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映众与你回归数年磨一剑 精益求精之作骑砍2

2004年一对土耳其夫妻在网络上上传一款大小只有24MB名字叫做《Warrider》的小游戏。和现在很多制作精良的独立游戏不同,这款游戏的制作机器粗糙,不仅画质建模动作一言难尽。游戏更是没有任何目标和新手指引,放在现在优异是各大主播争相吐槽的优异素材。但就是这样一款起初像是恶作剧一般的游戏,却在未来的十多年中一传十、十传百,逐渐收获了数百万的忠实粉丝拥护,甚至一度让玩家心甘心愿的为它续作乖乖等上十年之久,它就是《骑马与砍杀2》。

如果你的朋友最近在社交平台上神经兮兮地说着“我们终于活到了这一天”、“长寿长寿长寿”等奇怪的话,还是体谅一下他们吧。毕竟,嗷嗷盼了十年,这次他们总算等到了。《骑马与砍杀2》发售100分钟,同时在线人数突破10万,随后几十个小时内又突破20万,Steam三天增加的数万条评价中,就有三万多是属于《骑砍2》的。连续三周霸占steam销售榜榜首,足以证明该作的优秀。

不过,对于不了解骑砍的老哥们来说,这种近乎发泄式的狂欢,是不太能够被理解的。《骑砍2》备受期待的根本原因,还是由于《骑砍1》太TM好玩了。玩家们对《骑砍1》的不舍,基本来自于两方面,它的可玩性与耐玩性。可玩新体验在不像其他动作游戏一样,玩家拿起鼠标、键盘根据顺序按出一套无比华丽也无比反人类的技能连招 ,而骑砍却采用另一种风格,由玩家亲自真刀真枪的体验战场的残酷。至于难玩性,则来自由数量超过300个的大型MOD,只要你想的到,基本都有。正因为这些各式各样的MOD好玩,每玩一个就像是在玩新的游戏一样,他们才能够坚持喜欢骑砍这么多年。

作为一款才开始抢先测试版的游戏,《骑砍2》上来就给玩家们带来各式各样的BUG,不过近日《骑砍2》又更新了优化了几番,给玩家带来更高的信心,也期待那些大神有新的MOD搬上时代的舞台。到如今,骑马与砍杀2在有生之年发售,真的是感动了许多的玩家,面对如此巨作,对应于显卡的要求也是提高的不少,因此这里给大家推荐一款来自一线AIC映众(Inno3D)旗下RTX2080 SUPER 冰龙超级版显卡,其强悍的性能足以畅玩市面上3A大作,显卡采用以往冰龙的外观设计,以及经典的AIR BOSS三风扇散热器系统,支持待机停转功能等等。

散热方面配备了3个92mm超大风扇,风扇采用静音设计,转速并不高,但风量非常大,也非常安静。热管方面采用的是2*8mm+3*6mm的五热管组合,全部使用抗氧化镀镍处理,搭配143片的散热鳍片组成的散热矩阵,可以提供超大的散热面积,方便热量快速散发。

RTX 2080 SUPER冰龙超级版基于TU104-410核心设计方案,配备了1845MHz超公版的频率设置,相比公版提升了5%,3072个CUDA核心,8GB显存容量,GDDR6显存类型,256bit显存位宽。能让游戏运行更冷更静以及先进的图灵架构核心,支持“实施光线追”“DLSS”黑科技,为你开启游戏新视界。

等待还未结束,目前测试版《骑砍2》神作算对得起大家的期待,但我相信骑马与砍杀2以后会出现许许多多的优秀的MOD,那时候才算真正的神作。骑马、砍杀、征战、弓箭、是谁的从前。或许也有一天等暮暮老去,躺在床上,会想起回火的日耳曼剑和瘸腿的骏马,便喜不自胜。可是终生都不会忘记,你最初碰触骑砍的新奇。

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