从主流到高端:2010全线显卡年终评测
由于本次年终评测主要是对2010年全线显卡的游戏性能分布做一个大概的总结,所以文章到这里也就基本告一个段落了。综合看来,2010年市场上的热门显卡玩DX9以及DX10游戏已经基本没有问题了,除了《孤岛危机》这样的显卡杀手游戏,基本上的DX9以及DX10游戏都可以在高分辨率下比较流畅的运行。
而对于2010年新上市的大型DX11游戏来说,面向主流级市场的不管是N卡还是A卡,在高分辨率下运行起来都还比较吃力,千元以内的显卡基本无望在高分辨率下开全特效玩DX11游戏,尤其是在一些大量使用“曲面细分”的DX11游戏中,A卡非常吃亏。
但不管怎样,DX11已经是不可逆转的趋势,未来NVIDIA和ATI也将主要针对热门的DX11游戏推出新产品。2010年虽然DX11的进步很大,但整体来看还在比较早期的阶段,技术和产品已经完全Ready,但游戏还不是太多。
对于2011年,显卡的发展必然还将主要以DX11为主,但随着DIY往个性化与高端化发展的趋势逐渐明朗,想必2011年显卡厂商会将更多的精力放在千元以上的产品上。
多屏与3D技术也必将是2011年显卡行业的重要看点,虽然现在NVIDIA和AMD都已经有了相应的方案,但还基本上都是高端用户的玩物,即使ATI的一些中低端显卡也可以支持多屏输出,但由于性能上的限制,用来玩游戏的还不是太多。3D立体技术在2011年不仅仅是NVIDIA与AMD两家厂商PK,大量的家电厂商也会加入竞争,希望3D输出技术能够在2011年有一个统一的标准。
最后不得不说的就是显卡的通用计算,随着近两年的发展,显卡的通用计算技术已经日趋成熟,未来DIY可能将会越小众,NVIDIA和AMD必然都会非常重视显卡的通用能力,因为这方面关系到了未来两家公司在企业用户群中的发展。同时,3D云计算也在2010年逐步被两家厂商所重视,2011年应该都会有相关的动作。■<