游戏玩家的福音?NVIDIA DLSS 2.0如何提升游戏体验
2018年9月20日,NVIDIA推出了新一代的图灵架构RTX 20系列显卡,而和RTX 20系列显卡一起出现的,除了光线追踪技术之外,还有DLSS技术。
DLSS技术,全称Deep Learning Super Sampling,中文名为深度学习超级采样技术,某些游戏中会翻译成NVIDIA超高取样。DLSS是NVIDIA继TXAA之后推出的一种全新独占抗锯齿技术,利用深度学习和AI的强大功能来训练GPU渲染清晰的游戏图像——简单来说以低分辨率生成图像后放大分辨率,利用AI算法填充细节像素,让低分辨率的渲染细节效果尽可能的接近高分辨率下的原生渲染效果。而且DLSS的运算过程全部在RTX显卡独有的Tensor Core(深度学习)核心单元内完成,所以并不会占用显卡的CUDA通用运算单元,避免了消耗显卡的渲染性能和游戏帧数降低。
现如今,NVIDIA发布了效果更好的升级版DLSS——DLSS2.0。究竟DLSS 2.0有何神通广大之处呢?让我们往下接着看。
作为升级版,DLSS 2.0在效果、集成便利度和效率上面都有较大的提升,可谓是AI渲染技术上一次质的飞跃。DLSS 2.0更加采用4倍超分辨率技术,使得图像质量变得更鲜明、更清晰。
通过更高等的连续帧时序反馈,以及增强版DLSS架构,进一步提高了图像质量和渲染性能。那么DLSS 2.0又会给画面带来怎样的改观呢?首先我们不妨先来看看官方的对比图:
通过官方对比图不难发现,在DLSS 2.0质量模式下,游戏画面在细节处的清晰度得到了显著提高,达到了媲美原生画面的效果。然而画质的提升又是否会影响游戏的流畅度呢?接下来就将为大家介绍DLSS 2.0质量模式在不同分辨率下的游戏性能。
截止到目前,NVIDIA已经公布支持DLSS2.0的游戏有《控制》、《德军总部:新血脉》、《飞向月球》和《机甲战士5:雇佣兵》共4款,今天影驰将结合《控制》这款游戏为大家带来DLSS 2.0的相关解析。
在1080P分辨率下,DLSS 2.0下的各型号显卡上的游戏帧数表现都特别突出,即使是RTX 2060的数据都已达到68.1帧。
而在2K分辨率下,面对《控制》这么一款素有“硬件杀手”之称的游戏,DLSS 2.0在各型号显卡上都保持了50%以上的的游戏帧数提升幅度。
即便在4K分辨率下,DLSS 2.0的效果也非常惊人,游戏帧数直接就翻番了!
这得益于DLSS 2.0低分辨率渲染→放大填充像素→锐化的过程,DLSS的基本原理之一就是以低分辨率渲染,而DLSS在低分辨率下完成渲染之后,需要放大到输出分辨率尺寸,利用AI算法为即将生成的游戏画面填充更多的像素,让游戏画面看上去更接近原生分辨率的渲染效果。在以较低分辨率完成渲染再经过放大之后,不可避免的会导致图像"马赛克",此时DLSS 2.0可通过Tensor Core(深度学习)核心单元在原有像素之间填充更多过渡像素,让最终生成的图像尽可能的接近高分辨下渲染出来的效果。
说到这里,想必大家已经迫不及待体验全新DLSS 2.0技术加持下的畅快游戏之旅了吧,那么玩游戏又怎么能少了影驰显卡呢!
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