颠覆集显概念:核心显卡挑战各类游戏
核心显卡与高清显卡不同,后者虽然名义上是与CPU集成在一起的,但其实是将CPU与GPU芯片焊接在统一芯片上,并未达到真正意义上的合二为一,而前者则不同,核心显卡不仅与CPU完成了融合,同时还可以通过智能能耗转化来达到自身性能的提升,这也是英特尔为什么将其成为第二代智能酷睿处理器。
我们都知道,无论是CPU还是GPU都是通过功耗来输出性能的,功耗越大,性能越强,但是毕竟不是每个任务都需要CPU与GPU同时工作,这就使得CPU或GPU在没有任务的情况下“浪费”了自身的功耗。鉴于此,第二代智能酷睿处理器实现了GPU与CPU之间的功耗智能转化,在不提高额定功耗的前提下,可以智能分配功耗的应用。
比如,当我们玩游戏时,从加载游戏到玩上游戏的过程中,CPU和GPU并不是都需要同时大量输出性能支持的,加载游戏时需要CPU部分有更强的性能,这样可以节省进入游戏的时间,而游戏进入之后,就需要GPU部分来进行画面的渲染,此时的CPU部分相对就不是非常重要了,智能化的功耗转换使得这两个过程中CPU与GPU都能产生最大限度的性能输出,从而保证任务的流畅运行。
第二代智能酷睿处理器中集成了GPU部分
在目前上市的第二代智能酷睿处理器中集成的核心显卡,大多为高端的650MHz 3000型核心显卡,在入门级酷睿i3和中端酷睿i5处理器上市后,还会有较低端的2000型核心显卡。
目前上市的第二代酷睿i7处理器搭载了3000型高性能核心显卡
3DMark 06测试结果(1366×768像素)
3DMark 06测试结果(1024×768像素)
我们在游戏挑战开始之前使用了3DMark 06测试软件对3000型核心显卡的性能进了测试,具体结果可以参看上面两幅截图。5000分左右的成绩表明核心显卡的性能已经超越了入门级独立显卡,也加速了入门独显下课的速度。