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不用你就OUT了!GPU通用计算软件精选

    从上面推荐的数款软件我们不难看出,近年来通用计算软件的确发展迅速,很多传统软件加入通用计算以后焕发了光彩,尤其是在多媒体领域,不支持通用计算或者支持不好的软件很难有一席之地。

    同样属于通用计算的范畴,CUDA软件无论数量还是质量都远超Stream,即便是同时支持CUDA和Stream的软件,对于Stream的支持也都要晚上几个月,N卡用户有更多的选择,而A卡用户有得用就不错了,看来AMD还得加倍努力才行。

    AMD也坦诚,虽然GPU通用计算的概念最早由ATI提出并率先应用,但NVIDIA已经后来者居上,在很多方面都比ATI做得好。事实上AMD近年来所做出的努力也是显而易见的,对于GPU功能的开发也是紧追不舍。

    不过AMD似乎对现在的状态并不着急,之前就有AMD高层透露,未来将会是OpenCL和DirectCompute的天下,使用这两种通用计算API的软件对于GPU将会是无差别支持。不管NVIDIA、AMD还是未来Intel的GPU都一样,CUDA与Stream之争也不会是比较谁支持的软件多些,最终产品的优劣会回归到显卡性能本身,就像对比游戏性能一样。

高性能计算离不开GPU的支持

    不管CUDA和Stream孰强孰弱,OpenCL和DirectCompute标准谁能笑到最后,GPU的地位显然在迅速攀升。超级计算机想要在性能上取得突破,使用GPU+CPU的异构架构是唯一选择,未来高性能计算已经离不开GPU的支持了。

NVIDIA和ATI从3D游戏战场打到了并行计算领域

    对于普通用户来说,显卡已经不再是一块单纯的3D游戏加速卡,以视频应用为代表的高性能计算软件率先步入GPU通用计算的大门,未来将会有更多计算软件使用GPU强大的运算能力来加速,CPU和GPU的地位将变得同等重要。现在,玩家们因一两款特别喜爱的游戏而升级显卡;将来,或许很多不玩游戏的人,也会加入到独立显卡的行列!

    因为在将来,显卡不仅仅是为了游戏而生!■<

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