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千年史诗!27款GPU决战30款游戏

    新版本的Call of Duty以震撼的爆炸效果而自豪,并且游戏中水面的效果也看上去比前作也更好,不过对比HL2或者Far cry显然还有一定差距。我们决定以多人连线模式下的demo回放的去完成测试。

    这款游戏更偏爱与NVIDIA的新一代显卡,而在低分辨率下,Radeon X800显卡更是受到了强烈“压迫”。

    6600GT在主流阵营中一支独秀,但它对比9800XT的优势随着分辨率的提升而逐渐缩小,这表明无论多新的架构,128bit的显存位宽在一定程度上成为了性能提升的瓶颈。而9800XT也可以完美适应现有的决大多数游戏,这款GPU的生命还会维持2年之久。

    PCI-E平台下的情况与AGP平台十分类似,只是6800GT时而会落后于X850 XT PE

    当我们打开FSAA以及AF后,NVIDIA依旧保持住领先优势,但是在1600×1200的分辨率下,X800XT PE则开始压制住了直接竞争对手6800Ultral

    类似的情况也出现在了主流显卡阵营:6600GT仅仅在1024×768时取得领先,受到显存位宽的限制,在高分辨率下它甚至要落后于老旧的5950Ultra

    关于SLI平台,很遗憾它无法正常的运行这款游戏,因此测试宣告失败。<

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