GameSpy权威评选 05年最期待TV游戏
游戏厂商: Ubisoft Entertainment/Ubisoft Montreal
游戏类型: 动作
上市时间: 2005年3月
游戏新特性包括:
• 超近距离杀敌技术
• 合作潜入
• 未来武器
• 丰富的隐藏要素
• 前所未有的挑战
• 高风险的任务
• 比较独特的真实图像
《分裂细胞》原本是育碧旗下蒙特利尔制作室开发的一款借鉴了《MGS》大量要素的间谍战术动作游戏,最初在XBOX上登场。其后全平台发售,取得了不俗的销量。由经过了上海育碧开发的2代,3代的制作又回到了蒙特利尔工作室。从现在放出的画面来看,素质提高的有限,不过原本《分裂细胞》的画面已经能够成为同类游戏的翘楚了。游戏中音效值得期待,甚至摄像头转动的声音都可以表现出来,进而帮助玩家采取行动。剧情方面有Tom Clancy这位著名军事小说家把关,想必不会让大家失望。前作中普遍存在的自由度过低,不能充分发挥玩家想象力的缺点,本作制作人承诺关卡将采用高度开放式设计,具有多个分支路线和可选的次级目标,一定程度上解决了这个问题。<
在东京游戏展的记者招待会上,暴雪娱乐公司(Blizzard Entertainment),作为维旺迪集团全球出版公司(Vivendi Universal Publishing)下属的游戏制作分支,发布了星际争霸:鬼魂(StarCraft:Ghost),它属于暴雪的伟大的星际争霸领域的一款战略动作控制游戏。目前鬼魂正在开发之中,并且它的全球范围的多种操作系统下的版本也在预定之中。
在StarCraft:Ghost当中,玩家扮演的是新星(Nova),一个在侦察领域和战术格斗方面受过有效的技能训练的致命的Ghost。二十年残酷的体能训练和心理技能的教育把Nova培养成了一个具有让人恐怖的潜能的人。在一队指定的盟友的帮助之下,玩家跟随一系列的故事情节中的任务,卷入一场危险的由自己控制的星际混战,随时都有死的可能。为了完成他们的任务项目,玩家在控制一个拥有复杂武器的先进军备库的同时,要作出明智的战术决定。
StarCraft:Ghost的特点:
· 革命性的新的游戏控制方式在增强的体能和psionic ablilities上起着重要的作用
· 能够扩大力量,敏捷和速度的敌对式环境
· 超前沿的特技作用产生让人眩目的视觉效果非常好的战术实现
· 浸于3D的环境展示丰富的结构和高程式化的任务原型
· 独特的CallDown能力能让玩家在地面发出大面积的攻击
· 在暴雪坚韧不拔的科幻小说星际系列中有更深入的故事情节
随着故事的展开,游戏者会发现自己正在穿越一段未知的地形,与一批批从未见过得敌人展开激战。在这个充满传奇色彩的空间里,Bold 3D画面将给熟悉的行星和已经历过的战场一个全新的彻底的描述。动态的第三视觉画面将显示出动人的光效果,令人吃惊的细节和一个混现实与空想为一体的构思。<
发行厂商:EA运动
开发厂商:EA运动
游戏类型:体育竞技
游戏发售日:2005年 3月21日预定
在去年,美商艺电公司(EA)曾推出一款跨平台家用拳击游戏“暗黑格斗2004”(Fight Night 2004),以收录世界知名拳击手资料与逼真的战斗快感而受到玩家们的欢迎,如今这款拳击游戏最新续篇也公布了,并且通吃PC、PS2、XBOX三个主机,而且拳拳到肉的逼真打击感,可是会把玩家的你扁得跟猪头一样。
这款新公布的“暗黑格斗 Round 2”(Fight Night Round 2)依然是标榜火爆的极限战斗乐趣,让玩家操纵世界上各个知名的拳击好手,在擂台上奋力挥拳争取世界拳王的荣耀。而在前作中大受好评的操作系统,以及选手因为攻击受伤而鲜血淋漓的暴力感觉,在本作中有着更露骨的暴力表现,尤其是看到选手被一记强力直拳K到,打得眼冒金星鼻青脸肿,在鼻血口水横飞之余,好好的一个人脸慢慢的变成猪头般样,感觉是实在有点暴力但又有点好笑。
至于在拳击手的个人资料上则收录当今世界拳坛各量级的知名拳击好手资料,每个人物的3D模块都依照真人描绘,唯妙唯俏,在人物的动态捕捉上也是依照真实拳手的拳路做设计,力求能让这些世界知名拳击手在游戏中真实呈现。当然,历史上曾经轰动的拳击好手如:阿里、泰森、刘易士等也会在游戏中出现,实现了当今拳坛选手V.S历史拳王的梦幻对决。<
意识世界《Psychonauts》是由旧金山的Double Fine制作室开发的一款风格另类的动作游戏,长期以来因为风格太过独特而没能引起发行商的注意,好在此前不久Majesco Games终于慧眼识英,签下了本作的发行权。
《Psychonauts》以一个精神病想象中的疯狂世界为主题,让玩家在游戏中体验极其疯狂的乐趣,游戏预计2005年推出,E3展会展示体验版本。<
《阿比逃亡记:陌生人的愤怒》( Stranger''s Wrath )这款游戏将于2005年春天在XBOX和PS2上发售,《阿比逃亡记:陌生人》的故事同样发生在风格奇特的“神奇世界”中。本作同样由Oddworld Inhabitants开发,采用了原创新主角“陌生人(TheStranger)”。他是一位极为好斗的赏金猎人,一直在遥远的边境地区为了得到赏金而追捕不法分子。本作采用全新武器系统,为“Live”弹药带来了全新意义,玩家会在游戏中碰到奇特的生物和危险的敌人。
英文名称:Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
中文名称:恶魔的呼唤:黑暗地带
开发厂商:Headfirst Productions
恐怖小说改编
游戏的剧情改编于美国知名恐怖小说作家H.P.Lovecraft的同名小说,并以“Call of Cthulhu”及“The Shadow Over Insmouth”这两个故事为基础加以融合。故事发生在20世纪初期,主角杰克·沃尔特由于家庭关系不得不选择了警察这个职业,在那里他表现非常出色,很快成为了人人敬仰的模范。一天,接到上头的命令,调查一座和某个宗教团体有关系的房子,万万没想到的是,这座房子里竟然隐藏着许多骇人听闻的秘密。他看到这个世界本应不存在的生物,因此精神错乱。
创新的健康系统
绝大部分游戏的健康系统只有生命一项,而且不会因生命力的减少而限制人物的行动,这完全缺乏真实性。在《恶魔的呼唤:黑暗地带》中,大家将会看到一个令人惊叹的健康系统,在冒险过程中,你可能会听到一些神秘的声音,它会使你产生幻觉而无法看到真实的场景;如果你被打伤一条腿,你将不得不跛着前进;如果你被打伤一只手,它将会大大降低你的射击命中率;如果你走到一个寒冷的地方,你行进的时候会不停的颤抖,甚至会感冒;毒药会让你精力变弱,随便一个创伤可能会导致死亡。幸运的是,玩家可以利用当时的医疗装置来治疗多数的伤害,那些医疗包在很多场景都有,有些被隐藏在很难发现的地方,玩家最好每个角落都去一次。这个系统的确出色,但遗憾的是,它会使游戏可玩性大打折扣,一但受伤就会使游戏难度加大,这让杰克更接近死亡。
与恶魔战斗
在游戏中,会遇到许多需要仔细探索的诡异地点,途中会遇到不少未知的生物,其中包括了穿过时间隧道而来的异域访客,居住在深水中,骚扰当地渔民的恐怖生物,这些鬼魅魍魉会打乱你的理智思维,并导致各种附带效应,比如幻觉,妄想,以及眩晕感。面对着这些生物,玩家可以拿起武器与之战斗,但武器都是连发左轮手枪、毛瑟枪之类,根本不能对抗强大的敌人,玩家可以利用地点的优势,找到一个最好的位置打击敌人,据说游戏某个角落隐藏着一把神秘的武器,它可以帮助玩家解决那些烦人的生物。如果玩家遇到那些无法击败的生物,可以选择逃跑,只要与对方抛离一段距离,对方就不会继续追击。为了让玩家更好地进行游戏,遇到新事物,杰克会写下日记,间接告诉玩家已经触发了新剧情。
《恶魔的呼唤:黑暗地带》的制作时间已经有几个年头了,但其间因为原来的发行商遭遇经济困境,随意它发行的日子也被大大拖延。尽管由此而导致了这款游戏的图像核心落后其它游戏,但它的设计者们创造性地利用了各种技术,为它的视觉效果做出了令人满意的改进。谁想体验一下恐怖,那就来《恶魔的呼唤:黑暗地带》吧,它绝对会让你不敢独自一人玩这游戏。<
RARE脱离任天堂的新作《CONKER》(Conker Live and Reloaded)日前公布大量细节和画面,游戏包含“reloaded”模式和“live”模式,即单机模式和多人模式。
单机模式将以RARE当年在N64上推出的经典名作《Conker''s Bad Fur Day 》为蓝本,重新开发引擎,活用XBOX机能重新进行制作,并加入一些新鲜的要素。基本上可以算是Conker''s Bad Fur Day的复刻版,这样,那些当初错过了这款经典作品的人就可以在新世代主机上重新体会名作的精髓,看看这只满嘴脏话的坏松鼠到底有怎样的魅力,这就是“reloaded”的由来。
另外一个就是支持16人在线(8 vs 8 )的live模式,可以选用武器与技能各不相同的6种战士及5种完全不同的乘具在线进行乱斗。在LIVE模式下仍分为两类,一类是类似于拯救大兵雷恩(Private Ryan spoof)的怀旧战争模式(oldwar),一类是类似与终结者2(T2 spoof)的未来战争模式(future war),当然,两种模式下所能使用的武器自然完全不同。
在LIVE里有许多竞赛模式可以选用,比如最为普通的death match模式(死亡竞赛模式),以及恶搞各类电影名作场景的parody movies模式,以及The Thing 模式(The Thing-极度惊恐 这部电影应该看过吧?John Carpenter的片子,我记得还有同名游戏的……),在这个模式下,有一名玩家初期就被设定为已被外星人侵入感染的角色(当然一上来所有人包括其本身都不知道到底是谁),即依靠自己的队友完成任务,又要随时提防别人。<
LucasArts表示他们将会以《星球大战》为题材为XBOX和PC平台开发全新一款第一人称射击游戏《星球大战:共和国突击队(STAR WARS: REPUBLIC COMMANDO)》,游戏将会使用增强型“虚幻”引擎开发,预定2005年推出。
这款游戏被LucasArts描述成为一场梦幻般的星际战斗之旅,届时玩家将作为一支精锐的共和国卫队的成员。游戏背景设定在原星球大战的第二部与第三部之间,预计将会在茫茫宇宙中许多地方展开激战,包括《克隆人进攻》中的Geonosis星球。<
NaturalMotion有限公司已经宣布日本Namco(世界上最具实力的游戏公司之一)被选定为帮助生产预定的3A版本,Tekken 5。软件动态动力学合成,endorphin,是基于人工智能和动力学研究的。它可以实施合成3D角色动画,剪辑式生产,缩短生产时间和减少资金消耗。Tekken 5 trailer 的特写动画就是用endorphin完成的。
由于要在2005年底之前在控制台上公开,Tekken 5 (铁拳5)将再一次上演游戏工业历史上最传奇的一幕。从那个最原始的版本,到现在,已经有十年的历史,游戏仍然在走战斗类游戏的路线,这些将利用选择的endorphin来证实。
Namco 公司的Shinichiro Yoda表示:“endorphin能让我们很快的创造出更真实的打斗场面,能帮助我们为Tekken 5建立更多更好的内容。”
由于公司改进了动力学运动捕捉综合技术,endorphin利用AI (人工嫁接)和动力学模拟实施创建角色动画,因此,在游戏里和视觉特效工作室里促进3D动画传递途径的方式引人注目。在其它的方面,endorphin使游戏开发者模拟想要得到的最终效果,这样在合成动画修剪的过程中创建无缝转换。由于实施合成技术,NaturalMotion的评价是:endorphin能使动画制作的资金节省到原资金的80%左右。<
本游戏是《NBA 街头篮球》系列最新作,游戏承袭了街头篮球的一贯风格,以前两代为基础加以强化改良,游戏中玩家将可与25位不同时代的NBA传奇巨星一较高下,来场街头球赛,飙尽球技,游戏中除加入了新的步法、将比赛场地扩展为12个之外,并可让玩家进行超过1000种以上变化的角色外观自订,包括发型、球鞋、配件等等。<
TAKE-TWO旗下的ROCKSTAR无疑是其王牌开发公司之一,除了大名鼎鼎的《GTA》系列、《英雄本色》系列外,《湾岸》(又称午夜俱乐部)也是其王牌大作之一,它可算是最早于2000年10月26日北美发售的PS2游戏之一已有百万级的销量,游戏开发者们赋予它极尽疯狂的赛车特性,再加上街头赛车文化,可算是瑕疵极少的赛车游戏。总之,非主线剧情、12条街道和秘密关卡以及可靠的速度感,都成为了它好卖的原因之一。
此后,ROCKSTAR又成功地推出了其续作《午夜俱乐部2》,一款带有街机特点的赛车游戏,电脑AI、关卡设计和游戏机联机性都达到了一个新高度,而且,游戏还增加了摩托车特性。进入2004年,尽管大家的目光都聚焦于《GTA》系列的空前成功,然而ROCKSTAR仍然不失时机地给我们带来了《午夜俱乐部》系列的最新作《午夜俱乐部3:DUB版》(Midnight Club 3: Dub Edition)。
这款最新作为玩家提供了超过50种经过授权的赛车以及成百上千的零部件,你能够随意改造自己的赛车,为其喷漆、镶边甚至更换引擎零部件,在游戏中赛车自身会受到损坏,当然,你肯定不会那样做。但是,ROCKSTAR给予玩家将赛车撞成碎金属片的能力,此外,ROCKSTAR还和权威汽车杂志《DUB》合作,该杂志致力于汽车零部件改装知识等的研究,DUB将为用户提供了几个知名品牌制造商:卡迪拉克,奔驰,三棱,Ducati。总之,在游戏中你将驾驶心爱的跑车与电脑或在线玩家一争高下,在挣到MONEY后,汽车改造系统更能实现你的完美梦想。无论外型还是性能,你都可以最优化。截至目前,今年的赛车游戏已然很多,但ROCKSTAR和《午夜俱乐部》一贯的表现,让我们理由相信今秋将再度狂飚!目前官方尚未公布是否支持PC平台,祈祷!<
中文名:鬼泣3:但丁的觉醒
英文名:Devil May Cry 3: Dante''s Awakening
开发:Capcom Production Studio 1
发行:Capcom
游戏类型:动作冒险
预计上市:2005年3月
游戏平台:PS2
本代中,主角但丁将引入“枪手”、“剑客”、“骗徒”、“保镳”等四种战斗风格,分别具备远距离、近距离、回避与防御等专长项目。武器亦较前代更加多样化,而攻击方式除了前代帅气的双枪同时攻击多个敌人之外,这代还加入了双刀同时斩杀复数敌人的系统,并加入了许多特殊攻击,而一代的体术拳脚攻击也将再次回笼,更加多样化。目前试玩版虽然尚未完全展现新增的要素,但由双枪、散弹枪与剑的基本操作中,依旧可以体验到制作团队企图重现一代游戏手感并更加改良的努力。<