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征服职业玩家!CS高手试用明基电竞王

    泡泡网液晶显示器频道3月4日 国内CS高手“夜飞行”试用了明基XL2410T,以下为其试用以后的深度体验报告……

  ★ 以下文字及图片内容均转自无极论坛


    说实话,在经历了07-08年液晶大面积替代CRT时期的理论论战之后,我对于液晶显示器已经不抱有任何幻想了。因为许多资料都在极力说明液晶显示器与CRT显示器工作原理的差异。所以诸如刷新率、垂直同步等概念在液晶上面也就不再适用。而与这两个参数息息相关的游戏FPS数值也因此失去了意义。

    所以那段时间我得出的结论就是:液晶没有刷新率的概念,所以想像CRT那样靠锁刷新的方式做到不关垂直同步上100FPS的方式基本是不可能的。所以要保证游戏画面的流畅,只能靠关闭垂直同步来实现--即便代价是画面有抖动甚至断裂。 也就是说要想用液晶你就必须妥协。可是看到最新的高刷新率液晶开发成功的消息,我除了迷惑以往概念的正确性之外,也对这个所谓的120HZ液晶抱有极度怀疑的态度。 因为当年众说纷纭的论战实在印象太深刻了。

    所以这篇评测中,我不打算过多的对比CRT和液晶显示器的工作原理差异,也不会引用很多过去论战时各方提出的论据。 因为这些论据要么早就被证明是错误的,要么就是始终没有定论,而且经过实地测试之后我发现显示器事实的表现也推翻了许多当时比较站得住脚的论点。因此这里我只会通过视频跟图片来让大家用自己的眼睛去分辨事实。而不会去计较那些一直没有定论的东西到底对还是不对。

  ★ 刷新率

    传统的CRT显示器,是电子枪扫描,所以有了刷新率这个名词。但液晶显示器不是扫描显像,所以也就不存在刷新率这个概念。而之所以到了液晶时代保留了刷新率这个名词,是因为显卡依然会对显示器提出刷新率要求,所以为了骗过显卡的要求,液晶显示器虽然采取完全不同的工作原理,但依然保留了刷新率这个概念以骗过显卡。 这个说法,可以说是近几年许多人对于液晶显示器刷新率比较认可的解释。 而在我个人的理解中,刷新率这个概念在液晶时代其实基本可以等同于画面每秒传输帧数(即FPS)。因为在CRT时代,刷新率越高(极限范围以内),那么游戏画面的帧数也就越充足,画面的流畅度也就越高。 也就是说,刷新率水平是画面帧数的重要保障。 而120HZ刷新率显示器出现之后,虽然原理不同,但这个参数依然可以左右游戏里的帧数,所以把它看做是画面帧数充足与否的保障也是没有问题的。

    CS是对帧数要求最高的游戏之一,游戏里的最高帧数是100FPS(Frames Per Second),也就是每秒100帧。而刷新率恰恰是与这个参数息息相关的。 如果你的显示器刷新率是75,那么你的每秒传输帧数也就只有75FPS。 画面的连贯性显然要相差很多。 最明显的体现就是CS里开枪之后准星回缩的速度。 大家可以测试一下,把游戏里的FPS放在60或者75,然后对比一下100FPS看看流畅度的差异有多大。

  ★ 垂直同步

    提到这个参数,我想不管新玩家还是老玩家应该都有所了解。垂直和水平是显示器中两个基本的同步信号,水平同步信号决定了显示器画出一条横线穿越屏幕的时间。而垂直同步信号则决定了显示器从画面顶部绘制到底部,再返回顶部的时间。在这可两个参数中,垂直同步对刷新率起决定性作用。

征服职业玩家 国内CS高手试用XL2410T

    为什么这样说呢?因为一般显卡默认的垂直同步参数都是开启的。开启垂直同步,换一种说法就是等待垂直同步信号。也就是显卡在绘制一帧图形之后会等待垂直同步信号的响应。而每一次绘制与每一个信号的结合,就构成了每一帧画面的显示过程。但性能比较强的显卡绘制速度快,所以每一次绘制过程中都会提前完成绘制过程并等待下一个信号。此时如果显示器的刷新率不足,那么就会限制显卡性能的发挥。原本每秒可以绘制100次,显示100帧画面。但如果刷新率不足,比如只有60HZ,那么原本100帧的画面就会被限制为60帧。试想本来需要100帧显示的画面被限制为60帧后,那么流畅度也必然难以保证了。所以这里就解释了前面介绍刷新率时提到的刷新率与FPS息息相关的原因。下图比较好的说明了帧数是否充足对于游戏画面流畅度的影响。

征服职业玩家 国内CS高手试用XL2410T

    但还有一种方式可以让显示器在刷新率不足的时候依然使FPS上升到100,那就是关闭垂直同步。关闭垂直同步,换一种说法就是不等待垂直同步信号。也就是显卡在绘制完一帧图形之后不等待信号就直接开始下一帧的绘制。 这样显卡的性能将不会受到刷新率的限制,因此FPS也可以上升到100。

    但是,此100绝非彼100。 因为显示器刷新率不足,所以想要上升到100FPS就必须舍弃一些画面,因此这就是许多人说关闭垂直同步之后画面不连贯甚至有断裂感的原因。 这里可能有人会问,同样是丢失一部分画面,为什么打开垂直同步就不能上升到100FPS,而关闭之后却可以呢? 这里举一个不太恰当的比喻相信能让大家明白:假设每秒100帧的画面是一页书,而这页书上面共有100行字。要求在一分钟之内读完。 那么开启垂直同步,刷新率60HZ的显示器就会以他自己最快的速度来读。

    只不过读的比较慢,到一分钟的时候他只读了60行。所以你问他这页书都有什么内容的时候它只能回答出前60行的内容。反应在游戏中就是画面虽然不丢帧,但是整体不流畅,甚至有点卡。 而关闭垂直同步,刷新率60HZ的机器此时会采取看一行跳过一行的方法来读,也就是取巧的方式。在一分钟之后他可以读完全部100行的进度,但是因为是跳跃性的读,所以它丢弃了40行的内容没读到。那么这个时候你问他书里内容的时候它也一样只能回答出60行,但它可以通过猜或者编的方式来应付,因为他可以联系上下文,所以知道结局。

征服职业玩家 国内CS高手试用XL2410T

    因此相比只读前60行的第一台机器来说,它的表现看起来就会好很多。 表现在游戏里就是会丢失一部分的画面,虽然不会卡,但是丢失的那部分画面却不是随便能编出来的。因此看关闭垂直同步,刷新率60HZ的表现就是画面整体很流畅,但是一旦动起来,就会出现明显的抖动和断裂感。 反观具有超过100HZ刷新率性能的显示器,它在读书的时候是实打实的一分钟之内读100行,那么无论你怎么问,它都能对答如流。

  ★ 响应时间

    其实很多人看液晶显示器都是为面板是瞻,但是要知道,真正面对游戏的话,无论是IPS还是PVA等色彩更好的面板都会因为响应时间而败下阵来。这里我无意论证TN与IPS等孰优孰劣,但至少对于要求急速响应的游戏来说,TN面板显然才是游戏用显示器的首选。因为除了刷新率的瓶颈之外,拖影同样也是液晶显示器游戏表现不如CRT的主要原因。 XL2410T的响应时间达到2MS,这个数值应该算是非常高了,后文的游戏测试部分会着重测试拖影问题。


    前面花了很多篇幅说120HZ的诸多好处。其实说穿了,120HZ并非明基创新,因为算上XL2410T,目前共有四款产品都具有120HZ的刷新率性能。 不过相对来说,XL2410T的优势更大。这是因为这四款产品中只有ACER的一款是与XL2410T同样的尺寸,都是24寸。但ACER这款只有在1920X1080的最高分辨率下才支持120HZ,其他分辨率不支持。 而三星和优派的产品则都是22寸,并且三星的产品是3MS响应时间。所以单单从数据上面来看,XL2410T的竞争力还是不错的。 不过XL2410T真正优于其他产品的地方并不仅仅是纸面上的这点数据,它真正强于其他产品的优势在于充分考虑玩家需求的人性化设计。

  ★ 智能缩放

    前面之所以我要强调我们电竞玩家是一群被遗忘很久的人,其实不仅仅是因为液晶显示器没有高刷新率的产品。因为毕竟技术瓶颈始终需要一个突破的过程。而现在我们已经看到了这么多具有120HZ功能的显示器上市,所以说明这个技术瓶颈已被打破。虽然这些120HZ的显示器并非是针对电竞开发,3D应用才是它们的初衷。但起码已经有了120HZ的产品给我们用,不必再忍受断裂和不连贯的画面。因此我才说我们的要求并不高,因为不敢想会有厂商愿意照顾我们这个群体。 所以看到明基和ZOWIE打着为电竞而生的旗号推出XL2410T的时候我并没抱太多期待,虽然他们还请了HeatoN和SpawN参与设计。我认为这不过也就是跟三星他们一样是针对3D推出的产品,只不过恰巧120HZ可以解决游戏里的FPS问题,所以才顺水推舟搞了个游戏专用而已。但是在真正了解它的设计之后,我发现这个为电竞而生的口号确实不是噱头,而就目前来说也只有XL2410T,或者说只有明基跟ZOWIE才真正把我们这个群体当做是产品的研发对象。所以这种被人遗忘很久又突然被礼遇的地位转变自然是很爽的。

    感慨半天,该说正事了。 XL2410T除了120HZ之外,最大的特点就是智能缩放功能。 我想从CS或者星际争霸早期一直玩到现在的老少爷们应该对分辨率这个问题感慨良多吧? 你们是不是逐渐发现现在的16:10、16:9的显示器随着尺寸的加大越来越难以设置你喜欢的分辨率了? 当你还在坚持用640X480或者800X600的时候是不是发现这个尺寸如果用窗口模式的话变得越来越小了? 呵呵,其实我们都一样,为了适应现在的24寸显示器,我早已把分辨率放在了1280X1024并且开了窗口模式尽量去适应。

    但是很多人都知道,分辨率这个东西如果适应之后是很难轻易改变的。 因为即便是4:3换成5:4这样的轻微变化都会引起一定的画面比例变动以及鼠标行程距离的变化。更何况是从640X480直接过渡到1920X1080这样的重大比例变化呢。 这也就是为什么韩国的众多老资格星际选手始终使用CRT或者普屏显示器的原因。 因为突然变换了比例会让他们的鼠标行程距离也发生微妙的变化(至少是视觉上的)而影响到APM的发挥。所以如何把大尺寸的宽屏快速简便的调整为习惯的普屏分辨率就成了很多人挠头的问题。 之前有一些显示器提供了宽屏跟跟普屏之间的比例切换,这已经是尽量去照顾刚过渡到宽屏的玩家了。 但与XL2410T提供的设置选项比起来,这种尽量的照顾,则完全可以说是快餐盒饭与精美大餐的区别。这也就是我为什么说明基与ZOWIE更拿电竞玩家当回事的原因。因为它的比例调整跟智能缩放功能是完全针对电竞玩家的需求开发的,这一点在其他产品中很少有。

征服职业玩家 国内CS高手试用XL2410T

    通过上图可以看到,XL2410T一共提供了多达7种的画面比例选择。其中全屏幕就是满分辨率的1920X1080。 而17寸、19寸、19寸宽屏以及22寸宽屏则都是为了方便不同习惯的人选择。而且这些设置全部都可以通过显示器右下角的快捷键达到一键操作。所以无论你之前玩CS或者星际使用习惯是哪种比例,通过调整都可以一键实现。这样比其他产品仅仅提供宽屏和普屏之间切换的设置要细致和方便得多。 其实说到底,需要这种快捷设置的无非也就是我们这些电竞玩家,所以有了这种设计,包括640X480这种低分辨率的全分辨率支持120HZ才有了现实的意义。想象一下用640X480或者800X600+120HZ找回CRT时代记忆的感觉吧!

征服职业玩家 国内CS高手试用XL2410T

    其实既然要做人性化,那么做了,不如就干脆做到底。假如上面提到的那些分辨率你用着都不习惯,那还有个自定义功能可以让你随便折腾。注意下面图中菜单里的智能缩放功能,这个功能可以让你把画面的比例按照你自己想要的大小随意设置。这样的好处就是假设你2个月后要参加正式的线下比赛,那么在你了解了比赛场地的显示器配置之后,就可以把自己的显示器调整到网吧显示器的比例进行两个月的适应性训练,这样就有效的避免了临时更换游戏环境带来的不适应问题。而即便比赛场地的显示器尺寸或者比例再怪异你都可以在XL2410T上面设置出来。而且与比例调整一样,智能缩放也可以通过热键做到一键操作,并且还有记忆功能,方便快捷。

征服职业玩家 国内CS高手试用XL2410T

  ★ FPS模式

    我想对于许多CS玩家来说,被有些地图里隐藏在黑暗角落的敌人打个措手不及的经历恐怕都不算少吧。或者每次走过黑暗的角落你都提前开几枪?当然,前提是你不怕开枪暴露位置。 所以为了避免这种情况,我们每次进入游戏之前恐怕都会先进入显卡驱动,把诸如灰度、GAMA值等参数统统设置一遍然后才能开始游戏。而在打完之后又因为桌面亮度太高影响正常浏览而不得不再次进入显卡驱动把那些被调高的亮度参数再回复原状。恐怕这样繁琐的设置过程许多人每天都要经历一次。

征服职业玩家 国内CS高手试用XL2410T

    并且这个亮度的设置还很有学问,如果设置的过亮,那么在游戏里中了闪光弹屏幕变白的过程就会变长,而如果亮度设置的不够,那么阴暗的角落还是无法清楚的看见。 所以正是针对这一点,ZOWIE在合作开发的过程中才特意请他们的签约选手HeatoN和SpawN根据自己的经验调教出了一个专门的FPS模式。 其实这个模式并非是什么了不起的新技术,它只不过是一个集合了专业选手经验的人性化设置模式而已。 你可以在进入游戏之后打开FPS模式,此时显示器的亮度与对比度设置自动变为100和63,这个参数是两名选手根据自己的经验调校出的一个比较适合游戏的参数,既不必担心过亮闪光时间长或者过暗看不到暗角。通过FPS模式加亮之后,你不必再去动显卡驱动里的任何设置, 只需要把这个模式理解为一个亮度刚好的智能脚本,所以在游戏之后简单的把FPS模式改回为标准模式即可,同样方便快捷。

  ★ PBP模式

    XL2410T还有一个比较有特色的功能就是支持PBP双重显示模式,无论是同时插VGA跟DVI,还是同时插DVI跟HDMI,屏幕都可以以分屏的方式同时显示两组画面。 千万别小看这个功能,它在实际的使用中有很多非常现实的意义。比如下载,我现在买了个华硕的EBOX专门用于下载,因为它功耗超小,只有我大电脑的20分之一。而且不光功耗小,也不占桌面空间。但是我们没法给这么小的电脑配个显示器,因为你要顾及到桌面空间而且还要考虑实用性。

征服职业玩家 国内CS高手试用XL2410T

    单单为调整一下下载资源和把下载好的文件导入大电脑这种简单的操作就专门配一台显示器这显然是一种浪费。 但是有了PBP分屏功能后,我现在就可以一台显示器同时插两台电脑。需要下载的时候就切换成分屏  操作小电脑,平时关掉分屏让它自己工作。  而我则安心用大电脑上网,桌面只需要增加一个鼠标即可。至于键盘可以搭配一个简单的无限键盘,不用的时候放在一边,需要的时候拿过来随时用,既方便又省事。


    XL2410T在使用过程中比较方便,首次设置之后如果不需要改动那么就可以始终继续使用。 下面就来简单的讲解一下首次设置时需注意的几个点,尤其是针对CS:

    首先要在显卡驱动的更改分辨率选项内把桌面分辨率选择固定在PC选项下的1920X1080上面。 而上面的HD,SD选项下的1920X1080则无法把刷新率固定在120HZ,并且记得把颜色深度改为32位,否则显示效果很差。 更重要的是不要用这种投机的方式在CS躲避烟雾弹。

征服职业玩家 国内CS高手试用XL2410T

    此时可以根据显示器热键内的信息选项查看桌面刷新率是否真的达到了120HZ。

征服职业玩家 国内CS高手试用XL2410T

    桌面设置完毕后再次进入显卡驱动的更改分辨率选项来设置CS或者星际内的分辨率。 首先点击添加分辨率,也就是自定义分辨率,进入之后手动设置你需要的分辨率,诸如640X480等。默认是1920X1080。然后设置要求的刷新率和颜色深度,选择120HZ跟32BIT。建立完自定义分辨率之后无需选择,在桌面上依然使用1920X1080即可。 然后点击确定并退出显卡驱动,记得退出之前要把垂直同步改为开启。

征服职业玩家 国内CS高手试用XL2410T

    接着在CS的快捷方式的属性目标路径后面加入 -freq 120这个参数(与CRT时代一样)保证CS里的任何分辨率下都支持120HZ刷新率。

征服职业玩家 国内CS高手试用XL2410T

    之后进入CS选择你习惯的分辨率即可,如果是5:4或者4:3的普屏模式,显示器会默认在屏幕两边出现黑边。也可以使用右下角热键中的右方向键,逐个切换,直至切换到1:1模式为止,此模式是你在CS中设置的分辨率的1:1等大模式。然后退出切换模式,再按下左方向键进入智能缩放模式,此时左右键就变成了智能放大缩小的热键。如果你设置的1:1尺寸过小或者过大,则可以通过智能模式缩放。 调整好自己习惯的比例退出即可。 但在使用1:1比例设置时第一次设置退出之后会出现无法记忆的问题,这是由于显示器要做一次记忆保存,按照刚才的设置方法再设置一次即可记忆,以后如无改动即可始终沿用。■

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