泡泡网显卡频道 PCPOP首页      /      显卡     /      评测    /    正文

性能与效率的飞跃:HD6970/50完全评测

接下来,我们就先来看看HD6900系列改进最大的一项:VLIW4架构

全新的 VLIW4 线程处理器

    为了让大家更加容易理解,我们首先来介绍一下之前(HD2000—HD6800)产品的线程处理器架构。在AMD进入DX10时代之后的所有产品中,流处理器都是最小的单位,再高一层的单位叫做线程处理器,更高一层的叫做 SIMD 阵列,接下来的一层已经可以被称为流处理器模块了,比如HD5000之后的高端显卡都采用了两组流处理器,可以被称为双核心。

HD6800核心架构图

    前面我们已经说到,HD6900系列产品最大的改进是采用了全新的VLIW4线程处理器,很明显这个就是在线程处理器这一个层次上进行的改进。我们用下面的两张图来对比一下之前产品的线程处理器和 HD6900 的线程处理器有什么不同。

HD5870所采用的VLIW5结构图

    上图是 RV870核心(HD5870)的线程处理器结构图,我们可以看到它主要分为三个部分:红色的流处理器(Stream Cores)、黄色的分歧执行单元(Branch Unit)以及白色的通用寄存器(General Purpose Registers)。

    其中流处理器是在分歧执行单元的控制下处理数据流和条件运算,在通用寄存器中存取或输出数据,但并不存放指令。需要注意的是,上图中红色的流处理器一共有5个,也就是说一个线程处理器中有5个流处理器,包括一个个头比较“胖”的。这种设计就是我们之前一直所说的5D架构,也可以称为VLIW5。接下来我们来看HD6900的线程处理器结构。

HD6900完全评测

HD6870/6950的VLIW4结构图

    上图就是 HD6900 的线程处理器结构图,我们可以看到结构中红色的流处理器部分从之前的5个变成了4个,看起来像是少了一个比较“胖”的流处理器,这就是这里所说的VLIW4,即4D架构。虽然每个线程处理器内仅仅是少了一个流处理器,但这对于沿用多年5D架构来说,已经是重大的升级了。

0人已赞
第1页:AMD连续发力:Cayman核心HD6900发布第2页:HD6970/6950详细规格全面揭秘第3页:打破常规:HD6970/HD6950大幅升级第4页:全新4D架构的VLIW4线程处理器第5页:4D线程处理器工作原理与优势第6页:异步任务分配提升GPU计算性能第7页:DX11时代,曲面细分性能非常重要第8页:两个图形引擎,预渲染模块全部翻倍第9页:几何性能翻倍,曲面细分性能最高三倍第10页:全新抗锯齿技术:增强质量抗锯齿第11页:全新的功耗控制技术:AMD PowerTuner第12页:自定义最大功耗:OverDrive驱动控制第13页:HD6970显卡官方美图赏析第14页:HD6970显卡内部细节介绍第15页:HD6950显卡官方美图赏析第16页:HD6950显卡内部细节介绍第17页:首批出货品牌:XFX讯景第18页:首批出货品牌:迪兰恒进第19页:首批出货品牌:镭风第20页:首批发布品牌产品一览第21页:测试环境:i7 965+6GB内存顶级平台第22页:DX11理论:《3DMark11》第23页:DX10理论:《3DMark Vantage》第24页:DX9C理论:《3DMark06》第25页:DX11理论:《Heaven Benchmark 2.1》第26页:DX11游戏:《尘埃2》第27页:DX11游戏:《异型大战铁血战士》第28页:DX11游戏:《战地:叛逆联队2》第29页:DX11游戏:《地铁2033》第30页:DX11游戏:《失落的星球2》第31页:DX10游戏:《孤岛危机:弹头》第32页:DX10游戏:《冲突世界:苏联进攻》第33页:DX10游戏:《孤岛惊魂2》第34页:DX9C游戏:《街头霸王4》第35页:DX9C游戏:《黑手党2》第36页:满载/待机温度、功耗测试第37页:全文总结:性能与效率的再次飞跃

关注我们

泡泡网

手机扫码关注