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千年史诗!27款GPU决战30款游戏

   

    Lock On 可以算作是模拟竞技游戏的另类代表,虽然它几乎没有使用到Pixel Shaders,但游戏的对硬件资源的消耗却也非同小可。

    即使NVIDIA的优异显卡,它的测试成绩也并没有与第二梯队的6600GT拉开差距——它们都没有获得超过30帧的成绩。另外我们需要提醒您,这款游戏的“反复无常”经常会带来一些非常惊人的测试结果。

    ATI阵营在FSAA+AF的测试中终于得到了一定补偿,除去9800XT落后于6600GT外,其余各GPU均取得了领先优势。<

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