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性能与效率的飞跃:HD6970/50完全评测

    其实,AMD早已经意识到了这个问题,在之前发布的HD6800系列显卡中,就已经从架构方面进行了改进,Ultra-Treaded Dispatch Processor(超线程分配处理器)从HD5870的一个变成了两个,相对应的,超线程分配处理器的指令缓存也变成了两份。

HD6870/HD6850预图形装配引擎结构图

    然而,这样的改进性能提升幅度仍然不够,下面就我们来看看HD6900是如何从核心架构上提升几何性能的。

    前面我们已经说到,AMD在HD6800上对核心架构进行了改进,主要是采用了两个超线程分配处理器,但整个Graphics Engine(图形装配引擎)仍然只有一个,其中的Tessellator(镶嵌器)、Vertex Assembler(顶点装配器)、Geometry Assembler(几何装配器)都只有一个。其中的Rasterizer(光栅器)和Hierarchial-Z(多级Z缓冲模块)在HD5800时代就已经是两个了。

    很显然,如果不进行架构的重新设计,那么仅仅靠小修改已经很难提升几何性能。所以,HD6900在这一部分采用了完全不同的设计,设计理念很简单——全部乘以2。

HD6900完全评测

HD6970/HD6950图形装配引擎结构图

    上图就是HD6900的Graphics Engine(图形装配引擎)部分,我们可以看到在这款产品中 Graphics Engine(图形装配引擎) 已经从HD5800—HD6800的一个升级成了两个,相对应的 Tessellator(镶嵌器)、Vertex Assembler(顶点装配器)、Geometry Assembler(几何装配器)也都升级成了两个。

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