泡泡网显卡频道 PCPOP首页      /      显卡     /      评测    /    正文

显卡进入GHz时代!GTX550Ti 首发评测

    DX11大作《地铁2033》就使用了DX11级别的景深效果,清晰和虚化合理分配、主次分明,再搭配Tessellation技术的辅助,几乎接近与电影的拍摄效果,看起来有种赏心悦目的感觉。但该游戏由于使用了太多尖端图形技术,所以要求非常苛刻。

    游戏介绍:《地铁2033》(Metro 2033)是俄罗斯工作室4A Games开发的一款新作,也是DX11游戏的新成员。该游戏的核心引擎是号称自主全新研发的4A Engine,支持当今几乎所有画质技术,比如高分辨率纹理、GPU PhysX物理加速、硬件曲面细分、形态学抗锯齿(MLAA)、并行计算景深、屏幕环境光遮蔽(SSAO)、次表面散射、视差贴图、物体动态模糊等等。

 

华丽背后的陷阱!A/N DX11显卡再碰撞

开启景深,模拟镜头感

    画面设置:《地铁2033》虽然支持PhysX,但对CPU软件加速支持的也很好,因此使用A卡玩游戏时并不会因PhysX效果而拖累性能。该游戏由于加入了太多的尖端技术导致要求非常BT,以至于我们都不敢开启抗锯齿进行测试,只是将游戏内置的效果调至最高。游戏自带Benchmark,这段画战斗场景并不是很宏大,但已经让高端显卡不堪重负了。

    测试说明:如果说是CRYSIS发动了DX10时代的显卡危机,那地铁2033无疑是DX11时代的显卡杀手!地铁2033几乎支持当时可以采用的所有新技术,在画面雕琢上大肆铺张,全然不顾显卡们的感受,和CRYSIS如出一辙。然而CRYSIS靠着特效的堆积和不错的优化,其惊艳绝伦的画面和DX9C游戏拉开了距离,终究赚足了眼球;而地铁则没有这么好运了,画面固然不差,BUG却是很多,招来了大量的非议。

还是买GTS450实惠!GTX550Ti权威评测

    特效的滥用,超大的纹理和复杂的模型,也许4A Games本来就没打算让这款游戏流行。本次测试我们使用4AA抗锯齿+全特效来考验高端显卡,而经过多款驱动的不懈优化,现在中高端显卡玩地铁2033终于像是一款游戏而不是幻灯片或者别的什么了,但是距离流畅还差的远。

3人已赞
第1页:NV发布重磅产品:GeForce GTX550 Ti第2页:核心故事:GTX500才是完整的Fermi第3页:千丝万缕的GF114和GF104第4页:飙升!GTX560Ti性能大涨第5页:GF116核心:不止是单核版的GF114第6页:经典演绎:公版GTX 550 Ti显卡图赏第7页:华硕ENGTX550Ti显卡发布赏析第8页:北影GTX550Ti猛禽直轰899上市第9页:血色军团降临 微星军规550GTX-Ti杀到第10页:翔升金刚轮GTX550Ti金刚版首发第11页:领先设计理念 七彩虹呼吸GTX550Ti上市第12页:1GHz频率 铭瑄GTX550Ti黑武士发布第13页:映众(Inno3D)GTX550 Ti游戏至尊OC第14页:影驰GTX550Ti黑将第15页:白色诱惑:影驰GTX550Ti HOF第16页:雷霆万钧,索泰GTX550Ti极速发布第17页:测试环境:高端主流各一套平台第18页:《星际争霸2》:暴雪巨作 电竞新宠第19页:《街头霸王IV》:不为游戏只为性能第20页:《使命召唤7》:FPS人气巨作第21页:《3DMark Vantage》:DX10权威基准第22页:《孤岛危机》:曾经的显卡杀手第23页:《冲突世界》:显卡运行压力不大第24页:《孤岛惊魂2》:HD5770一样流畅第25页:《3DMark11》:遭受质疑的DX11基准第26页:《Heaven 2.1》:专注Tessellation第27页:《石巨人》:DX11专业测试软件第28页:《战地:叛逆联队2》:平衡的性能和画质第29页:《鹰击长空2》:适合N卡玩的游戏第30页:《科林麦克雷》:DX11经典游戏《第31页:《文明5》:战略游戏要求低第32页:《异形大战铁血战士》:画面绚丽的DX11第33页:《地铁2033》:新显卡危机第34页:《失落的星球2》:N卡5系很给力第35页:附加PhysX性能测试:《黑手党2》第36页:GTX550Ti功耗测试:《FurMark》拷机第37页:GTX550Ti超频测试:风冷轻松超1G第38页:GTX550Ti双卡SLI效率测试第39页:全文总结:从使用角度升级显卡

关注我们

泡泡网

手机扫码关注