游戏界的奥斯卡!GDC2011获奖游戏推荐
泡泡网CPU频道3月12日 在一年一度的游戏界奥斯卡(游戏开发者大会2011,简称GDC2011)颁奖典礼上,Rockstar San Diego的《荒野大镖客 救赎》荣获“年度非常好的游戏”等四个最具分量的奖项。而Mojang的《盒子大战》作为独立游戏也击败了《星之卡比 线条》等人气作品获得三个奖项。
至此,在GDC2011的所有奖项当中,PS3独占作品以及日系游戏可谓全军覆没,唯一值得安慰的是世嘉的传奇制作人“铃木裕”因为对业界做出了杰出的贡献而荣膺“游戏先驱奖”,今年的终身成就奖由Lionhead Studios的Peter Molyneux获得。
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获得提名的游戏包括:《使命召唤:黑色行动》、《星际争霸2:自由之翼》、《战神3》、《勇者斗恶龙9》、《超级马里奥:银河2》等等。最终哪些作品能斩获大奖呢?下面我们来看看获奖名单:
游戏先驱奖
铃木裕-世嘉传奇制作人,代表作有《莎木》、《VR战士》等为许多玩家奉为神作的游戏。
终生成就奖
Peter Molyneux-现任Lionhead Studios的负责人,前牛蛙(Bulfrog)工作室的核心。代表作有《神鬼寓言》、《上帝也疯狂》、《地下城守护者》、《主题公园》、《主题医院》。
年度非常好的游戏
荒野大镖客 救赎 Red Dead Redemption (Rockstar San Diego)
非常好的游戏设计
荒野大镖客 救赎 Red Dead Redemption (Rockstar San Diego)
最具创意游戏
盒子大战 Minecraft (Mojang)
非常好的技术
荒野大镖客 救赎 Red Dead Redemption (Rockstar San Diego)
非常好的掌机游戏
割绳子 Cut the Rope (ZeptoLab)
非常好的音效
荒野大镖客 救赎 Red Dead Redemption (Rockstar San Diego)
非常好的下载游戏
盒子大战 Minecraft (Mojang)
非常好的剧本
质量效应2 Mass Effect 2 (BioWare)
非常好的原创游戏
盒子大战 Minecraft (Mojang)
非常好的视觉艺术
地狱边境 Limbo (Playdead)
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