游戏开发者都关注什么?GDC 2011简介
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泡泡网CPU频道3月9日 目前游戏产业已经发展得相当成熟,以致于如果你数一下参加日前举行的游戏开发者大会(GDC 2011,Game Developers Conference 2011)的厂商数量时,你会大吃一惊。这一世界级的峰会已经走过了25个年头,实际上它的第一届是在位于旧金山的Chris Crawford的起居室里举行的。下面我们来一起看看这些游戏开发者都在关注些什么,也许对我们认识将来的新游戏有一定帮助。
Nina Fefferman博士以《魔兽世界》为研究对象
在大会的第一天,美国新泽西州州立大学Rutgers University的流行病学专家Nina Fefferman博士分享了利用《魔兽世界》研究传染病的最新成果。2005年的时候,暴雪为该游戏引入了名为祖尔格拉布的区域,该大陆上的最终BOSS叫Hakkar,他的攻击可以导致玩家患上名为“堕落之血”的疾病,一个等级为60级的角色感染该病后能过存活很长时间而且可以被治愈。
但是假如没有及时治疗,当他回到主城后就会造成该疾病的传染,等级较低的玩家感染该疾病后将很快死去,死去的玩家会留下一具骷髅尸体,而研究者就依靠分析这种尸体的分布情况来研究传染病的传播情况。
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