影驰RTX3090金属大师评测:寒光星护航新卡皇
北京时间9月24号晚9点,NVIDIA
Ampere架构显卡的卡皇RTX3090正式解禁了。CUDA核心数量破万,24GB超大容量显存,还有宣称能够挑战8K分辨率游戏的强大性能,等等这些,均扣动着游戏发烧友们的心弦。
此次评测笔者为大家带来的影驰RTX3090金属大师显卡就是首批上市的RTX3090。为了让新卡皇高效输出大受好评的性能,影驰特别为RTX3090金属大师显卡搭载了精心研发的寒光星散热器,三风扇六热管的彪悍配置,实力护航这款性能巨兽。
除了强化散热设计之外,作为影驰的金属大师系列显卡,影驰RTX3090金属大师还颇具“金属大师”的风范。其散热器导风罩和PCB背板均由金属材质打造,令这款显卡无论是从正面看还是从背面看均拥有很强的金属质感,既美观,又坚固耐用。
好了,在本篇文章里,笔者会将影驰RTX3090金属大师这款显卡的实际表现全面展现给大家。对RTX3090翘首以待的发烧友们,往下看便是了。
全新的Ampere架构与新王者RTX3090
由于此次评测属于GeForce RTX3090非公版显卡的先发评测,因此笔者在介绍主角影驰RTX3090金属大师之前,需要简单为读者们大致介绍一下全新的Ampere架构与新王者RTX3090。
(1) 全新的Ampere架构
根据NVIDIA官方的阐述,NVIDIA Ampere架构拥有全新的RT Core(光线追踪核心)、Tensor Core(张量核心)和SM(流式多处理器)。新的RT Core在处理光线追踪相关的计算时,是初代RT Core的1.7倍效率, Tensor Core则有2.7倍的AI性能提升,能耗比相比较于图灵架构提升接近1.9倍,可以说此代架构进步非常明显。
(2) 大幅提升晶体管数量,新卡皇的CUDA核心数量破万了
新卡皇RTX3090的GPU架构图
上一代旗舰显卡RTX2080Ti的GPU晶体管数量为18600M。而全新的RTX3090的晶体管数量已经达到了28000M,相比RTX2080Ti,晶体管的数量直接增加了约0.5倍。特别是,RTX3090采用的是GA102-300显示核心,拥有7组完整的GPC,其CUDA核心数量已经破万了,达到了10496个。架构更先进,晶体管还增加这么多,性能大幅提升是必然的!
晶体管虽然大幅提升,但是凭借着更先进的8nm工艺制程,RTX3090显卡GPU的芯片面积只有628平方毫米,比RTX2080Ti的还要小,这个对于散热来说无疑是一大利好。
(3) 更快的GDDR6X显存
相比GDDR6,全新的GDDR6X最大的改进就是在显存上先进使用了PAM4编码,这种编码的方式可以让显卡在更短的周期内传输更多数据,最大显存速度也提升至了19Gbps,让GDDR6X拥有超过1TB/s的理论显存带宽上限,也可以在同样的频率下实现更高的显存带宽。
(4) RTX显卡搭配DLSS技术,双剑合璧畅玩光追游戏
看见RTX这三个字母,相信多数玩家都会想到光追游戏,而DLSS,则是现如今畅玩光追游戏不可或缺的关键技术。
今年春季,NVIDIA发布了DLSS 2.0技术,其能够更加充分地释放GeForce RTX系列显卡的性能,进而令新时代的光追游戏运行更顺畅,画质更精湛。
DLSS 2.0在哪些方面获得了提升?领先就是效率和处理速度。根据NVIDIA的介绍,DLSS 2.0的速度可以达到DLSS 1.0的两倍,且支持所有的GeForce RTX系列显卡和分辨率。实际游戏中,在同样的设置下可以提高更多的帧数,让游戏运行更加顺畅。
第二就是更好的图像超采样质量。DLSS 2.0支持4倍的超分辨率技术,采用更高等的连续帧时序反馈。直观点说 ,在1080p分辨率下,开启DLSS 2.0性能模式即可获得4K分辨率,不仅大幅节约了GPU资源,相对于DLSS 1.0来说,还能带来更鲜明清晰的图像质量。
第三就是DLSS 2.0采用的是同一个AI模型适配所有游戏渲染,而原来的DLSS 1.0需要为每个新游戏单独训练AI模型。此举极大地降低了游戏开发商使用DLSS技术的门槛,加快了游戏整合进程。
上述三点就是DLSS 2.0重大提升。NVIDIA最近还发布了DLSS 2.1,算是对DLSS 2.0的进一步完善,主要增加了对8K分辨率以及动态分辨率的支持,并兼容VR虚拟现实游戏。
影驰RTX3090金属大师显卡欣赏
由于采用了三风扇散热设计,影驰RTX3090金属大师显卡的尺寸比较长。经过笔者的实测,这款显卡长度将近32cm。
加持金属背板,能够加固PCB,有效防止PCB弯曲变形。背板尾部还拥有镂空设计,贯穿式风流提升散热。
这款RTX3090设计了NVLink接口。话说这代NVLink金手指的形状是有所改变的。
这款显卡需要双8pin辅助供电,玩家在装机时一定要接上这部分的供电线缆。
输出接口为3个DP以及一个HDMI。
这款显卡原装标配的是3槽机箱挡板。为了提升这款显卡的机箱兼容性,影驰还在包装盒里面附赠了一块两槽机箱挡板,玩家可以根据自己的机箱情况进行替换使用。
替换机箱挡板的操作比较简单,拧掉挡板上面的4颗螺丝,就可以把挡板卸下来。
将散热器拆卸下来,露出显卡PCB,我们来接着瞧一瞧它的供电用料。
通过对比,明显能够看出散热器和金属背板比PCB要长出很多。
这款显卡采用了公版PCB设计,GPU左右周围共设计了18相供电,并且搭配全封闭式电感、日系富士通FP固态电容等高品质元器件,用料值得信赖。
全新的GA102-300显示核心,具备惊人的10496个CUDA核心。
这款显卡采用了与RTX3090创始人版一样的频率设置。其GPU频率为1395MHz,Boost频率为1695MHz,显存等效频率为19500MHz。
显存是来自美光的GDDR6X,型号为OPT77 D8BGX,单颗1GB容量。这款显卡PCB正面设计有12颗显存,PCB背面设计有12颗显存,共计24颗,组建了24GB显存容量。
再来瞧瞧它的寒光星散热器。其散热器设计有三枚风扇,每一枚风扇的直径约9cm,并且均内建11片静霜三折扇叶。
这款寒光星散热器支持智能风扇停转技术,在待机状态下或者轻负载状态下,它的这3枚风扇会全部停转,以便实现安静的运行效果。
纯铜均热板GPU底座
6根热管设计
寒光星散热器的金属主体部分采用了显卡/供电一体压铸件散热模块,搭配有6根镀镍复合热管,GPU底座采用了纯铜打造的均热板。
测试平台介绍
为了充分展现影驰RTX3090金属大师显卡的性能,笔者组建了一套性能出色的酷睿i9测试平台。
此次测试,为了对比影驰RTX3090金属大师显卡的成绩,笔者还加入了一款RTX3080非公版显卡和一款RTX2080Ti非公版显卡的成绩。这款RTX3080非公版显卡与创始人版保持了一致,GPU频率为1440MHz,Boost频率为1710MHz,显存等效频率为19000MHz。这款RTX2080Ti非公版显卡的GPU频率为1350MHz,Boost频率为1590MHz,显存等效频率为14000MHz。
注意:由于NVIDIA官方较新发布的456.38版本驱动装在RTX3080显卡上会出现性能退步的情况,因此笔者为RTX3080选择的驱动依然是456.16版本,为RTX2080Ti选用的驱动则是452.06版本。
接下来,还需要向大家介绍一下测试平台的一些重要配件。
这套测试平台搭配了华硕ROG MAXIMUS XII FORMULA主板,它定位高端,搭载有标志性的EK CrossChill III混合水冷模组,特别适合发烧友们组建分体式水冷散热系统使用。
内存使用了影驰名人堂幻迹RGB DDR4-4000 C17 2x8GB套装,其具备DDR4-4000MHz的超高频率,并且17-19-19-38的时序非常优秀,堪称优异内存。再加上纯白大师装甲以及RGB灯效模块,在保障散热的同时也兼顾了美观性。
这套测试平台还搭配了Tt Floe Riing RGB 360一体式水冷CPU散热器,它是目前Tt旗舰级的一体式水冷CPU散热器,采用三排设计,具备优异的散热性能和静音表现,并且支持华硕创导的AURA SYNC神光同步技术,能够助你的电脑主机炫酷到底。
游戏性能测试:24GB大显存在不少8K游戏中大有可为!
笔者选择了3DMark基准测试,以及11款游戏,对显卡的游戏性能进行了测试。游戏会在2K、4K和8K这三种分辨率下进行测试,且游戏画质全部开启高档位。还有,8K分辨率是通过NVIDIA DSR技术模拟出来的。
3DMark基准测试
3DMark是目前应用最为广泛的游戏显卡测试软件,有着大受好评的权威性。现已发行了3Dmark99、3Dmark2001、3Dmark2003、3Dmark2005、3Dmark2006、3Dmark vantage、3Dmark 11和The new 3DMark。
从3DMark基准测试的成绩来看,影驰RTX3090金属大师显卡相比RTX3080有了一定的性能提升,但是没有它们之间的价格差距这么大。
光追游戏实测——《光明记忆》
《光明记忆》是一款领先人称动作射击游戏,玩家将操控不同风格的特殊能力,任意自由组合的技能打出一套华丽的连击。游戏故事内容以线性流程叙述,讲述超自然科学研究组织队员舒雅的冒险旅程。
注意:这款游戏暂时不支持8K分辨率,因此笔者只进行了2K和4K分辨率的测试。
光追游戏实测——《战地5》
《战地5》是一款由EA制作并发行的领先人称射击游戏,为《战地》的正统续作。该作的战场非常巨大,通过在名为“盛大行动”的模式中,玩家将在多变的战场与敌人作战,全新的战斗、前线任务与奖励都将动态出现在壮阔的战场中。同时本作引入了“兄弟连(Company)”系统,玩家可以自定义角色的性别、种族、面部、发型以及大量配件,组成兄弟一起作战。
光追游戏实测——《地铁:离去》
《地铁:离去》是一款由4A Games开发、Deep Silver发行的领先人称射击游戏,本作是地铁系列的第三作,也是《地铁2033》与《地铁:最后的曙光》的续作。
游戏实测——《孤岛危机》
《孤岛危机》由Crytek制作开发,并由EA于2007年发行。Cry Engine 2引擎渲染的出来的精细画面对于当年的显卡来说无异于一场噩梦,也被玩家奉为“显卡危机”的称号,并被作为显卡性能测试的试金石。不可否认,十余年风雨之后,一代“显卡杀手”已经成为玩家心中的经典。
游戏实测——《全面战争:三国》
《全面战争:三国》是由Creative Assembly开发并由世嘉发行的一款大型即时战略游戏,也是《全面战争》系列的较新作品。该作以中国历史上的三国时期作为故事背景,配上全汉语配音,凭借全面战争系列以往的大场面和战场气氛,将三国时期那段历史呈现给游戏玩家。
游戏实测——《全面战争传奇:大不列颠王座》
《全面战争传奇:大不列颠王座》是由Creative Assembly开发的全面战争系列新作。本作的时间背景设定于公元九世纪末的不列颠,玩家将在这座王权之岛同众多北欧军阀逐鹿天下。该作为《全面战争传奇》系列三作之一。
游戏实测——《巫师3:狂猎》
《巫师3:狂猎》是由CD Projekt RED制作, WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)发行的一款由同名小说改编而成的角色扮演类单机游戏,于2015年5月19日发行,为《巫师》系列游戏作品的第三部,也是杰洛特冒险的终曲。
游戏实测——《孤岛惊魂:新曙光》
《孤岛惊魂:新曙光》是育碧在《孤岛惊魂5》之后推出的系列新作,讲述“核爆”后的故事。在屡获殊荣的孤岛惊魂系列的较新一作中,你将成为守护灾后希望镇的最后一道防线。帮助幸存者社区变得更为强大,通过领地争夺战和荒野远征建立你的临时武器库,结成你意想不到的联盟,在危险的边境为中生存而战。
游戏实测——《刺客信条:起源》
《刺客信条:起源》(Assassin's Creed Origins)是一部由育碧蒙特利尔工作室开发、育碧发行的动作冒险游戏。本作是《刺客信条》主系列的第七部作品,也是系列先进把时间线推前到刺客信条初代以前。游戏背景设定于托勒密王朝埃及艳后统治下的埃及,玩家所操控的角色是一位隶属于法老的护卫,称为守护者,是一名来自锡瓦名为巴耶克的埃及刺客。
游戏实测——《刺客信条:奥德赛》
《刺客信条:奥德赛》是育碧公司《刺客信条》游戏系列的较新作新作。其故事发生在古希腊,一个充满神秘色彩和传奇的世界。在公元前5世纪斯巴达和雅典之间著名的伯罗奔尼撒战争时期。玩家将选择扮演“阿利克西欧斯”或“卡珊德拉”,一个被家族判处死刑,拥有斯巴达血统的雇佣兵,开启一段从一位年轻的被遗弃之人到传奇英雄的史诗旅程,并逐步揭开其神秘血统背后的真相。
游戏实测——《战锤40K:战争黎明2报应》
《战锤40K:战争黎明2报应》是Relic Entertainment的RTS重磅之作,也是《战争黎明2》的第二款独立资料片。故事发生在《战争黎明2:混沌崛起》的数年后,在该作中玩家可以以不同种族的视角体验单人战役模式,这在《战争黎明2》系列中尚属先进。
游戏测试小结:相比不久前发布的RTX3080显卡,影驰RTX3090金属大师在游戏性能表现方面,在有的游戏里提升较大,在有的游戏里则提升不大。
RTX3090到底能不能征服8K游戏?很多新出的大型3A游戏是不能的,但是很多推出有一定年份的老游戏则是可以畅玩8K分辨率的。
还有,在8K分辨率,高画质下,面对《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》这两款游戏,RTX3080显卡都出现了爆显存的情况,看来10GB显存应对8K游戏确实有些力不从心。这样来看,RTX3090的24GB大显存在未来无疑是大有可为的。
还需要说一点,经过实测笔者发现,NVIDIA官方较新发布的456.38版本驱动问题比较大,特别是对RTX3090显卡,好多8K分辨率下的游戏表现还不如RTX3080。想发挥RTX3090的性能,人们还需等待NVIDIA更新驱动才行!
GPU运算性能实测:RTX3090也是一款为内容创作者们设计的旗舰显卡
接下来,笔者利用AIDA64这款软件自带的GPGPU Benchmark程序,继续对影驰RTX3090金属大师显卡进行了GPU运算性能测试。
影驰RTX3090金属大师的成绩
在多项GPU运算测试项目中,影驰RTX3090相比RTX3080均有着明显的性能提升。显而易见,RTX3090无疑是一款能够给内容创作者们带来高效生产力的旗舰显卡。
散热器测试:寒光星真心给力
(注:笔者所处的室温维持在26℃)
一,利用GPU-Z,可以监测显卡的待机温度。
在待机状态下,GPU低温度为39℃,表现良好。
二,利用FurMark,笔者将对这款显卡进行压力测试。
满载时,GPU温度最终稳定在了75℃,此时的风扇转速为1988 RPM,笔者在实测过程中并没有感觉到明显的噪音,静音效果确实挺不错的。
功耗测试:RTX3090和RTX3080耗电量差不多
笔者继续进行了AIDA64 GPU+CPU的烤机测试,用以测试整台系统的满载功耗表现,整机的实时功耗数值用功率计量插座查看。
选择CPU烤机,而没有选择更高负载的FPU烤机,笔者主要是考虑到目前绝大部分游戏均吃不满酷睿i9这种级别的处理器,很多游戏甚至连50%的CPU占用率都利用不到,因此GPU+CPU的烤机测试更贴近真实游戏状态下的表现。
在GPU+CPU烤机状态下,影驰RTX3090金属大师显卡平台整机的功耗高时可达541W,耗电量并没有比RTX3080高出多少。NVIDIA官方为购买RTX3090和RTX3080显卡的玩家们推荐的电源功率为750W,看来还是很有必要的。
产品总结
RTX3090的价格比RTX3080几乎贵了一倍,但是游戏性能的提升却没有像价格差距这么大,估计不少游戏发烧友会觉得有些失望。好在,在GPU运算性能方面,RTX3090的表现还是很不错的,这一点应该能够打动大量内容创作者们的心。
最后再来说一说本文的主角影驰RTX3090金属大师显卡。它有着非常不错的散热表现,这一点给笔者留下了很深的印象。如果你追求静音,那么这款新卡皇是非常值得信赖的。目前在影驰京东自营旗舰店,这款显卡已经上架,感兴趣的朋友们可以上网进行购买。【购买传送门】