过足瘾!玩家推荐春节必修经典游戏
暴雪公司(Blizzard Entertainment)向来十分注重自己游戏的画面和运行效果。“魔兽”制作小组对于全3D画面一直比较保守,等到主流电脑足够应付这些系统负担,而且还能流畅的运行时才重新开始考虑转型。作为“即时策略”游戏的霸主,暴雪等到2002年才推出了首款全3D的即时策略游戏,而且正是该公司的顶梁柱系列——《魔兽争霸》的第三代。
开始这款游戏的类型被定为角色扮演和即时策略的混合体,成品推出后——经过很长时间的等待——真正的风格依然以坚实的即时策略为主,而在很多方面吸收了角色扮演游戏的精髓。与其他大多数游戏动辄就几个集团军一起伺候不同,该游戏大幅度的限制了战斗的规模:大多数时候你进攻所用的部队数量都不会超过手指头数完的范围。游戏中,特殊单位“英雄”以及他们能力(这些能力可以通过战斗升级或者装备来提升效用)是游戏进行策略的关键。谨慎的战斗,活用英雄的能力,是完成游戏的主要方式。
故事的情节是从这里开始的……
艾泽拉斯大陆目前的情形就很好的体现了游戏中的不同地区之间是如何的相互联系起来并且和游戏的故事情节产生互动的。在北方冰雪覆盖的丹. 莫罗峰的地底深处,是矮人们的王国铁炉堡,矮人们在这高山之中的地下王国整日痛饮,过着与世隔绝的生活。但是由于过分的挖掘惊动了地下巢穴的石腭穴居人,这给人们造成了一场不小的灾祸。借着石腭穴居人攻击之利,冰巨魔趁机从背面侵占了一部分的矮人领土。
燃烧军团乘人类和兽族互相争斗而日益削弱之际,展开了对Azeroth大陆的攻击。在天空划过的一阵阵的烈焰之后,可怕的燃烧军团终于来到了Azeroth这片他们梦寐以求已经很久很久的大陆上。Ner''''zhul,在神秘的Twisting Nether寻找到了属于他自己的强大力量。并被燃烧军团变成了新一代的Lich Lord和Scourge种族(也就是有些网站上所说得不死之族)的领导者。怀着内心的愤怒和仇恨……<