不艰难决定 讯景HD6850旋风黑金测试
在面对千元出头的市场当中,最当红的莫过于AMD前段时间发布的Radeon HD 6850这款产品了。凭借着较低的市场定价以及出色的性能表现,HD6850想不受玩家们的关注都不太可能。HD6850产品的发布,也让刚刚红透半边天的GTX460表示压力很大。而近日,来自AIC转投AIB怀抱的讯景显卡再次让GTX460的压力更大了一些。
借助着AMD第二代DX11显卡的发布,讯景也随之举办了一场Radeon HD 6800系列产品的发布会。在发布会当中,讯景不但展示了Radeon HD 5000系列当中的一些经典产品,同时也一同发布了一系列的HD6800系列产品,包括了钻石版系列、旋风版系列、黑金版系列以及旋风黑金版系列等等。
其中,尤以旋风黑金版系列的独特散热设计以及高频率设定引得不少玩家关注。而今天我们就有幸来为大家测试一下这款来自讯景的HD6850旋风黑金版显卡。
此次讯景推出的旋风黑金版显卡的包装一如既往的精致,所谓精致贵在如何“精”。这个HD6850旋风黑金版显卡的包装不进精巧,同时也很精美。别看包装盒的个头不大,但是内部设计非常合理,这也是小编一直喜欢讯景显卡的一个原因之一。当然,包装只能够算作显卡的一个附属产品,关键还是要看显卡本身的设计如何,那么接下来我们就带大家详细了解一下这款讯景HD6850旋风黑金版显卡的构造。
讯景 HD6850旋风黑金版详细介绍
如果单从产品的外观方面来看,那么这款HD-685X-ZD旋风版显卡已经完全脱离了公版产品的样子。不过实际上这款显卡是采用了非公版散热器搭配加强公版PCB的设计方案。另外,显卡导风罩上的Black Edition则预示了这款产品隶属于高频的黑金系列;而双风扇的设计则是讯景全新的旋风系列代表。
从对产品的命名上,我们可以直观的了解到,XFX讯景HD-685X-ZDB 旋风黑金版会是讯景旋风版和黑金版的组合,也就是说,显卡的频率会达到最高的820MHz/4400MHz,同时,显卡的散热也采用了讯景自主研发的双风扇散热体系。该显卡目前市场报价为1699元。
HD6850系列都采用了40nm新工艺制程的Barts显示核心,拥有960个流处理器,48个纹理单元,32个光栅单元,同时,集成了二代DirectX 11、AMD独有的二代Eyefinity,Shader Model 4.1以及PCI-E 2.0技术;另外,基于完全开放式的HD3D技术弥补了HD5000系列所无法实现的3D视觉遗憾,较多的3D配件选购不但带来了更多的选择,同时也降大大的节约费用;还有,不得不提起的就是,UVD3技术的加入,让以后享受蓝光3D电影将不再是梦想;DP1.2、HDMI 1.4a的加入,将传输效率又提高了一个等级。
讯景HD6850旋风黑金版显卡的PCB设计基本遵循了HD6800系列产品的设计风格,并没有进行较大的改动。我们可以看到PCB的走线与HD6870非常相似。显卡的供电方面采用了核心/显存分离式设计,与公版HD6850显卡的PCB设计如出一辙。其中显卡核心供电部分为3相,被安置在PCB的左侧;显存以及IO芯片分别1相,被安置在PCB右侧。
而显存方面,讯景的HD-685X-ZD旋风版显卡则选择了来自海力士的GDDR5颗粒,透过正面8颗显存颗粒,组成了1024MB/256bit的显存规格。默认775/4000MHz的频率与公版产品保持相同,也表明了这款产品还有较大的超频空间。
Radeon HD 6850首发评测时,我们曾通过实际测试来证明过HD6850在公版散热器方面的不足(会导致显卡温度稍高)。因此讯景也在这一方面进行了大范围调整,不仅完全抛开涡轮散热模式,同时还加入了双风扇的设计。
讯景为这款HD6850显卡搭配了两个可调速的静音风扇,同时借助两根由核心引出的热管进行散热,其散热效果也将比公版显卡获得大幅度的提升。在散热鳍片方面,讯景也加入了诸多的技术含量。包括散热器欺骗采用的F.I.N穿钉技术以及散热器底座采用的H.D.T热管与GPU直接接触的技术,无一不是为了让这款显卡的散热效果得到比公版更强更好的表现。
接口方面,这款讯景的HD6850显卡搭配了DP+HDMI以及双DVI的标准设计,而并没有采用HD6000时代开启的双mini DP那种不太方便使用的设计。实际上,既便如此设计,玩家也可以通过这些接口轻松实现单卡3屏输出。
测试平台配置:
硬件系统配置 | |
处理器 |
AMD Phenom II X6 1090T (3.2GHz , L3=6MB , 6 Core) |
主 板 |
ASUS Crosshair IV Formula (AMD 890FX Chipset) |
内 存 |
CORSAIR 2GB x2 DDR3-1600(9-9-9-24-1T) |
硬 盘 |
Seagate 7200.12 1TB |
电 源 |
安耐美金魔族87+ |
软件系统配置 | |
操作系统 |
Windows 7 Ultimate 64Bit |
DirectX |
11.0 |
此次测试平台选择了AMD最高端的六核心处理器,搭配最新的890FX芯片组,与Radeon HD6000/5000系列可以组成传说中的3A平台。虽然看起来很高端,但其实价格并不算贵,比Intel平台的性价比要高很多。
《3DMark Vantage》图形特点:
对于3DMark Vantage我们肯定不.能错过。3DMark Vantage基于全新的DirectX 10技术开发,与3DMark06相比,完全采用了全新的测试场景,其中两个GPU测试场景,两个CPU测试场景。在GPU测试场景当中,使用了最新的DirectX 10特效,对于不能够支持DirectX 10的产品来说,3DMark Vantage直接为他们选判了死刑。
测试软件:3Dmark Vantage Pro 1.00
支持 API:DirectX 10
测试场景:GT1/GT2/CT1/CT2
《天堂2.1》图形特点:DX11
Unigine引擎发布了基于其Unigine引擎的首款DirectX 11显卡测试软件——Heaven。在GTX480发布前再次将其升级,加入了全新的测试场景,并且更加广泛的利用到了DX11当中的特效,对DX11显卡的性能需求更加苛刻。
天堂2.1设置:测试设置为最高画质。
天堂2.1方法:游戏自带BenchMark测试程序,运行多次取平均值。
《星际争霸2》图形特点:DX9.0c
《星际争霸Ⅱ》英文名称StarCraftⅡ,是由暴雪公司2010年推出的一款RTS即时战略类游戏,作为《星际争霸》的续篇讲述了人族、星灵和异虫三族的故事。《星际争霸Ⅱ》将以三部曲的形式推出,即Wings of Liberty(自由之翼)、Heart of the Swarm(虫群之心)和Legacy of the Void(虚空之遗)。
星际争霸2测试设置:测试设置为最高画质。
星际争霸2测试方法:通过录制Demo,反复测试取平均值。
《荣誉勋章2010》图形特点:DX9
继《战地》、《使命召唤》等以二战起家的系列游戏纷纷迈进现代战争甚至未来战争后,老字号EA出品的二战第一人称射击游戏《荣誉勋章》也将首次投入现代战争,游戏以2001年阿富汗战争为背景。回归原点,2010年版的《荣誉勋章》不加任何副标题命名,企图重拾最初经典的感动。在新作发布之后,《荣誉勋章》的忠实玩家们为了与前作加以区分,不约而同地给这部作品起了一个新名字——《荣誉勋章2010》。
荣誉勋章2010测试设置:测试设置为最高画质。
荣誉勋章2010测试方法:采用游戏过场动画的方法进行测试,测试中采用同一时间段,借助Fraps进行多次截取,最后取平均值。
《使命召唤7:黑色行动》图形特点:DX9
《使命召唤7:黑色行动》故事设定在上世纪后期的美国越南战争时期,游戏主要描述了战争期间的一个名称为Studies and Observations Group的组织,他们将在越南战争中承担最秘密、最危险的任务。游戏场景会穿插北极、古巴等一些冷战时期的热点地区。玩家投身越南丛林时将扮演MACV-SOG成员,专司敌后渗透、破坏等不可告人的隐秘勾当。
使命召唤7测试设置:测试设置为最高画质。
使命召唤7测试方法:采用游戏过场动画的方法进行测试,测试中采用同一时间段,借助Fraps进行多次截取,最后取平均值。
《孤岛危机:弹头》图形特点:DX10
《弹头》并不是讲述上一部作品后续的事情,而是与孤岛危机剧情同步进展、发生在小岛另外一端的故事。游戏当中,玩家同样将会控制一名穿着纳米作战服的战士,不过这个战士名字叫Psycho Sykes,并且这名军士是一位来自英国的军人。
孤岛危机:弹头测试设置:测试了设置为最高画质
孤岛危机:弹头测试方法:第三方BenchMark测试场景,运行多次取平均值。
《正当防卫2》图形特点: DX10
由Avalanche工作室开发的游戏《正当防卫2(Just Cause 2)》仍然由Rico Rodriquez作为主角,继续之前的发泄和破坏,而这次的目的地是在东南亚的一个小岛Panau上,这将又是一款好莱坞风格的游戏。
正当防卫2设置:测试设置为最高画质。
正当防卫2方法:游戏自带BenchMark,运行多次取平均值。
《尘埃2》图形特点: DX11
尘埃2 PC版将是全球首款支持DirectX 11的赛车游戏,其使用的EGO引擎将整体部署DirectX11技术,支持图形多线程、硬件Tessellation以及SM5.0等新特性,这也成为这款游戏受到多方关注的焦点。
尘埃2测试设置:测试了设置为最高画质,开启DX11效果。
尘埃2测试方法:采用游戏自带BenchMark软件进行测试,运行多次取平均值。
《叛逆连队2》特点: DX11
由EA DICE开发制作的DX11动作射击大作——《战地:叛逆连队2》(Battlefield: Bad Company 2)已于3月2号正式与广大玩家朋友见面。该作是EA DICE开发的第9款“战地”系列作品,也是《战地:叛逆连队》的直接续作。采用现代军事背景又支持DX11显示特效,占据两者的《战地:叛逆连队2》想不火都难,而且有了前作的支持,一大批老玩家也会对其充满期待。
叛逆连队2测试设置:测试设置为最高画质,开启DX11特效。
叛逆连队2测试方法:采用游戏过场动画的方法进行测试,测试中采用同一时间段,借助Fraps进行多次截取,最后取平均值。
《异形大战铁血战士》图形特点: DX11
与其它粗制滥造骗钱的同名电影改编游戏不同,《异形大战铁血战士》不仅在剧情和游戏可玩性方面下足了功夫,而且在游戏画面方面将取得突破,AVP完全采用DX11引擎设计,大量使用最新的技术和特效,力图营造出接近电影品质的电脑游戏。
异形大战铁血战士设置:测试设置为最高画质。
异形大战铁血战士方法:使用制作组发布的Benchmark工具获取相关测试成绩。
决定不一定都艰难,讯景让你轻松选择
通过前面的测试我们不难看出,讯景HD6850旋风黑金版的性能表现还是比较出色的,在1920x1200的高分辨率下开最高画质玩转目前大部分主流游戏不成问题。同时,由于默认频率高达820/4400MHz,其性能已超越公版HD6850产品,相对竞争对手所推出的GTX460更是进一步的加大了自身的优势。
实际上,除了常规测试当中这款讯景HD6850旋风黑金版拥有不错的性能表现以外,在超频、温度以及功耗表现上,讯景HD6850旋风黑金版同样拥有不错的表现。实际超频测试当中,这款显卡的核心频率达到900MHz几乎不存在任何难度。而凭借着双风扇、大散热片的设计,其温度表现同样不会让玩家感到困惑。如果提及功耗表现,那么NVIDIA的GTX460则更加无言以对。
很显然,这款讯景设计的高规格HD6850显卡无论从做工用料、性能测试、功耗温度以及多个不同角度来衡量,都已经全面超越了GTX460这款产品。那么作为消费者的你,还会在购买产品前像腾讯那样要做出非常艰难的决定么?