超能武士亮剑!铭瑄HD6850黑武士评测
泡泡网显卡频道3月8日 HD5000系列凭借高中低端齐全的市场布局,在新一代DX11显卡上打了个漂亮的翻身仗。HD6850和HD6870于2010年底也自信满满高调登场,希望能延续5000系列的辉煌。其中HD6850用来代替HD5830的市场位置,HD6870面向接近2000元的高端市场。千元级本来就是热卖的市场区间,HD6850凭借准确的市场定位,是一款卖相很好,很有竞争力的DX11产品。
千元级一向是最热卖的价格区间,以HD6850和GTX460为代表,产品性价比都非常高。铭瑄在HD6850上面共推出了黑武士和终结者两款产品,其中黑武士是一款超频版显卡,最近,黑武士就降临了泡泡评测室,这款超频版HD6850性能如何,是否值得用户购买?编辑马上带来详细评测。
铭瑄HD6850黑武士采用基于40nm工艺制程制作的Barts显示核心,核心内建960个Streaming Processor流处理单元,32个光栅处理器和48个纹理单元。支持DirectX 11和Shader Model 5.0技术,支持3屏输出和CrossFire技术,并且支持ATI独有的Powerplay自动节能技术。
黑色导风罩和红色风扇的搭配散发出古典美气质,也向玩家透露出霸气无比的黑武士魅力。散热器采用封闭式设计,100%覆盖了整个PCB。
背面看出采用红色PCB基板,为了保护背面突出的元器件,还覆盖了一层透明塑料防护板,塑料不导热会对散热有影响,因此在重要的发热部分,塑料防护板上还开了很多小孔,在起到保护作用同时还兼顾了散热。
采用2个6-pin的供电接口,保证给予显卡充足的电力供应。
在输出接口上,铭瑄HD6850黑武士使用了DP+HDMI+DVI+VGA设计,轻松支持3屏输出,齐全接口方案设计能满足各种用户需求。
揭开散热器,我们看到HD6850的显示核心真容。
揭开散热器,我们看到元器件布局饱满,没有空焊点。
铭瑄HD6850黑武士的散热器设计独特,4根6mm纯铜热管巧妙地连接在硕大的铜底座上,帮助散热的高密度散热鳍片采用穿FIN工艺,鳍片面积颇大,透过9CM超大型智能温控风扇把热量迅速排走。再加上使用2PIN温控通过GPU运作实现温控调节,从而以达到高效散热、有效节能的效果。
铭瑄HD6850黑武士采用了模拟供电设计,供电芯片为CHIL 8266,组成7+1相超强供电组合,其中核心7相供电,显存1相供电。每相采用3颗低温MOS管,搭配多颗日本nichicon LF系列固态电容和全封闭式铁素体电感,供电滤波性能强悍,为了让显卡提供更充足的电量,该卡更是采用双6pin电源设计,适合玩家冲击更高的频率。
显存方面,铭瑄HD6850搭载8颗海力士0.4nm GDDR5显存颗粒,组成1024MB容量,显存位宽为256bit。频率设定上,该卡核心频率800MHz,显存则跑4200MHz。
为了保证不让任何一款配件成为瓶颈,保证测试出的数据较为真实。测试平台选择了高端Intel 酷睿 i7 870处理器,搭配微星的P55主板。内存部分选择了盛名在外海盗船DDR3 1600双通道内存以及主流的1TB硬盘,整套配置既高端,兼容性也很高。
● 测试平台配置:
PCPOP.COM评测室 | |
硬件系统配置 | |
处理器 |
Intel 酷睿 i7 870 (2.93GHz , L3缓存=8MB , 四核心八线程) |
主 板 |
微星P55-GD65 (Intel P55 芯片组) |
内 存 |
CORSAIR 2GB x2 DDR3-1600(9-9-9-24-1T) |
硬 盘 |
Seagate 7200.12 1TB |
电 源 |
安耐美金魔族87+ |
软件系统配置 | |
操作系统 |
Windows 7 Ultimate 64Bit |
DirectX |
11.0 |
测试方法:基准测试跑分著名的DX10测试软件3DMark Vantage。因为HD6850是DX11显卡,在游戏方面主要测试4款DX11游戏,以及一款DX10.1和一款DX10游戏,测试结果与相同定位和价位的GTX460、公版HD6850进行对比。最后测试待机温度和满载温度以及超频能力。
通过GPU-Z软件,识别出这是一款基于40nm工艺,Barts核心的HD6800系列显卡,960个流处理器说明这是HD6850而不是HD6870。核心频率为800MHz,拥有32个光栅单元。
● 3DMark Vantage跑分测试:
3DMark Vantage是Futuremark最新推出的一款显卡3D性能测试,该款软件仅支持DirectX 10系统及DirectX 10显卡。测试成绩主要由两个显卡测试和两个CPU测试构成,整个测试软件更加偏重整机性能。
画面设置:3DMark Vantage的另一个全新特性是引入了四种不同等级的参数预设(Preset)。此前的3DMark在得出最终结果的时候都只有一个简单的分数,而3DMark Vantage按照画质等级划分成了入门级(Entry,E)、性能级(Performance,P)、高端级(High,H)、极限级(Extreme,X)四类,得分表达方式也改成了字母加数字的组合形式,从而更细致地反映系统性能等级,可以更对位、更公平地进行比较。当然,不同等级之间的分数没有可比性。
我们选择了最常用的性能级(Performance,P)进行测试,这也符合普遍玩家最常见的使用时的体验环境。
3DMark Vantage成绩符合HD6850应有的性能,由于核心频率较高,成绩也略高于公版HD6850水平。
同样作为千元级市场主力,铭瑄HD6850黑武士在与GTX460基本在同一水平线上。由于核心频率高出25MHz,成绩领先公版HD6850自然在情理之中。这款卡体现了高频应有的性能。
游戏介绍:《地铁2033》(Metro 2033)是俄罗斯工作室4A Games开发的一款新作,也是DX11游戏的新成员。该游戏的核心引擎是号称自主全新研发的4A Engine,支持当今几乎所有画质技术,比如高分辨率纹理、GPU PhysX物理加速、硬件曲面细分、形态学抗锯齿(MLAA)、并行计算景深、屏幕环境光遮蔽(SSAO)、次表面散射、视差贴图、物体动态模糊等等。
画面设置:《地铁2033》虽然支持PhysX,但对CPU软件加速支持的也很好,因此A卡玩游戏时并不会因PhysX效果而拖累性能。因此A卡和N卡对比时不会存在不公平现象。
测试方法:选用第三方Benchmark程序,这是一小段地铁隧道中的战斗场景,场面复杂战斗激烈,对显卡提出了严峻考验。
★ 1920x1200分辨率,抗锯齿4x,各项异性过滤16x
地铁2033支持PhysX,因此支持PhysX的N卡GTX460取得领先在情理之中,令人惊讶的是,不支持PhysX加速的黑武士竟几乎与GTX460平手。
相关评测:年度DX11大作!异形大战铁血战士测试
游戏介绍:《Aliens vs. Predator》同时登陆PC、X360和PS3,其中PC版因为支持DX11里的细分曲面(Tessellation)、高清环境光遮蔽(HDAO)、计算着色器后期处理、真实阴影等技术而备受关注,是AMD大力推行的游戏之一,但是这样的主题难免让本作有很多不和谐的地方,暴力血腥场面必然不会少!发行商世嘉在2009年11月就曾明志,表示不会为了通过审查而放弃电子娱乐产品发行商的责任,因为游戏要维持“异形大战铁血战士”这一中心主题,无论画面、玩法还是故事线都不能偏离。
画面设置:AVP原始版本并不支持AA,但升级至1.1版本之后,MSAA选项出现在了DX11增强特效当中,当然还支持Tessellation、HDAO、DirectCompute等招牌。该游戏要求不算太高,所以笔者直接将特效调至最高进行测试。
测试方法:游戏自带Benchmark
★ 1920x1200分辨率,抗锯齿4x,各项异性过滤16x
三款显卡不分上下,黑武士取得了第一,因为核心频率略高于公版。
游戏介绍:《战地:叛逆连队2》(Battlefield: Bad Company 2),是EA DICE开发的一款第一人称射击游戏。开发商EA已经于本月2日正式同步发售了Xbox 360、PS3、PC版。该游戏是EA DICE开发的第9款“战地”系列作品,也是《战地:叛逆连队》的直接续作,在继承前作特性的基础上,强化了多人联机载具对战和团队合作元素的设定。游戏使用加强版的寒霜引擎,加入了建筑物框架破坏和物体分块破坏的支持。
画面设置:《叛逆联队2》虽然是款DX11游戏,霜寒引擎也是备受期待的DX11引擎,曾被ATI用来做Tessellation的技术展示。不过最新版本的对DX11的支持非常有限,仅仅是采用新指令集渲染HBAO特效而已,游戏会自动侦测显卡的DX级别来选择渲染模式。
测试方法:游戏不带Benchmark,笔者选取了单人任务模式下的一段无需手动干涉的过场动画进行测试,其中包括大量激烈的轰炸爆破激战场面,完全可以反映真实的游戏性能。
★ 1920x1200分辨率,抗锯齿4x,各项异性过滤16x
黑武士的成绩表现不错,不仅取得了第一名,而且领先幅度很大。
游戏介绍:游戏引擎开发商BitSquid与游戏开发商Fatshark近日联合公布了一个展示DX11强大技术的DEMO。这个名为《StoneGiant》(石巨人)的DEMO,可以让玩家来测试自己PC显卡的DX11性能。BitSquid Tech即将提供PC平台的引擎,并且大概在今年第三季度将提供PS3和Xbox 360等其他平台的引擎。
画面设置:StoneGiant是一款技术演示Demo,画面做的非常精美,进入之后可以选择开启关闭Tessellation以及DOF(DX11级别景深)进行测试,这两项技术都十分消耗资源,尤其是同时打开时。其中Tessellation技术对画质的改善最为明显,而DOF如果不细看则不容易察觉,因此测试时默认开启Tessellation、关闭DOF进行测试。
测试方法:游戏自带Benchmark
★ 1920x1200分辨率,不开景深
比起Heaven Benchmark,石巨人当中使用了更多的Tessellation曲面细分技术,因为这款Demo本身就是NVIDIA主推的,最终A卡表示压力非常大。Tessellation技术方面N卡更有优势,虽然在此项目中两款A卡落败,不过,无论“天堂”还是“石巨人”,都走的是极端路线,目前所有DX11游戏都没有使用如此苛刻的曲面细分特效,目前以及今后的DX11游戏依然不会走到如此极端的地步。
游戏介绍:《鹰击长空》由Ubisoft旗下的Bucharest Studio工作室所研发制作而成,以汤姆克兰西最擅长的近现代国际冲突为背景,加上现代化的军事武器,和五角大厦不愿证实的开发中的先进武器,交织出最激烈的高科技攻防战。而《鹰击长空》也脱离前面几项作品的框架,将战争从地面拉拔到空中,享受广大无界限的战斗空间。
画面设置:《鹰击长空》直接内置了对DX10和DX10.1的支持,它会自动检测显卡最高能支持的级别。通过此前的测试来看DX10.1并不会让画质变得更高,但的确能够让游戏跑得更快。我们使用1920分辨率,4AA模式进行测试。
测试方法:游戏自带Benchmark,A/N双方都开启DX10.1模式。
★ 分辨率1920x1200,抗锯齿4x
黑武士仍取得了领先,但领先幅度不大。说明HD6850在DX10.1游戏优化方面更具优势。
游戏介绍:Crysis(孤岛危机)无疑是DX11出现之前对电脑配置要求最高的PC游戏大作。Crysis的游戏画面达到了当前PC系统所能承受的极限,超越了次世代平台和之前所有的PC游戏。Crysis还有个资料片Warhead,使用了相同的引擎,只是多了一个关卡,因此我们还是使用原版做测试。
画面设置:Crysis只有在最高的VeryHigh模式下才是DX10效果,但此前所有高端显卡都只能在低分辨率下才敢开启DX10模式,如今的DX11显卡终于有能力单卡特效全开流畅运行。我们直上1920x1200高分辨率,开启4AA模式进行测试。
测试方法:Crysis内置了CPU和GPU两个测试程序,我们使用GPU测试程序,这个程序会自动切换地图内的全岛风景,得到稳定的平均FPS值。
★ 1920x1200分辨率,抗锯齿4x
两款A卡大幅度领先,在DX10老游戏中,HD6850的高核心频率的速度优势体现的很彻底,也再次说明A卡非常适合玩DX10游戏,优化的较好。
HD6850支持Eyefinity多屏输出功能。为了测试HD6850黑武士的多屏输出效果,编辑特地找来三台Dell U2211H组成1920x1080x3的超强分辨率。通过驱动中的HydraVision桌面管理器可以很方便的将三台显示器绑定在一起,然后整个桌面就会变成5760*1080的超宽分辨率,绝大多数支持宽屏的游戏中也会直接显示出这个特殊的分辨率,无需太多繁琐设置。
● 异性大战铁血战士
● 《尘埃2》
● 地铁2033
● 《叛逆连队2》
参测所有的游戏,两边显示器所显示的画面,完全就是单显示器看不到的景色,超宽的视角对于任何类型的游戏都能起到很好的辅助作用。
● 待机温度测试
待机温度下,显卡降频到300MHz。因此待机温度只有36摄氏度,在架构较复杂,性能高,发热量也高的中高端显卡中其表现属上乘,高配置的4热管散热器也起到了一定的镇压作用。而且低温度也让显卡的寿命更长。
● 满载温度测试
测试方法:用Furmark软件让显卡进入满负荷工作状态,待温度曲线稳定后截取温度数值。
满载温度64度,与大多数中端显卡一样,并没有突出表现。
测试方法:用AMD 催化剂11.2驱动程序中自带overdrive程序进行超频,同时用Furmark软件将显卡拉到满负荷状态,考验显卡在极限状态下的超频潜力。
overdrive最大仅支持核心调节到850MHz,显存最大仅支持调节到1200MHz,每25MHz一格进行调节。编辑将核心频率超到850MHz,运行非常流畅。然后将显存频率每25MHz一格上调,最后显存由默认的1000MHz超频到1175MHz,保持稳定运行。
考虑到这是在Furmark极限拷卡状态下的超频表现,且以前测试中很多HD6850核心能冲击到950MHz稳定运行,因此铭瑄HD6850黑武士在正常使用下核心超频到900MHz以上毫无问题。而内存最好超频到1200MHz以下使用。
● 评测总结及市场展望:
在1个基准测试和6个游戏测试中,黑武士有5个取得了领先,尤其在叛逆连队2中领先幅度较大,说明HD6850的高主频的确有一定优势。总体来说,这款黑武士在HD6850中性能还是比较出色。
HD6850黑武士采用非公版,4热管散热器让显卡运行温度表现不错,其中待机温度表现在中高端显卡中较为优秀。HD6850系列的核心功耗较低,具备相当的超频能力,黑武士HD6850的也继承了不错的超频能力,能超到900MHz稳定运行。该卡应付当前的任何主流游戏都不在话下,黑武士1299元的价格已经进入HD6850的高性价比区间,在市场上相当的竞争力。■<