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游戏界的奥斯卡!GDC2011获奖游戏推荐

GDC大奖出炉 开发者评选出的非常好的游戏

    《荒野大镖客:救赎》在本次大会上独揽非常好的游戏、非常好的技术、非常好的设计、非常好的音效四项大奖,成为最大赢家。本作是由Rockstar 圣地牙哥工作室开发, Rockstar Games于5月18日推出的PS3 / Xbox 360西部动作冒险游戏。

    《荒野大镖客:救赎》是2004 年5 月推出的《荒野大镖客(Red Dead Revolver)》的续作,叙述20 世纪初期受到工业化与联邦势力扩张而逐渐凋零的美国西部所展开的冒险故事。

    在Rockstar Games 买下《荒野大镖客》开发工作室时,就已经决定要制作续作,目标是打造出具备Rockstar 风格的西部冒险游戏。为了达成此一目标,Rockstar San Diego 于是著手研发现已成为Rockstar 游戏共通标准的「Rockstar 先进游戏引擎(Rockstar Advanced Game Engine,RAGE Engine)」,并率先运用于《侠盗猎车手4》等畅销游戏上。

    在经过《实况桌球(Rockstar Games Presents Table Tennis)》、《侠盗猎车手4(Grand Theft Auto IV)》与《湾岸4:洛杉矶(Midnight Club 4: Los Angeles)》等多款游戏的开发经验累积后,本次的《荒野大镖客:救赎》采用了更进一步强化的RAGE 引擎,打造出兼具广大开放世界与细致描绘场景双重特性的精美画面,比《侠盗猎车手4》更上一层楼。

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