显卡进入GHz时代!GTX550Ti 首发评测
由上面我们对NVIDIA两款DX11核心的介绍不难看出,面向于两千元级价位GF114核心,也就是GTX560Ti核心内部针对游戏进行了专门优化,虽然仅仅比GF104多出一组SM,但性能的提升却是非常大,那GF116是否也是这样呢?
GTS450的核心编号为GF106-250-KA-A1,A1代表第一代40nm工艺;250数字大小代表核心流处理器数量的多寡;其中KA则代表了屏蔽了一组显存控制器。而今天所发布GF116核心就可以看作是单核版的GF114核心,和GF114一样,GF116也是一款全规格完美核心。
通过架构图来看,GF116核心无论流处理器簇、纹理单元还是显存控制器部分都只有GF114的一半,也就是说流处理器、纹理单元、一二级缓存、显存控制器全部减半。换句话说GF114很像是由两颗GF116组合而成的核心。
基于GF116核心的GTX550Ti,拥有192个流处理器、32个纹理单元,显存位宽为192bit 1GB GDDR5。由于定位于主流级,因此显卡仅支持双路SLI。
细心的朋友可能会看出问题了,以前有128Bit,1G或者512M的显卡,也有192Bit 768M的显卡,但是从来没有听过192Bit 1GB的显卡,按说这样的搭配既能保证显存容量,又能确保显存带宽,为何没有这样的产品呢?
其实道理很简单,加入我们把目前大量使用的两种显存颗粒编为一号32bitX32M和二号32bitX64M两种,一号显存颗粒容量为64bitX32M=2048Mbit=256MB(位宽是32bit),二号显存颗粒容量为32bitX32M=1024Mbit=128MB(位宽是32bit)。
如果用4颗一号显存并联,就是128Bit 1G,如果是八颗二号颗粒,则组成256bit 1G的规格。而GTX550Ti则是使用了两颗一号和四颗二号组成64bit 512MB+128Bit 512MB=192Bit 1GB的规格。
这样的搭配既解决了768M显存容量太小的问题,也解决了128Bit位宽不够的问题,同时控制了显卡成本,可谓一石三鸟。这是NVIDIA创新,并冠名为“混合密度”。有了GTX550Ti的成功应用,相信之后还会有更多类似的产品出现。