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游戏开发者都关注什么?GDC 2011简介

    任教于Savannah College艺术与设计学院的John Sharp在研究游戏和艺术史的互相作用。在他的讲座中,Sharp探讨的是游戏对历史文化的影响以及文化在游戏中的体现。

游戏开发者都关注什么?GDC 2011简介

    他指出,文化赋予了游戏更多的价值。封建时期的日本使用古老的游戏缓解冲突:武士们战斗,冲突中所获得的荣誉归为主人。在18世纪和19世纪的欧洲,游戏被作为打破封建的方式,现实中的一些约束比如男女授受不亲,可以在游戏中被打破。

    现代电子游戏是从微型计算机上的一些常规任务演变而来,严格来说,最早的游戏来自于PDP-1小型机上的“Space War”,这一程序是专门为科学部门设计的,不过它却是现代游戏的雏形。

    “游戏本该是有趣的,尽管对电脑的资源耗费很大,但是却可以给人们带来无穷乐趣,也可以带来文化”,但是现在的游戏有些背道而驰,尽管很容易上手,但是却包含了太多的和文化冲突的内容。这也成为“游戏是浪费时间”论的一大论据。

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