页:几何性能翻倍,曲面细分性能最高三倍第10页:全新抗锯齿技术:增强质量抗锯齿第11页:全新的功耗控制技术:AMD PowerTuner第12页:自定义最大功耗:OverDrive驱动控制第13页:HD6970显卡官方美图赏析第14页:HD6970显卡内部细节介绍第15页:HD6950显卡官方美图赏析第16页:HD6950显卡内部细节介绍第17页:首批出货品牌:XFX讯景第18页:首批出货品牌:迪兰恒进第19页:首批出货品牌:镭风第20页:首批发布品牌产品一览第21页:测试环境:i7 965+6GB内存顶级平台第22页:DX11理论:《3DMark11》第23页:DX10理论:《3DMark Vantage》第24页:DX9C理论:《3DMark06》第25页:DX11理论:《Heaven Benchmark 2.1》第26页:DX11游戏:《尘埃2》第27页:DX11游戏:《异型大战铁血战士》第28页:DX11游戏:《战地:叛逆联队2》第29页:DX11游戏:《地铁2033》第30页:DX11游戏:《失落的星球2》第31页:DX10游戏:《孤岛危机:弹头》第32页:DX10游戏:《冲突世界:苏联进攻》第33页:DX10游戏:《孤岛惊魂2》第34页:DX9C游戏:《街头霸王4》第35页:DX9C游戏:《黑手党2》第36页:满载/待机温度、功耗测试第37页:全文总结:性能与效率的再次飞跃

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