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从主流到高端:2010全线显卡年终评测

    说完了2010年的三大关键显卡技术,我们接下来就要进入2010年从主流到高端全线显卡的性能评测阶段了,首先我们对本次评测进行一下简单的介绍。

    2010年除了大量的DX11游戏发布之外,还有一些经典之作也迎来了更新,比如《星际争霸2》、《使命召唤7》、《优品飞车14》等等。所以本次评测除了一些重要的DX11大作之外,当然也少不了这些关注度非常高的经典作品。

从主流到高端:2010全线显卡年终评测

    另外,本次评测我们主要采用两种分辨率,分别是 2560×1600以及1920×1080。其中2560×1600分辨率的使用原因一方面是为了考验这些显卡在当今最高分辨率下的性能表现,另一方面也为了给使用30寸显示器的骨灰级用户提供性能参考。而采用1920×1080而不是采用1920×1200分辨率的主要原因是近两年16:9显示器开始大量流行,显示器厂商所推出的新品显示器几乎全部放弃了16:10的分辨率比例,全部采用16:9分辨率,所以我们也顺应显示器的发展,采用1920×1080分辨率进行测试。

    本次所有游戏测试除了分辨率不同之外,其余画质设定全部为最高设定,毕竟到了DX11时代,人们对显卡的画质要求又上升到了新的高度,如果再采用一些中等的画质设定来进行测试的话,对于很多想要购买新显卡的用户来说参考价值不大。当然,由于本次主要评测游戏性能,所以太低端的显卡我们就放弃测试了,一方面入门级显卡运行游戏也比较困难,另一方面入门级显卡本身也不是为游戏服务。

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