游戏开发者都关注什么?GDC 2011简介
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我们常常可以听到主机玩家和PC玩家关于谁才是非常好的游戏平台的争吵,不过在本次GDC2011大会上,微软高级技术部的Kevin Gee带来的数字为PC玩家提供了强有力支持。
Windows7是微软的主要游戏平台
目前微软把Windows7视作一个主要的游戏平台,去年的PC游戏相比以往增长了19%,在全球获得了160亿美元的丰厚利润。这些数字说明PC平台仍是一个健康的平台,而且Gee也明确表示微软将继续推进PC游戏平台的发展。
Gee指出,2010年的PC销量相比上一年增长了14%,达到了3.46亿台,而PC平台的游戏种类也日益丰富起来,从Facebook等网站上流行的休闲Flash游戏到像《魔兽世界》这样拥有众多玩家的大型多人在线角色扮演游戏,再到《孤岛危机2》这样的对平台配置有着超高要求的大型单机。
Valve的Steam一项硬件调查显示,目前有34%的Steam玩家使用64位的Windows7操作系统,这意味着64位的软件将逐渐风行,在调查者中,用户使用最多的是DX10显卡,这一比例占据了56%。而且网友对显卡特性的一个最大要求是稳定性,他们也希望AMD的Fusion APU和Intel Sandy Bridge内部融合的显示芯片也能提供足够的稳定性。
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