单or双?实测升级内存对核芯显卡影响
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泡泡网笔记本频道1月18日 想当年,在2D游戏大行其道的时候,用户对于电脑的显示性能没有太大的要求,性能一般的整合显卡对于这些游戏也有不错的运行效果,这个时候用户没有意识到显卡的重要性。
而后来又随着3D游戏的井喷式的发展,在3D游戏的画面越来越优秀的同时,对于显卡性能的要求也越来越高,渐渐地整合显卡的孱弱也有目共睹,最终整合显卡玩游戏也成为历史。整合显卡也只出没于入门级笔记本和追求极致轻薄和电池续航时间的商务本中。
而如今核芯显卡的发布则有望打破这样的局面。其实早在核心代号为Clarkdale的32nm工艺i3/i5处理器中,Intel已经“做到”了。不过他们的解决方案是将一颗32nm制程的CPU核心和45nm的GPU核心封装在一起。而Sandy Bridge则是32nm的CPU和GPU都在一块晶圆上。这将是革命性的。
核芯显卡还分为单核和双核两个不同版本,其内部处理单元数量也不同。据Intel称,其图形性能达到了Clarkdale内建图形芯片的2倍以上。在过往的测试中,我们发现Intel所言非虚。
核芯显卡的显存还是共享系统内存,系统内存的大小决定了可以共享给显存多大的容量。下面我们就来测试一下各种内存容量下核芯显卡的性能表现,看看在核芯显卡下升级内存是否物超所值。
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